VI. Пустоши | Warcraft II: Tides of Darkness | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K
Warcraft II: Tides of Darkness
Описание
Warcraft II: Tides of Darkness, вышедшая в 1995 году, является знаковым представителем жанра стратегий в реальном времени, разработанным Blizzard Entertainment и Cyberlore Studios. Игра расширила и усовершенствовала механики управления ресурсами и тактической войны, заложив основу для жанра на десятилетие вперед. Сюжет разворачивается в северном континенте Лордерон, где разгорается Вторая война между Альянсом Лордерона, состоящим из людей, высших эльфов, гномов и дворфов, и Ордой, включающей орков, троллей, огров и гоблинов. Игровой процесс построен по принципу «собирай, строй, уничтожай», но дополнен введением нефти как третьего ресурса, что открыло путь к морским баталиям. Игроки должны управлять как сухопутными, так и морскими флотами, что делает тактические возможности гораздо глубже.
Особенностью Warcraft II является "симметричность с индивидуальностью" юнитов. Хотя основные боевые единицы схожи между фракциями для баланса, высокоуровневые юниты значительно отличаются, влияя на позднюю стадию игры. Альянс имеет паладинов и магов, а Орда — огров-магов и рыцарей смерти. Добавление воздушных юнитов, таких как летающие машины и грифоны, еще больше усложнило тактику. Игра выделялась своей высококачественной по меркам того времени графикой SVGA (640x480) с ярким, мультяшным стилем, а также проработанным звуковым дизайном с запоминающимися репликами юнитов.
Миссия "VI. The Badlands" из кампании Орды в Warcraft II: Tides of Darkness представляет собой уникальный игровой опыт, отличный от стандартного строительства базы и добычи ресурсов. Эта миссия, являющаяся шестой главой во второй части игры, "Khaz Modan", сосредоточена на сопровождении могущественного Огр-мага Чо'галла. Оргрим Думхаммер поручает игроку обеспечить безопасность Чо'галла, направляющегося для инспекции нефтеперерабатывающего завода в Грим Батоле. Путь пролегает через опасные Пустоши, где ожидается засада со стороны сил Альянса из королевства Штормгард. Неудачная миссия грозит гибелью самого игрока, если Чо'галл падет.
В отличие от обычных карт, в "The Badlands" игроки начинают с заранее подготовленным отрядом, включающим грунтов, метателей топоров, катапульты и самого Чо'галла. Нет возможности строить новые юниты или восстанавливать потерянных, что делает каждый юнит ценным. Основная цель – провести Чо'галла к Кругу Силы, расположенному недалеко от refinery в Грим Батоле. Ландшафт карты вынуждает орков двигаться вдоль побережья, которое густо укреплено силами Альянса, включая пехотинцев, лучников и баллисты. Присутствие вражеских кораблей на море представляет дополнительную угрозу, поэтому катапульты становятся ключом к уничтожению вражеских укреплений и судов издалека, прежде чем основная пехота вступит в бой. Чо'галл, являясь героем, обладает уникальными магическими способностями, но его гибель приводит к поражению, что требует осторожного управления. Успешное сопровождение Чо'галла критически важно для Орды, так как это обеспечивает контроль над нефтеперерабатывающими мощностями, необходимыми для дальнейшего ведения войны.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Опубликовано:
Dec 13, 2025