TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Legends: "Once upon a Time - Invaded" | Прохождение, Геймплей, Без комментариев

Rayman Legends

Описание

Rayman Legends — это яркий и высоко оцененный 2D-платформер, являющийся свидетельством креативности и художественного таланта студии Ubisoft Montpellier. Выпущенная в 2013 году, игра является пятой основной частью серии Rayman и прямым продолжением игры Rayman Origins 2011 года. Развивая успешную формулу предшественника, Rayman Legends предлагает множество нового контента, усовершенствованные игровые механики и потрясающее визуальное оформление, которое получило широкое признание. Сюжет игры начинается с того, что Рейман, Глобокс и Тинеси проводят столетний сон. Во время их спячки кошмары захватили Долину Снов, похитив Тинеси и погрузив мир в хаос. Пробужденные своим другом Мёрфи, герои отправляются на поиски, чтобы спасти захваченных Тинеси и восстановить мир. История разворачивается через ряд мифических и чарующих миров, доступ к которым открывается через галерею захватывающих картин. Игроки перемещаются по разнообразным локациям, от причудливого "Teensies in Trouble" до коварного "20,000 Lums Under the Sea" и праздничного "Fiesta de los Muertos". Игровой процесс в Rayman Legends представляет собой эволюцию быстрого и плавного платформинга, представленного в Rayman Origins. До четырех игроков могут участвовать в кооперативном режиме, проходя тщательно разработанные уровни, наполненные секретами и предметами для сбора. Основная задача на каждом этапе — освободить захваченных Тинеси, что, в свою очередь, открывает новые миры и уровни. В игре представлен набор игровых персонажей, включая самого Реймана, всегда восторженного Глобокса и множество разблокируемых персонажей Тинеси. Заметным дополнением к составу являются Принцесса Варвара Варвар и ее родственники, которые становятся доступными после их спасения. Одной из наиболее восхваляемых особенностей Rayman Legends являются ее музыкальные уровни. Эти ритм-игровые этапы проходят под энергичные каверы популярных песен, где игроки должны прыгать, бить и скользить в такт музыке, чтобы продвигаться вперед. Этот инновационный сплав платформинга и ритм-игры создает уникально захватывающий опыт. Еще одним важным игровым элементом является введение Мёрфи, зелёной мухи, которая помогает игроку на некоторых уровнях. В версиях для Wii U, PlayStation Vita и PlayStation 4 второй игрок может напрямую управлять Мёрфи, используя соответствующие сенсорные экраны или тачпад для манипулирования окружающей средой, разрезания веревок и отвлечения врагов. В других версиях действия Мёрфи контекстно-зависимы и управляются нажатием одной кнопки. «Once upon a Time - Invaded» — это альтернативная, более сложная версия уровня «Once Upon a Time» из мира «Teensies in Trouble». Эти «вторгшиеся» уровни появляются после достижения определенного этапа в игре и представляют собой соревнование на время, которое необходимо завершить менее чем за минуту. Основная цель на этих уровнях — спасти трех Тинеси, привязанных к ракетам. Чтобы спасти всех троих, игрок должен пройти уровень менее чем за 40 секунд; невыполнение этого условия приведет к запуску Тинеси. Из-за строгого временного лимита контрольные точки отсутствуют, что добавляет уровню сложности. Определяющей характеристикой «Once upon a Time - Invaded» является обращение стандартной прогрессии платформинга слева направо. Игроки должны перемещаться по уровню справа налево — простое изменение, которое может дезориентировать опытных игроков в платформеры. Добавляя сложности, уровень населен врагами и препятствиями из мира «Fiesta de los Muertos», создавая резкое, но захватывающее смешение тем. Это включает скелетных врагов и другие опасности, которых нет в оригинальном «Once Upon a Time». Уровень требует быстрого и агрессивного стиля игры. Игрокам предлагается двигаться как можно быстрее, сметая врагов с пути, чтобы поддерживать темп. Освоение атаки рывком имеет решающее значение для успеха, поскольку она обеспечивает временное ускорение, которое может сэкономить драгоценные секунды. Прыжки поверх врагов также могут быть использованы для получения дополнительной высоты и дальности, в то время как воздушные атаки следует использовать экономно, так как они могут замедлить игрока. Дизайн уровня представляет собой быструю череду препятствий, проверяющих точность и время игрока. После выхода из замкоподобной структуры игроки должны немедленно уклоняться от падающих колючих предметов. Затем следует сегмент, в котором за игроком гонится большой лучадор из мира «Fiesta de los Muertos», заставляя игрока ориентироваться в серии колючих препятствий под давлением. Финальный отрезок часто требует умелого использования атаки рывком, чтобы успеть к финишу. Успех в «Once upon a Time - Invaded» — это вопрос проб и ошибок, изучения расположения и наиболее эффективного пути к финишу. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

Больше видео из Rayman Legends