TheGamerBay Logo TheGamerBay

Кампания Орды | Warcraft II: Tides of Darkness | Полное прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Описание

Warcraft II: Tides of Darkness, вышедшая в 1995 году, является одной из основополагающих стратегий в реальном времени, разработанной Blizzard Entertainment. Игра продолжила историю конфликта между Ордой и Альянсом, перенеся действие в северный континент Лордерон. По сравнению с предшественницей, она значительно усовершенствовала механику управления ресурсами и тактические сражения, задав новые стандарты жанра. Введение новых ресурсов, таких как нефть, и развитие морских сражений добавили глубины геймплею. Кампания Орков в Warcraft II: Tides of Darkness представляет собой альтернативное развитие событий, где Орда под предводительством Оргрима Дуумхаммера одерживает полную победу над Альянсом. Кампания состоит из четырёх актов, каждый из которых предлагает уникальные испытания и задачи. Первый акт, "Моря Крови", знакомит игрока с необходимостью морских сражений. Главная задача — строительство флота для пересечения Великого моря и закрепления на острове Зул'даре. Ключевым моментом становится освобождение Зуль'джина, вождя лесных троллей, что обеспечивает Орде ценный союз и доступ к легким боевым кораблям. Завершается акт уничтожением морской базы Альянса. "Акт II: Кхаз Модан" фокусируется на обеспечении ресурсами и промышленном доминировании. Орда захватывает дварфийские земли Кхаз Модана для контроля над нефтяными месторождениями, необходимыми для постройки мощных линейных кораблей. Игрок должен взять под контроль островной цитадель Толь Барад и подавить сопротивление в Дун Модре. В "Акте III: Квел'Талас" Орда вторгается в эльфийские земли, стремясь противопоставить свою магию магии Альянса. Игроку поручено захватить Рунный камень в Кэр Дэрроу, который позволяет превращать обычных огров в Огр-магов, способных использовать заклинание "Кровь Дракона", значительно увеличивающее скорость атаки. Этот акт характеризуется беспощадным уничтожением крупных поселений людей и эльфов. Финальный "Акт IV: Приливы Тьмы" описывает предательство и окончательную осаду. Когда победа близка, колдун Гул'дан предает Дуумхаммера, стремясь к власти над Гробницей Саргераса. Игрок вынужден сражаться против кланов предателей, прежде чем начать полномасштабную осаду магического города Даларана и, наконец, столицы Лордерона. Кампания завершается "Падением Лордерона". В этой решающей битве Орда использует все свои силы, включая порабощенных Красных Драконов и Рыцарей Смерти. Финал изображает разграбление столицы, убийство короля Теренаса и установление господства Орды над Азеротом. Кампания Орков предлагает захватывающий, хотя и мрачный, взгляд на то, как Орда могла бы победить, демонстрируя её эволюцию от разрозненной орды до дисциплинированной, механизированной и магической армии. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Больше видео из Warcraft II: Tides of Darkness