TheGamerBay Logo TheGamerBay

Жуткий Замок | Rayman Legends | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K

Rayman Legends

Описание

"Rayman Legends" – это яркий и широко признанный 2D-платформер, демонстрирующий креативность и художественный стиль студии Ubisoft Montpellier. Выпущенная в 2013 году, игра является пятой основной частью серии Rayman и прямым продолжением "Rayman Origins" (2011). Развивая успешную формулу предшественницы, "Rayman Legends" предлагает множество нового контента, отточенные игровые механики и потрясающее визуальное оформление, получившее широкое признание. Сюжет игры начинается с того, что Рейман, Глобокс и Тинси отправляются в столетний сон. Во время их спячки кошмары наводнили Долину Снов, захватили Тинси и погрузили мир в хаос. Пробужденные своим другом Мёрфи, герои отправляются на поиски, чтобы спасти похищенных Тинси и восстановить мир. Жуткий Замок (Creepy Castle) представляет собой запоминающееся раннее испытание в ярком и причудливом мире "Rayman Legends". Этот уровень, являющийся вторым в мире "Teensies in Trouble", заметно отличается от более светлых вступительных этапов, погружая игроков в комично жуткую и полную ловушек среду. После прохождения первого уровня "Once upon a Time", Жуткий Замок переносит игрока из заколдованного леса в глубины темной и опасной крепости. Дизайн уровня Жуткого Замка многогранен: он ведет игроков как через интерьер замка, так и по его дождливой, обдуваемой ветром внешней территории. Внутренние помещения характеризуются сетью коридоров и залов, заполненных разнообразными опасностями. Игрокам предстоит избегать раскачивающихся гильотин, часто активируемых напольными плитами, что требует точного расчета времени. В замке обитают знакомые враги, такие как Lividstones, некоторые из которых вооружены щитами, что требует более тактического подхода к их поражению. Цепи являются повторяющимся элементом, используемым для спуска на новые уровни, а прыжки от стен — ключевой навык для подъема по вертикальным проходам и обнаружения скрытых секретов. Шипы также представляют постоянную опасность, устилая ямы и появляясь на некоторых платформах. Значительная часть игрового процесса в Жутком Замке посвящена спасению десяти похищенных Тинси, с минимальным сбором 600 Лумов для получения золотой медали. Многие из этих коллекционных предметов искусно спрятаны, поощряя тщательное исследование. Секретные области, часто доступные через неочевидные прыжки от стен или разрушение костяных барьеров, хранят похищенных Короля и Королеву Тинси. Камера Королевы Тинси, например, бросает вызов игрокам, требуя запомнить последовательность безопасных платформ, которые появляются и исчезают, в то время как Король Тинси находится в летающей клетке, до которой нужно добраться, умело используя хищные лианы. Другие Тинси требуют взаимодействия с окружением специфическими способами, например, ударами в пол по подушкам, чтобы взлететь на более высокие уровни, или погружением в водоемы для поиска скрытых ниш. Внешняя часть Жуткого Замка продолжает атмосферный и сложный геймплей. В то время как на фоне слышны дождь и молния, игрокам предстоит столкнуться с большим количеством Lividstones и летающими "devilbobs". Эта область делает упор на воздушный платформер, где игроки используют цепи и прыгают с хищных лиан для продвижения. Уровень завершается в лесу, подготавливая сцену для следующего этапа – "Enchanted Forest". Примечательно, что Жуткий Замок разработан как традиционный платформер и не является одним из фирменных музыкальных уровней игры, где действия игрока синхронизированы с песней. Финальный уровень "Teensies in Trouble", "Castle Rock", выполняет эту роль пародией на песню "Black Betty". Сам саундтрек Жуткого Замка, однако, соответствует атмосфере, с треками, усиливающими чувство напряжения и проникновения. Добавляя игре реиграбельности, Жуткий Замок имеет уровень "Invasion" – альтернативное, ограниченное по времени испытание, которое становится доступным позже в игре. Эта версия уровня населена врагами из мира "20,000 Lums Under the Sea" и в основном затоплена, требуя от игроков плавать по участкам. Основная цель уровня Invasion – пройти его как можно быстрее, чтобы спасти трех Тинси до истечения времени, предлагая лихорадочную и быструю альтернативу более ориентированному на исследование оригиналу. Мастерское владение атакой рывком имеет решающее значение для успеха в этих временных пробежках. Благодаря сочетанию классического платформинга, поиска секретов и атмосферного дизайна, Жуткий Замок служит превосходным введением в разнообразные испытания и очаровательную эстетику, которые определяют "Rayman Legends". More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Больше видео из Rayman Legends