Накормить бабушку | I Am Cat | Прохождение, Геймплей, Без комментариев
I Am Cat
Описание
В игре *I Am Cat*, вышедшей в полноценный релиз 5 декабря 2024 года, игрокам предоставляется уникальная возможность взглянуть на мир глазами кота. Разработанная New Folder Games Ltd, эта VR-песочница делает ставку на физически основанное взаимодействие и ролевую игру, позволяя игрокам погрузиться в быт домашнего животного. Передвижение осуществляется с помощью системы, имитирующей ходьбу на четырех лапах, что требует активных физических усилий и усиливает эффект присутствия. Игроки могут опрокидывать вазы, царапать мебель, воровать еду и исследовать мир с кошачьей точки зрения, выполняя задания, получаемые через умные часы или от других животных.
Мир игры начинается с уютного, но полного интерактивных элементов дома бабушки – "Granny's House", служащего обучением и основной игровой площадкой. После релиза игра значительно расширилась, добавив новые локации, такие как гараж, мясная лавка, сад и улицы города. Каждая локация предлагает новые NPC, головоломки и кошачьи миссии, например, скрытное похищение рыбы.
Изначально игра предлагала простое, но увлекательное задание — "Накормить бабушку". Это не столько миссия, сколько физически управляемая задача, отражающая суть игры. В доме бабушки, где каждый предмет может стать игрушкой или препятствием, кормление пожилой леди, известной как Виктория Тенни Гарвер, является центральным элементом, который можно выполнить как с заботой, так и с озорством.
Процесс начинается с поиска ингредиентов на кухне. Игроки могут открыть холодильник, шкафы и ящики, чтобы найти различные продукты: от сырой курицы до помидоров. В игре также есть функциональная кухонная техника: микроволновая печь для приготовления пищи или ее сжигания, сковорода для жарки и нож для нарезки.
После приготовления или обнаружения сырой пищи, игрок должен доставить ее бабушке. Физический движок игры реагирует на близость еды ко рту бабушки, вызывая анимацию поедания. Однако настоящая привлекательность этой механики заключается в возможности выхода за рамки. Игроки могут предлагать бабушке не только обычную еду, но и менее аппетитные предметы, такие как уголь или даже фекалии из лотка. Реакция ИИ на такие предложения может быть разной: от принятия пищи до недовольства и вызова рвоты, что добавляет юмористический эффект. Слишком агрессивное кормление может привести к тому, что бабушка возьмется за свою сковородку, чтобы дать отпор.
"Накормить бабушку" в *I Am Cat* олицетворяет свободу VR-игр, превращая рутинное занятие в поле для экспериментов. Это позволяет игрокам примерить на себя роль заботливого компаньона или хаотичного вредителя, предлагающего "особое блюдо" из мусорного ведра. Эта динамичная интерактивность, подкрепленная реактивной физикой и непредсказуемым поведением бабушки, делает это задание одним из самых запоминающихся и часто повторяемых в игре.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
просмотры:
17
Опубликовано:
Jan 21, 2025