AI BATTLE SIMULATOR - БОЙ №5 | Injustice 2 | Прохождение, Геймплей, Без комментариев
Injustice 2
Описание
Injustice 2 — это впечатляющий файтинг, разработанный NetherRealm Studios, который успешно сочетает драматичный мир комиксов DC с отточенной боевой механикой. Вышедший в мае 2017 года, он продолжает историю оригинальной игры, предлагая глубокую систему кастомизации персонажей, увлекательный сюжет и кинематографичное повествование. Игра переносит нас в антиутопический мир, где Супермен установил тоталитарный режим, но теперь его власть ослабла, и Бэтмен пытается восстановить порядок, одновременно борясь с остатками режима и новой угрозой в лице "Общества" под предводительством Гориллы Гродда. Ситуация обостряется с прибытием Брейниака, собирающего города и знания со всей галактики.
Режим "AI Battle Simulator" в Injustice 2 представляет собой уникальную возможность погрузиться в стратегическое планирование и наблюдение за боями, а не в прямое управление персонажами. "Fight #5" в этом контексте, как правило, означает пятый, заключительный бой в дневном цикле ежедневных наград или знаковый поединок, который иллюстрирует глубину данного режима.
Суть "AI Battle Simulator" заключается в том, что игрок формирует команду из трех персонажей DC, оснащая их лучшим снаряжением, которое он заработал. Однако сами бои проходят без прямого участия игрока. Вместо этого, игрок выступает в роли тренера, настроив искусственный интеллект каждого бойца через "AI Loadouts". Здесь распределяются очки характеристик, такие как "Схватка", "Агрессия", "Комбо", "Контратаки", "Зонирование" и "Отступление". Таким образом, игрок может оптимизировать, например, снайпера Дэдшота для "Зонирования", чтобы держать противника на расстоянии, или могучего Бэйна для "Агрессии" и "Схватки", чтобы быстро сокращать дистанцию.
"AI Battle Simulator" является ключевым элементом для получения ресурсов в Injustice 2. Ежедневно игрок может симулировать до пяти боев против команд других игроков, чтобы зарабатывать "Mother Boxes" – ящики с добычей. "Fight #5" становится кульминацией ежедневной рутины, часто последним шансом получить ценную награду перед обновлением или снижением эффективности.
Типичный пример "Fight #5" может включать сражение трех на три, где, например, Харли Квинн, Флэш и Бэтмен противостоят команде с участием Робина и Атроцитуса. Анализ такого боя демонстрирует, как настроенный ИИ использует сильные стороны персонажей: Харли Квинн с высокими показателями "Комбо" и "Контратак" будет использовать свою ловкость для наказания противника, Флэш с "Агрессией" будет стремительно сокращать дистанцию против медленного Атроцитуса, а Бэтмен, ориентированный на "Контратаки" и "Гаджеты", будет нейтрализовать вражеские атаки. Визуальная составляющая этого режима впечатляет, позволяя наслаждаться высококачественной анимацией и эффектами без стресса от управления.
В итоге, "AI Battle Simulator" предлагает уникальное удовлетворение, награждая игрока не скоростью реакции, а глубоким пониманием игровой механики и стратегическим мышлением. "Fight #5", будь то финальный ежедневный вызов или конкретный пример боя, воплощает в себе цикл настройки и наблюдения, который поддерживает интерес к Injustice 2, позволяя создавать непобедимую автономную боевую силу.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
просмотры:
140
Опубликовано:
Apr 10, 2021