Borderlands
Playlist de TheGamerBay RudePlay
Descriere
Borderlands este un hibrid de joc de tip first-person shooter și joc de rol, care se distinge printr-un stil artistic comic de o culoare izbitoare, umor ireverențios și o focalizare aproape obsesivă pe loot. Dezvoltat de Gearbox Software și lansat inițial în 2009, Borderlands original a apărut într-un moment în care majoritatea shooterelor se îndreptau spre realismul dur. În schimb, Gearbox a adoptat grafica cel-shaded, personaje excentrice și un ton exagerat care l-a diferențiat de concurenți precum Call of Duty sau Halo. Seria este acum o franciză recunoscută, cuprinzând patru titluri principale—Borderlands, Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel și Borderlands 3—precum și spin-off-uri precum Tales from the Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, titluri mobile și multiple campanii DLC.
Cadru și narațiune
Toate jocurile Borderlands se desfășoară în principal pe planeta fără lege Pandora sau pe luna sa Elpis, unde megacorporațiile au căutat odinioară bolți extraterestre despre care se zvonea că ar conține bogății vaste și tehnologie. După ce acele corporații s-au retras, planeta a rămas în seama culegătorilor, bandiților și vânătorilor de avere cunoscuți sub numele de Vault Hunters—personajele jucabile. Intrările narative sunt de obicei structurate în jurul căutării unui vault, punând vânătorii față în față cu tiranii corporatiști (Atlas, Hyperion, Dahl, Maliwan), lorzi locali ai războiului și forțe extraterestre sau supranaturale din ce în ce mai bizare. În timp ce temele lăcomiei, exploatării și distopiei corporatiste se regăsesc dedesubt, tonul este constant comic, amestecând slapstick-ul cu satira neagră. Personaje precum robotul inapt Claptrap, sadica, dar adorabila Tiny Tina și diabolicul plin de bucurie Handsome Jack au devenit favorite ale fanilor, parțial datorită scrierii ascuțite și a vocilor memorabile.
Bucle de gameplay
Borderlands a popularizat termenul de „looter-shooter”. Armele sunt generate procedural din piese, astfel încât fiecare pușcă poate avea statistici unice, efecte elementale și chiar mecanici—de exemplu, lansatoare de rachete care trag săbii, sau puști care devin mai puternice pe măsură ce le reîncarci. Catalogul jocului se mândrește în mod regulat cu „bazilioane de arme”, iar raritatea armelor este codificată prin culori, la fel ca în MMORPG-uri. Lupta este rapidă și haotică, punând accent pe mișcările laterale (strafing), loviturile critice, daune elementale în timp și, în intrările ulterioare, abilități de mișcare precum alunecarea și cățărarea.
Fiecare Vault Hunter jucabil aparține unei clase specifice și are o abilitate de acțiune distinctivă. Creșterea în nivel acordă puncte de investit în trei arbori de abilități per personaj, permițând specializarea în DPS, suport sau controlul mulțimii. Jocul cooperativ—ecran împărțit local sau online pentru până la patru jucători—magnifică experiența prin activarea unor build-uri sinergice; de exemplu, un jucător ar putea controla mulțimea inamicilor cu fazele Sinerelor, în timp ce altul acumulează bonusuri critice cu o clasă Sniper. Seria a pionierat multiplayerul seamless drop-in/drop-out și sistemele de scalare, astfel încât jucătorii de nivel diferit să poată parcurge misiuni împreună în mod semnificativ.
Evoluția de-a lungul instalărilor
Borderlands 2 (2012) a rafinat gameplay-ul armelor, a introdus AI mai bun și a livrat o narațiune mai coerentă ancorată de Handsome Jack, considerat pe scară largă unul dintre cei mai buni răufăcători din gaming. Expansiunile precum Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep—un RPG de masă din universul jocului—au demonstrat dorința dezvoltatorilor de a experimenta cu amestecuri de genuri.
Borderlands: The Pre-Sequel (2014), plasat cronologic între 1 și 2, a mutat acțiunea pe luna Pandora, adăugând mecanici de gravitație redusă și gestionarea oxigenului, dar a fost criticat pentru reciclarea de elemente.
Borderlands 3 (2019) a păstrat atractivitatea de bază a seriei, modernizând în același timp mișcarea, adăugând noi planete de explorat și încorporând cultura livestreaming-ului în antagoanistele sale, gemenii Calypso. Deși unii au lăudat gameplay-ul rafinat al armelor și conținutul generos, alții au considerat că umorul a fost mai puțin ascuțit, iar problemele de performanță au afectat primele luni.
Spin-off-urile diversifică tonul și mecanicile. Tales from the Borderlands (2014, Telltale Games) este o aventură narativă bazată pe alegeri, care aprofundează lore-ul și se concentrează pe poveste în detrimentul shooting-ului. Tiny Tina’s Wonderlands (2022) preia parodia RPG din Assault on Dragon Keep și o extinde într-un joc complet, îmbrățișând tropii fantasy, vrăjitoria și multiclasarea, păstrând în același timp gameplay-ul cu loot și arme.
Artă, sunet și umor
Tehnica cel-shaded combină contururi negre groase cu palete vibrante, oferind lumii un aspect desenat manual care maschează limitările hardware și creează siluete distinctive pentru inamici și arme. Soundtrack-urile amestecă western twang, beat-uri electronice și zgomote industriale, în timp ce vocea se bazează puternic pe timingul comic. Scrierile sunt pline de referințe la cultura pop, glume meta și spargerea celui de-al patrulea perete, totuși, dedesubtul comediei se ascund arcuri de personaje surprinzător de emoționante, precum patosul tragic al lui Roland și Lilith sau dinamica tată-fiică dintre Handsome Jack și Angel.
Publicat:
Feb 02, 2020