TheGamerBay Logo TheGamerBay

МЫ НЕ ИДЕМ В РЭЙВЕНХОЛМ... (360° Видео) | Half-Life 2 RTX | 360° VR, Геймплей, Без комментариев, 8K

Half-Life 2 RTX

Описание

Half-Life 2 RTX — это амбициозный фанатский ремастер культовой игры 2004 года, призванный модернизировать ее визуальную составляющую с помощью передовых технологий трассировки лучей. Разрабатываемый коллективом Orbifold Studios, состоящим из ведущих моддерских команд, проект обещает преобразить классический движок Source Engine в полнофункциональную трассировку пути, сохраняя при этом игровой процесс, физику и повествование оригинала. Демонстрация "WE DON'T GO TO RAVENHOLM... (360° Video)" в Half-Life 2 RTX — это захватывающее погружение в одну из самых запоминающихся локаций игры. Ravenholm, город, известный своими жуткими обитателями и мрачной атмосферой, в ремастере оживает благодаря полному рейтрейсингу. Каждый луч света, отражающийся от мокрой брусчатки, проходящий сквозь грязное стекло или бросающий тень от вращающихся лезвий, просчитывается в реальном времени, создавая беспрецедентный уровень реализма. 360-градусный формат позволяет зрителю ощутить себя непосредственно в центре событий, оценить, как свет динамически взаимодействует с окружающей средой, и как тени отбрасываются с невероятной точностью. Новая версия Ravenholm поражает не только освещением. Командой Orbifold Studios были полностью переработаны игровые объекты, которые теперь обладают в десятки раз большим количеством полигонов и используют physically based rendering (PBR). Это означает, что материалы — будь то ржавый металл ловушек, потрескавшиеся кирпичи зданий или плоть зомби — выглядят и взаимодействуют со светом максимально реалистично. В частности, зомби обрели пугающую органичность благодаря симуляции прохождения света сквозь полупрозрачные поверхности. Технические усовершенствования, такие как DLSS 3.5 Ray Reconstruction и DLSS 4 с Multi-Frame Generation, обеспечивают плавность и высокую частоту кадров даже при такой сложной графике, что позволяет игре визуально соперничать с современными AAA-проектами. "WE DON'T GO TO RAVENHOLM... (360° Video)" — это не просто трейлер, а настоящее произведение искусства, демонстрирующее, как классика может обрести вторую жизнь благодаря инновациям, даря ветеранам возможность по-новому взглянуть на любимые места, а новичкам — испытать их в наилучшем виде. This video was rendered using the Source Engine Panorama Renderer. It allows for high-quality 8K equirectangular output by automating a 22-angle spherical rig capture within the Source Engine. Project link: https://bit.ly/4pVywdY More - 360° Half-Life 2 RTX: https://bit.ly/4sPD1cu More - 360° Source Engine: https://bit.ly/3LZurr9 More - 360° Gameplay: https://bit.ly/3NtfnCF More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/4jYfSko #HalfLife2 #Valve #VR #TheGamerBay