Рэй и бобовый стебель | Rayman Legends | Прохождение, геймплей, без комментариев
Rayman Legends
Описание
Rayman Legends — это яркий и высоко оцененный 2D-платформер, выпущенный в 2013 году. Игра продолжает традиции предшественницы Rayman Origins, предлагая еще больше контента, усовершенствованный игровой процесс и потрясающий визуальный стиль. Сюжет начинается с пробуждения Рэймана, Глобокса и Тинисов от столетнего сна. Их мир, Глейд Мечты, захвачен кошмарами, а Тинисы похищены. Герои отправляются на поиски, чтобы спасти их и восстановить мир. Путешествие проходит через множество живописных миров, открывающихся через картины.
Игровой процесс в Rayman Legends — это эволюция стремительных и плавных платформенных элементов. До четырех игроков могут участвовать в кооперативном режиме, исследуя тщательно проработанные уровни, полные секретов. Основная цель — спасти похищенных Тинисов, что открывает новые уровни. В игре представлен разнообразный состав персонажей, включая самого Рэймана, Глобокса и множество открываемых Тинисов, а также принцессу Барбару и ее родственников.
Одной из главных особенностей Rayman Legends являются музыкальные уровни. Эти ритмические испытания, построенные на энергичных каверах известных песен, требуют от игроков синхронизировать свои действия (прыжки, удары, скольжение) с музыкой. Это создает уникальный и захватывающий игровой опыт. Также в игру добавлен новый помощник — Мёрфи, муха, которая помогает игроку в определенных моментах. В версиях для Wii U, PS Vita и PS4 второй игрок может напрямую управлять Мёрфи, взаимодействуя с окружением.
В мире "Rayman Legends" уровень, вдохновленный сказкой "Джек и бобовый стебель", называется "История Жабы". Первый уровень этого мира, "Рэй и бобовый стебель", является прекрасным введением в этот чарующий и опасный мир. После победы над первым Темным Тинисом, герои попадают в новую картину, которая открывает мир, где доминируют гигантские бобовые стебли, пронзающие болотистый пейзаж. Главная задача — спасти десять Тинисов, разбросанных по уровню, и собрать минимум 600 лумов для получения золотого кубка.
Визуально "Рэй и бобовый стебель" — это настоящее пиршество для глаз. Уровень выполнен в великолепном рисованном стиле, сочетая яркую зелень огромных стеблей с туманными оттенками болота внизу. Параллакс-скроллинг создает ощущение глубины, с далекими замками и другими стеблями, формирующими фантастический и обширный фон. Атмосфера наполнена чудесами и вертикальностью, побуждая игроков смотреть вверх и восхищаться масштабом окружения.
Игровой процесс в "Рэй и бобовый стебель" вводит ключевую механику мира "История Жабы": использование воздушных потоков. Игроки должны умело использовать эти порывы ветра, чтобы подниматься по огромным бобовым стеблям, плавно перемещаясь между платформами и избегая опасностей. Эта механика придает платформингу чувство свободы и плавности, отличая его от более приземленных испытаний предыдущих уровней. Дизайн уровня ведет игрока через сочетание горизонтальных и вертикальных секций. Путешествие начинается в относительно спокойной зоне, прежде чем представить основных противников этого мира: Жабы. Эти амфибийные враги представлены в различных формах, от стандартных противников до тех, кто вооружен щитами или передвигается на ходулях, добавляя сложности подъему.
Путь игрока через "Рэй и бобовый стебель" представляет собой тщательно продуманную последовательность платформенных испытаний и секретов. Уровень поощряет исследование, с тайными областями, спрятанными в болотных водах внизу и внутри самих бобовых стеблей. Одна из таких секретных зон ведет к спасению Королевы Тинисов, а другая предлагает игроку сыграть в "Футбольный пинг-понг", чтобы освободить Короля Тинисов. Основной путь включает захватывающий вертикальный подъем, уворачиваясь от парашютирующих Жабы и преодолевая колючие лозы.
Музыкальное сопровождение "Рэй и бобовый стебель" играет значительную роль в создании его причудливого и авантюрного тона. Трек, сопровождающий первую половину уровня, является ремиксом песни из мира "Пустыня Диджериду" в Rayman Origins, что станет приятным сюрпризом для вернувшихся игроков. Музыка upbeat и запоминающаяся, идеально дополняет динамичный и радостный характер игрового процесса.
Для игроков, ищущих еще больше испытаний, "Рэй и бобовый стебель" имеет "Вторженческий" вариант. Эти уровни на время требуют от игроков пройти переработанную версию оригинальной стадии, спасая трех Тинисов до того, как они будут уничтожены ракетами. Уровень "Рэй и бобовый стебель (Вторжение)" особенно стремительный, с врагами из мира "Олимп Максимус", такими как Минотавры и огненные шары, что создает хаотичный и захватывающий опыт. Фон вторженческого уровня заметно темнее и облачнее, что добавляет ощущения срочности.
В заключение, "Рэй и бобовый стебель" — это выдающийся уровень в *Rayman Legends*, который эффективно вводит темы, механики и испытания мира "История Жабы". Его красивый художественный стиль, увлекательный игровой процесс, основанный на воздушных потоках, и запоминающийся музыкальный саундтрек создают поистине зах...
Views: 16
Published: Feb 15, 2020