Не таким образом | Injustice 2 | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K
Injustice 2
Описание
Injustice 2 — это выдающаяся игра в жанре файтингов, сочетающая напряженный сюжет из мира DC Comics с отточенной боевой механикой от NetherRealm Studios. Вышедшая в мае 2017 года, она является прямым продолжением Injustice: Gods Among Us 2013 года. Разработанная NetherRealm Studios под руководством Эда Буна, соавтора Mortal Kombat, и адаптированная для ПК компанией QLOC, Injustice 2 была высоко оценена за глубокие системы кастомизации, проработанный однопользовательский контент и кинематографичное повествование.
Сюжет Injustice 2 разворачивается после событий первой части, в антиутопической альтернативной вселенной, где Супермен установил тоталитарный режим после трагической гибели Лоис Лейн и разрушения Метрополиса. В сиквеле Супермен заключен в тюрьму, а Бэтмен пытается восстановить порядок, сражаясь как с остатками Режима, так и с новой злодейской группировкой "Общество" под предводительством Гориллы Гродда. Сюжет обостряется с появлением Брейниака, инопланетного коллекционера городов и знаний, который уничтожает планеты после того, как соберет их. Раскрывается, что именно Брейниак причастен к уничтожению Криптона, что заставляет Бэтмена и заключенного Супермена заключить хрупкий союз для спасения Земли. История примечательна своим нелинейным финалом, позволяющим игроку выбрать один из двух путей: "Абсолютная справедливость" (победа Бэтмена) или "Абсолютная власть" (победа Супермена), каждый из которых приводит к кардинально разной судьбе для вселенной DC.
Игровой процесс Injustice 2 сохраняет механику 2.5D-файтинга предшественницы, но с существенными улучшениями. Игроки управляют персонажами, используя легкие, средние и сильные атаки, а также кнопку уникальной "Черты персонажа", активирующей его особую способность, например, механических летучих мышей Бэтмена или ускорение Флэша. Система "Столкновение" возвращается, позволяя игрокам ставить свой суперметр в кинематографическом разрыве боя, чтобы восстановить здоровье или нанести урон. Интерактивность окружения также остается важным элементом, позволяя бойцам использовать объекты фона — например, раскачиваться на люстрах или бросать автомобили — для получения преимущества.
Самым ярким нововведением в Injustice 2 стала "Система снаряжения". В отличие от традиционных файтингов, где внешний вид персонажей статичен или меняется только за счет скинов, эта игра вводит систему добычи, похожую на RPG. Игроки зарабатывают "Материнские коробки" (лутбоксы) в процессе игры, содержащие элементы экипировки (голова, торс, руки, ноги и аксессуар), которые изменяют характеристики персонажа — Силу, Защиту, Здоровье и Способность. Это снаряжение также меняет внешний вид персонажа и может предоставлять новые пассивные усиления или модифицировать специальные приемы. Хотя эта система добавила игре реиграбельности и персонализации, она вызвала критику из-за случайности выпадения предметов и возможного дисбаланса характеристик в нерейтинговых матчах.
Injustice 2 предлагает обширный набор игровых режимов. Помимо кинематографичного режима Истории, главным центром однопользовательского контента является режим "Мультивселенная". Вдохновленный "Живыми башнями" из Mortal Kombat X, "Мультивселенная" предлагает вращающиеся, ограниченные по времени испытания, разворачивающиеся на альтернативных Землях. Эти миссии часто включают уникальные модификаторы — такие как наклонные арены, падающие сферы здоровья или увеличенная скорость — и служат основным способом для получения снаряжения и очков опыта. Для соревновательных игроков игра включает рейтинговый онлайн-мультиплеер, лобби "Король горы" и "Injustice 2 Pro Series" — глобальный киберспортивный тур с солидным призовым фондом, демонстрирующий соревновательную глубину игры.
Состав персонажей один из самых больших в истории NetherRealm, включающий как культовых героев, так и малоизвестных злодеев. Базовая игра включает таких персонажей, как Чудо-женщина, Аквамен и Флэш, наряду с новичками, такими как Синий Жук, Огненный Шторм и Болотный Тварь. Пост-релизная поддержка была обширной, с добавлением "Наборов бойцов", включающих таких персонажей, как Старфайр, Красный Колпак и Черная Манта. Примечательно, что игра включала приглашенных бойцов из других франшиз, таких как Саб-Зиро и Рейден из Mortal Kombat, Хеллбой из Dark Horse Comics и все четыре Черепашки-ниндзя (играбельные как один слот с возможностью смены экипировки). Кроме того, "Премьер-скины" позволяли игрокам трансформировать персонажей в других героев с уникальными репликами и диалогами, например, превращая Флэша в Джея Гаррика или Капитана Холода в Мистера Фриза.
С точки зрения разработки, NetherRealm Studios стремилась создать "что-то неожиданное", интегрировав систему снаряжения, концепцию, которую продюсер Адам Урбано отметил как обсуждавшуюся еще со времен, когда студия была известна как Midway Games. Игра использует сильно модифицированную версию Unreal Engine 3 для обеспечения плавной игры с частотой 60 кадров в секунду, а лицевая анимация была высоко оцене...
просмотры:
17
Опубликовано:
Dec 12, 2023