Станция Вторжения | Rayman Legends | Прохождение, Геймплей, Без комментариев
Rayman Legends
Описание
Rayman Legends – это яркий и получивший признание критиков 2D-платформер, который демонстрирует креативность и художественный стиль студии Ubisoft Montpellier. Игра, выпущенная в 2013 году, является пятой основной частью серии Rayman и прямым продолжением игры 2011 года, Rayman Origins. Продолжая успешную формулу предшественницы, Rayman Legends предлагает множество нового контента, улучшенные игровые механики и потрясающее визуальное оформление, которое получило широкую похвалу.
Сюжет игры начинается с того, что Рейман, Глобокс и Тинси погружаются в столетний сон. Во время их спячки в Мире Грёз поселились кошмары, похитив Тинси и погрузив мир в хаос. Разбуженные своим другом Мёрфи, герои отправляются на поиски похищенных Тинси и восстановление мира. История разворачивается в серии мифических и очаровательных миров, доступных через галерею завораживающих картин. Игроки путешествуют по разнообразным локациям, от причудливого «Тинси в беде» до коварного «20 000 Люмов под водой» и праздничного «Фиеста де лос Муэртос».
Игровой процесс в Rayman Legends представляет собой эволюцию динамичного, плавного платформера, представленного в Rayman Origins. До четырех игроков могут участвовать в совместной игре, проходя тщательно разработанные уровни, наполненные секретами и коллекционными предметами. Основная цель на каждом этапе — освободить похищенных Тинси, что, в свою очередь, открывает новые миры и уровни. В игре представлен набор игровых персонажей, включая заглавного Реймана, неунывающего Глобокса и множество разблокируемых персонажей-Тинси. Заметным дополнением к линейке является принцесса Варвара-Варвар и её родственники, которые становятся игровыми после их спасения.
Одной из самых высоко оцененных особенностей Rayman Legends являются её музыкальные уровни. Эти ритмичные этапы проходят под энергичные кавер-версии популярных песен, таких как «Black Betty» и «Eye of the Tiger», где игроки должны прыгать, бить и скользить в такт музыке, чтобы продвигаться. Это инновационное сочетание платформинга и ритм-геймплея создает уникальный захватывающий опыт. Другим важным игровым элементом является введение Мёрфи, мухи-зеленушки, которая помогает игроку на некоторых уровнях. В версиях для Wii U, PlayStation Vita и PlayStation 4 второй игрок может напрямую управлять Мёрфи, используя соответствующие сенсорные экраны или тачпад, чтобы манипулировать окружающей средой, перерезать веревки и отвлекать врагов. В других версиях действия Мёрфи контекстно-зависимы и управляются нажатием одной кнопки.
Игра наполнена значительным объемом контента, насчитывающим более 120 уровней. Это включает 40 переработанных уровней из Rayman Origins, которые можно разблокировать, собирая «Счастливые билеты». Эти билеты также дают возможность выиграть Люмы и дополнительных Тинси. Многие уровни также имеют сложные «вторгшиеся» версии, которые требуют от игроков пройти их как можно быстрее. Ежедневные и еженедельные онлайн-испытания еще больше продлевают срок службы игры, позволяя игрокам соревноваться друг с другом за высокие очки в таблицах лидеров.
"Станция Вторжения" — это уровень из видеоигры 2013 года Rayman Legends, который является примером креативного дизайна уровней и кооперативного геймплея. Будучи ключевым этапом в четвертом мире игры, "20 000 Люмов под водой", этот уровень погружает игроков в высокотехнологичное подводное сооружение, меняя причудливые, органичные окружения ранних миров на гладкое, шпионское приключение. Разработанный Ubisoft Montpellier, "Станция Вторжения" получает высокую оценку за инновационное использование компаньона игры, Мёрфи, и его умную интеграцию головоломок в быстрый платформер.
История "Станции Вторжения" разворачивается в рамках мира "20 000 Люмов под водой", который сильно вдохновлен классической шпионской литературой. Этот мир характеризуется подводным сеттингом и наличием группы врагов-жаб, экипированных подводным снаряжением и лазерными пушками, действующих из сложной секретной базы. Само название уровня, "Станция Вторжения", ясно указывает на цель игрока: проникнуть в эту вражескую крепость незаметно. Общая цель в Rayman Legends — спасение похищенных Тинси, и этот уровень заставляет игрока глубоко проникать в самое сердце операций врага, чтобы сделать именно это.
Основная игровая механика "Станции Вторжения" вращается вокруг взаимодействия между управляемым игроком персонажем и Мёрфи, мухой-зеленушкой, способной манипулировать окружающей средой. Подводная база хорошо укреплена сетью смертоносных охранных ламп и лазерных лучей, контакт с которыми смертелен. Именно здесь помощь Мёрфи становится первостепенной. Нажатием кнопки игроки могут вызвать Мёрфи для взаимодействия с определенными объектами в окружающей среде. Его основная функция на этом уровне — перемещать большие металлические плиты, которые могут использоваться для блокировки движущихся световых лучей, создавая безопасные проходы для игрока. Это создает динамику кооперативного геймплея, даже в однопользовательском режиме,...
Views: 70
Published: Feb 14, 2020