TheGamerBay Logo TheGamerBay

Эпизод 16 - Лучше иметь и не нуждаться | Kingdom Chronicles 2

Kingdom Chronicles 2

Описание

Kingdom Chronicles 2 — это увлекательная казуальная стратегия в жанре управления временем, разработанная Aliasworlds Entertainment. Игра предлагает игрокам погрузиться в фэнтезийное приключение, где главный герой, Джон Брэйв, должен вновь спасти свое королевство от нашествия орков, похитивших принцессу. Основной игровой процесс строится на добыче ресурсов, строительстве зданий и преодолении препятствий за отведенное время. Игрокам предстоит управлять работниками, собирать пищу, древесину, камень и золото, чтобы выполнить различные задачи на уровнях, будь то постройка моста или восстановление разрушенных зданий. Отличительной чертой игры является специализация юнитов: помимо обычных работников, здесь есть клерки для сбора золота и воины для борьбы с врагами. Также присутствуют магические способности и головоломки, добавляющие глубины геймплею. Визуальный стиль игры яркий и мультяшный, создающий легкую и приятную атмосферу. Шестнадцатый эпизод игры, "Лучше иметь и не нуждаться", представляет собой испытание стратегического планирования и оборонительной тактики. Сюжет эпизода переносит игрока в долину, заваленную обломками и вражескими укреплениями. Название эпизода явно намекает на необходимость заблаговременной подготовки армии, а не наспех собирать ее под натиском врага. Главные цели эпизода – восстановить семь коттеджей, уничтожить восемь вражеских баррикад и накопить сто золотых монет. Уровень начинается с необходимости налаживания экономической базы. Игрок должен улучшить хижину рабочих, чтобы увеличить количество рабочих, и активно собирать древесину и пищу. Эти ресурсы понадобятся для расчистки территории и восстановления мостов. Строительство ратуши является ключевым моментом, так как она позволяет тренировать клерков, ответственных за сбор золота – одного из главных условий успешного завершения эпизода. Основная сложность эпизода заключается в том, что уничтожение некоторых баррикад запускает волны орков и воров, атакующих поселение. Философия "лучше иметь" предполагает, что игрок должен построить казармы и натренировать воинов *до* того, как начнет разрушать ключевые баррикады. Если попытаться открыть путь без подготовленной армии, внезапное нападение может остановить производство и повредить здания, приведя к потере драгоценного времени. Как только казармы готовы и воины обучены, игровой процесс переключается на баланс между расширением и обороной. Воины отправляются уничтожать баррикады и отражать атаки. По мере открытия карты игрок может сосредоточиться на восстановлении коттеджей. Финальный этап – максимальное увеличение добычи золота, чтобы быстро достичь необходимой суммы. Эпизод 16 успешно интегрирует тему предусмотрительности в игровой процесс, заставляя игрока сочетать статику строительства с динамикой отражения вражеских нападений. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

Больше видео из Kingdom Chronicles 2