Kapitola 8, Kanalizácia | Stray | Prechádzková hra, Gameplay, Bez komentára, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Popis
Hra *Stray* je dobrodružná videohra, ktorá hráčom ponúka jedinečný pohľad na svet z perspektívy obyčajnej túlavky. Príbeh sa začína, keď sa naša mačacia hrdinka po páde do hlbokej priepasti ocitne oddelená od svojej rodiny v tajomnom kybernetickom meste, ktoré je odrezané od vonkajšieho sveta. Mesto je obývané inteligentnými robotmi, ktoré si vybudovali vlastnú spoločnosť po záhadnom zmiznutí ľudí, no zároveň ho ohrozujú nebezpečné tvory známe ako Zurkovci a strážne drony. Hranie sa zameriava na prieskum, plošinovkové prvky a riešenie hádaniek, pričom využíva obratnosť a schopnosti mačky. Kľúčovou postavou je malý lietajúci dron B-12, ktorý sa stane neoddeliteľným spoločníkom, pomáha s komunikáciou, hackovaním a odkrývaním minulosti mesta.
Kapitola 8, nazvaná „Kanalizácia“, predstavuje temnú a atmosférickú etapu hry *Stray*. Po odprevadení Seamusa sa mačka stretáva s Momom, ktorý ju vezme na loďke do zradných kanálov. Počiatočná jazda je pokojná, no čoskoro sa objaví prekážka v podobe zamknutej brány, ktorá si vyžaduje aktiváciu páky cez sériu plošiniek a sudov. V tejto časti sa po prvýkrát stretávame s početnými vajíčkami Zurkovcov, ktoré pri priblížení explodujú. Hráč má k dispozícii zbraň Defluxor, ktorá slúži na ničenie týchto tvorov, no je možné získať aj trofej za ich nedotýkanie, čo si vyžaduje diskrétnejší prístup.
Po krátkom stretnutí s Momom ich opäť zastaví brána. Tentokrát musí Momo zostať, aby ju držal otvorenú, čím sa začína nebezpečnejšia a osamelejšia časť kapitoly, kde sa mačka musí spoliehať len na svoje skokanské schopnosti. Prostredie sa stáva extrémne nebezpečným, s vajíčkami Zurkovcov lemujúcimi úzke chodby. V tejto kapitole sa nachádzajú aj dve skryté spomienky B-12, ktoré odkrývajú viac o histórii mesta a pôvode nepríjemného organického materiálu v kanáloch.
Napätie v kapitole narastá, najmä v miestnosti s dvoma spínačmi, ktorých aktivácia spustí alarm a privolá hordy Zurkovcov. Hráč musí pretekať k druhému spínaču a zároveň sa vyhýbať nepriateľom. Vrcholom kapitoly je intenzívny útek. Po tom, čo B-12 stratí energiu pri záchrane mačky pred obrovským roja Zurkovcov, hráč sa ocitne bez svojej zbrane a musí sa spoľahnúť len na rýchlosť a úhybné manévre, aby prežil prenasledovanie a dostal sa do ďalšej oblasti, Antvillage. Úspech v tomto úteku symbolizuje posilnenie väzby medzi mačkou a B-12 a zároveň predstavuje dôležitý krok k dosiahnutiu cieľa návratu na povrch. Kapitola „Kanalizácia“ tak efektívne buduje svet hry a zdôrazňuje zhoršujúci sa stav mesta a prekážky, ktoré stoja v ceste k slobode.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Prehliadky:
13
Publikované:
Jan 20, 2023