TheGamerBay Logo TheGamerBay

Щит вверх и вниз | Rayman Legends | Прохождение, Геймплей

Rayman Legends

Описание

Rayman Legends — это яркий и получивший признание критиков 2D-платформер, воплощение креативности и художественного таланта студии Ubisoft Montpellier. Выпущенная в 2013 году, игра является пятой основной частью серии Rayman и прямым продолжением игры 2011 года Rayman Origins. Развивая успешную формулу предшественницы, Rayman Legends предлагает множество нового контента, отточенные игровые механики и потрясающую визуальную составляющую, получившие широкое одобрение. Сюжет игры начинается с того, что Рейман, Глобокс и Тинисы погружаются в столетний сон. Во время их спячки кошмары вторгаются в Сад Снов, похищая Тинисов и погружая мир в хаос. Пробужденные своим другом Мёрфи, герои отправляются на поиски похищенных Тинисов и восстановление мира. История разворачивается через серию мифических и чарующих миров, доступ к которым осуществляется через галерею завораживающих картин. Игроки исследуют разнообразные локации, от причудливых "Тинисов в беде" до коварного "20 000 Люмов под водой" и праздничного "Фиеста де лос Муэртос". Игровой процесс в Rayman Legends представляет собой эволюцию стремительного, плавного платформинга, представленного в Rayman Origins. До четырех игроков могут присоединиться в кооперативном режиме, проходя тщательно спроектированные уровни, полные секретов и коллекционных предметов. Основная задача на каждом этапе — освободить похищенных Тинисов, что, в свою очередь, открывает новые миры и уровни. В игре представлен список игровых персонажей, включая самого Реймана, неунывающего Глобокса и множество открываемых персонажей-Тинисов. Заметным дополнением к составу является принцесса-варварша Барбара и её родственники, которые становятся доступны после их спасения. Одной из самых высоко оцененных особенностей Rayman Legends является серия музыкальных уровней. Эти ритмические этапы проходят под энергичные каверы популярных песен, таких как "Black Betty" и "Eye of the Tiger", где игроки должны прыгать, бить и скользить в такт музыке, чтобы продвигаться вперед. Это инновационное сочетание платформинга и ритм-игры создает уникальный захватывающий опыт. Другим важным элементом геймплея является появление Мёрфи, мухи-журчалки, которая помогает игроку на определенных уровнях. В версиях для Wii U, PlayStation Vita и PlayStation 4 второй игрок может напрямую управлять Мёрфи, используя соответствующие сенсорные экраны или тачпад, чтобы манипулировать окружением, разрезать веревки и отвлекать врагов. В других версиях действия Мёрфи контекстно-зависимы и управляются нажатием одной кнопки. Игра насыщена значительным объемом контента, предлагая более 120 уровней. Сюда входят 40 улучшенных уровней из Rayman Origins, которые можно открыть, собирая "Счастливые билеты". Эти билеты также дают возможность выиграть Люмы и дополнительных Тинисов. Многие уровни также имеют сложные "вторгшиеся" версии, которые требуют от игроков пройти их как можно быстрее. Ежедневные и еженедельные онлайн-испытания дополнительно продлевают жизнь игре, позволяя игрокам соревноваться друг с другом за высокие места в рейтингах. В ярком и причудливом мире Rayman Legends, платформера 2013 года, разработанного Ubisoft Montpellier, уровень "Shields Up... and Down" является свидетельством изобретательного дизайна игры и механик кооперативного геймплея. Как первый уровень мифического, вдохновленного Грецией мира Olympus Maximus, этот уровень знакомит игроков с основной механикой, которая является одновременно защитной необходимостью и универсальным инструментом для платформинга. Его последующий "вторгшийся" аналог еще больше бросает вызов игрокам, превращая сцену в стремительный, рассчитанный на время курс препятствий, населенный эклектичной смесью врагов из другого мира. "Shields Up... and Down" переносит игроков в царство парящих островов, классической архитектуры и опасных небес. Визуальный дизайн Olympus Maximus представляет собой красочный коллаж из греческой мифологии, демонстрирующий мраморные колонны, замысловатые фризы и далекие храмы на фоне неземных облаков и небесных тел. Главными противниками в этом мире являются забавные минотавры и другие рогатые демоны, запускающие множество снарядов, в первую очередь огненные шары, падающие с неба. Именно в этой среде представлена центральная механика уровня: игроку помогает муха-журчалка Мёрфи, которая может управлять магическим щитом. Игровой процесс на начальном этапе "Shields Up... and Down" — это тщательно выстроенный танец между управляемым игроком персонажем, будь то Рейман, Глобокс или другой герой игры, и действиями Мёрфи. Пока игрок перемещается по опасным платформам, Мёрфи, управляемый вторым игроком или ИИ, должен стратегически располагать большой, богато украшенный щит, чтобы блокировать постоянный шквал огненных шаров. Это требует точного расчета времени и коммуникации, поскольку щит является не только барьером против атак врагов, но и может использоваться в качестве временной платформы для достижения ранее недоступных областей. Уровень постепенно вводит н...

Больше видео из Rayman Legends