Когда летят жабы - История жаб | Rayman Legends | Прохождение, Геймплей, Без комментариев
Rayman Legends
Описание
Rayman Legends — это яркий и высоко оцененный 2D-платформер, демонстрирующий креативность и артистизм разработчика Ubisoft Montpellier. Выпущенная в 2013 году, она является пятой основной частью серии Rayman и прямым продолжением игры 2011 года Rayman Origins. Основываясь на успешной формуле предшественницы, Rayman Legends предлагает множество нового контента, усовершенствованные игровые механики и потрясающее визуальное оформление, получившее широкое признание.
Сюжет игры начинается с того, что Рэймана, Глобокса и Тинизи погружаются в столетний сон. Во время их спячки кошмары захватили Долину Снов, похитив Тинизи и погрузив мир в хаос. Пробужденные своим другом Мёрфи, герои отправляются на поиски, чтобы спасти похищенных Тинизи и восстановить мир. История разворачивается в серии мифических и чарующих миров, доступных через галерею захватывающих картин. Игроки перемещаются по разнообразным локациям, от причудливых "Тинизи в беде" до опасных "20 000 Люмов под водой" и праздничных "Fiesta de los Muertos".
Игровой процесс в Rayman Legends представляет собой эволюцию быстрого, плавного платформинга, представленного в Rayman Origins. До четырех игроков могут участвовать в кооперативном режиме, проходя тщательно продуманные уровни, наполненные секретами и коллекционными предметами. Основная цель на каждом этапе — освободить похищенных Тинизи, что, в свою очередь, открывает новые миры и уровни. В игре представлен список игровых персонажей, включая титульного Рэймана, неугомонного Глобокса и множество открываемых персонажей-Тинизи. Заметным дополнением к составу стала принцесса-варвар Барбара и ее родственники, которые становятся доступны после спасения.
Одной из наиболее хвалебных особенностей Rayman Legends являются ее музыкальные уровни. Эти ритмические этапы проходят под энергичные каверы популярных песен, где игроки должны прыгать, бить и скользить в такт музыке, чтобы продвигаться вперед. Это инновационное сочетание платформинга и ритм-игры создает уникальный захватывающий опыт. Еще одним важным игровым элементом является появление Мёрфи, мухи, которая помогает игроку на определенных уровнях.
В яркой и причудливой вселенной Rayman Legends от Ubisoft Montpellier, мир "Истории жаб" является свидетельством очаровательного дизайна уровней игры, черпающего вдохновение из классических сказок. Седьмой уровень этого мира, "Когда летают жабы", представляет собой мастерское выполнение воздушного платформинга, которое безупречно сочетает захватывающие визуальные эффекты, интуитивно понятные игровые механики и запоминающийся слуховой опыт. Этот уровень погружает игроков в головокружительное приключение, где преодоление коварных воздушных потоков и битва с воздушными противниками превращается в красиво хаотичный балет.
"Когда летают жабы" происходит на фоне парящих руин и колоссальных бобовых стеблей, пронзающих сумеречное небо. Тематическая суть "Истории жаб" — это творческое переосмысление "Джека и бобового стебля", и этот уровень представляет собой вершину этого подъема в облака. Окружение представляет собой разрозненный архипелаг, покрытый мхом, замковых остатков и пышных платформ, все из которых зависли в, казалось бы, бесконечном пространстве. Эта вертикальность является определяющей характеристикой уровня, требующей от игроков овладеть искусством планирования для преодоления значительных разрывов между твердой землей.
Основная игровая механика, представленная в "Когда летают жабы", — это стратегическое использование воздушных потоков. Эти невидимые силы направляют траекторию движения игрока, создавая ощущение плавного импульса и грациозного движения. Игрокам приходится умело маневрировать Рэйманом и его спутниками через эти потоки, избегая опасностей окружающей среды и снарядов противника. Чтобы помочь в этой воздушной навигации, Старейший Тинизи наделяет игрока способностью "Летающий удар". Этот бонус крайне важен для дистанционного противодействия основным противникам уровня, позволяя совершать дальние атаки в воздухе.
Основные противники на этом уровне — сами жабы, поднявшиеся в небо с различными приспособлениями. Игроки столкнутся с Красными жабами, плюющимися огненными шарами, некоторые из которых стоят на ходулях или оснащены реактивными ранцами, добавляя уровни сложности к боевым столкновениям. Летающий удар становится незаменимым инструментом для выживания, так как он может не только победить этих врагов, но и отразить их огненные снаряды. Уровень спроектирован как единая, обширная область, заставляющая игроков поддерживать свой импульс и ситуационную осведомленность, когда они пролетают сквозь рои жаб и избегают угрожающих Темных корней, появляющихся из парящих островов.
К вызову добавляются динамичные опасности окружающей среды. Травяные платформы неожиданно сталкиваются друг с другом, угрожая раздавить любого персонажа, попавшего в их путь. Навигация по этим движущимся элементам при одновременном отражении воздушных врагов требует точной синхронизации и быстрой реакции. Уровень...
просмотры:
33
Опубликовано:
Jan 22, 2022