Зачарованный Лес | Rayman Legends | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K
Rayman Legends
Описание
«Rayman Legends» — это яркий и высоко оцененный критиками 2D-платформер, яркое свидетельство креативности и художественного мастерства разработчика Ubisoft Montpellier. Выпущенная в 2013 году, игра является пятой основной частью серии Rayman и прямым продолжением «Rayman Origins» 2011 года. Продолжая успешную формулу предшественника, «Rayman Legends» предлагает множество нового контента, усовершенствованные игровые механики и потрясающее визуальное оформление, получившее широкое признание.
Сюжет игры начинается с того, что Рейман, Глобокс и Тинси погружаются в столетний сон. Во время их спячки кошмары заполонили «Глэйдс оф Дримс», похитив Тинси и повергнув мир в хаос. Разбуженные своим другом Мёрфи, герои отправляются на поиски спасенных Тинси и восстановления мира. История разворачивается в серии мифических и волшебных миров, доступных через галерею завораживающих картин. Игроки проходят через разнообразные локации, от причудливых «Тинси в беде» до коварного «20 000 Люмов под морем» и праздничного «Фиеста де лос Муэртос».
Геймплей в «Rayman Legends» является эволюцией быстрого, плавного платформинга, представленного в «Rayman Origins». До четырех игроков могут участвовать в кооперативном режиме, проходя искусно спроектированные уровни, полные секретов и коллекционных предметов. Основная задача на каждом этапе — освободить похищенных Тинси, что, в свою очередь, открывает новые миры и уровни. В игре представлен разнообразный состав игровых персонажей, включая титульного Реймана, всегда энергичного Глобокса и множество разблокируемых персонажей Тинси. Заметным дополнением к ряду является принцесса-варвар Барбара и ее родственники, которые становятся игровыми после того, как их спасают.
Одной из наиболее восхваляемых особенностей «Rayman Legends» является серия музыкальных уровней. Эти ритмичные этапы проходят под энергичные каверы популярных песен, таких как «Black Betty» и «Eye of the Tiger», где игроки должны прыгать, бить и скользить в такт музыке, чтобы продвигаться вперед. Это инновационное сочетание платформинга и ритм-игры создает уникально захватывающий опыт. Еще одним значимым элементом игрового процесса является введение Мёрфи, мухи-зелёной бутылки, которая помогает игроку на некоторых уровнях. В версиях для Wii U, PlayStation Vita и PlayStation 4 второй игрок может напрямую управлять Мёрфи, используя соответствующие сенсорные экраны или тачпад для манипулирования окружающей средой, разрезания веревок и отвлечения врагов. В других версиях действия Мёрфи контекстно-зависимы и управляются нажатием одной кнопки.
Игра насыщена значительным объемом контента, предлагая более 120 уровней. Это включает 40 ремастированных уровней из «Rayman Origins», которые можно разблокировать, собирая «Счастливые билеты». Эти билеты также предоставляют возможность выиграть Люмы и дополнительных Тинси. Многие уровни также имеют сложные «вторгшиеся» версии, которые требуют от игроков максимально быстрого прохождения. Ежедневные и еженедельные онлайн-испытания еще больше продлевают срок службы игры, позволяя игрокам соревноваться друг с другом за наивысшие очки в таблицах лидеров.
Зачарованный Лес, расположенный в причудливом мире «Тинси в беде» в платформере 2013 года «Rayman Legends», является свидетельством яркого художественного стиля игры и динамичного дизайна уровней. Будучи третьим уровнем этого мира, он предлагает увлекательное путешествие по мистическому лесу, полному жизни, секретов и опасностей. Лес — это живой, дышащий организм, где сама земля смещается, а гигантские деревья раскачиваются от прикосновения игрока, создавая постоянно меняющийся платформинговый вызов.
Визуальное оформление Зачарованного Леса представляет собой богатое полотно пышной зелени и темных, густых лесов, которые переходят в более светлую, безмятежную поляну. Эстетика напоминает сказку, с изобилием зелени, мшистых построек и мерцающих эффектов частиц, которые добавляют магической атмосферы. Начальная часть уровня окутана таинственной тьмой, а возвышающиеся деревья образуют плотный полог. По мере продвижения игроки выходят в залитую солнцем часть леса, что предполагает переход от опасности к безопасности. Этот переход не просто косметический; он отражает растущую уверенность игрока по мере освоения механик уровня.
Геймплей в Зачарованном Лесу неразрывно связан с его интерактивной средой. Синие бабочки порхают по всей сцене, и контакт с ними вызывает изменения в окружающей среде, в частности, заставляя двигаться массивные стволы деревьев и платформы. Эта механика требует от игроков внимательности и тщательного расчета времени для навигации по меняющемуся рельефу. Уровень также населен разнообразными врагами, в основном Ливистонами, которые часто, кажется, досаждают похищенным Тинси, которых игроки должны спасти. Размещение этих врагов в сочетании с динамичной средой создает серию увлекательных платформинговых головоломок и боевых столкновений. Игроки найдут себя бегущими по движущимся веткам деревьев, прыгающими по стен...
просмотры:
32
Опубликовано:
Apr 03, 2024