Roll Insight | Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep
Descrição
No início de *Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep*, somos apresentados a um DLC que transforma a experiência familiar de tiro e coleta de *Borderlands 2* em uma campanha de RPG de mesa caótica. A pequena Tina, em luto pela morte de Roland, nos guia através de sua própria versão de "Bunkers & Badasses", uma sátira de Dungeons & Dragons. A ambientação é um mundo de fantasia medieval, povoado por esqueletos, orcs e dragões, mas construído inteiramente pela imaginação de Tina, refletindo tanto sua criatividade quanto sua dificuldade em lidar com a perda.
Dentro deste cenário vibrante, a missão secundária "Roll Insight" se destaca pela sua brevidade e humor. O objetivo é resolver um enigma apresentado por Sir Reginald Von Bartlesby, um aristocrata com cabeça de vidro. A pergunta, "Eu sou todos e ninguém. Em todo lugar, e em lugar nenhum. Como você me chama?", convida a um teste de perspicácia, um "roll for insight" típico de RPG. No entanto, antes que o jogador possa sequer formular uma resposta, Brick, um dos companheiros de Tina no jogo, intervém de forma abrupta. Ele bate na mesa, simbolicamente esmagando a miniatura de Sir Reginald.
Esse ato improvisado de Brick encerra a missão de forma anticlimática e cômica. Tina, assumindo seu papel de Mestre de Jogo, declara o jogador vencedor, apesar de ele não ter feito nada para merecer. A graça da missão reside justamente nessa subversão das expectativas do jogador, que esperava um desafio intelectual tradicional e, em vez disso, é apresentado a uma resolução absurdamente rápida e violenta. Esta reviravolta é uma representação perfeita da natureza imprevisível de Tina como narradora, onde seus impulsos e os de seus amigos podem alterar radicalmente o curso da história.
O humor de "Roll Insight" é ainda mais aprofundado pela revelação posterior da verdadeira identidade de Sir Reginald. No jogo principal de *Borderlands 2*, Sir Reginald é, na verdade, uma criatura chamada Varkid que Tina convida para sua festa do chá. Isso demonstra como Tina manipula a realidade do jogo para se adequar à sua narrativa, transformando um personagem simples em um aristocrata complexo. A missão, embora curta, encapsula a essência do DLC: uma mistura de fantasia, humor e uma camada emocional subjacente sobre o luto e a elaboração da perda.
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Website: https://borderlands.com
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Published: Feb 06, 2020