TheGamerBay Logo TheGamerBay

Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Návod, Hranie bez komentára

Rayman Origins

Popis

Rayman Origins je priznávaná plošinovková videohra od Ubisoft Montpellier, ktorá vyšla v novembri 2011. Predstavuje reštart série Rayman, ktorá pôvodne debutovala v roku 1995. Hru režíroval Michel Ancel, tvorca pôvodného Raymana, a je známa tým, že sa vrátila ku 2D koreňom série, pričom ponúka svieži pohľad na plošinovky s modernou technológiou a zachovaním esencie klasického hrania. Príbeh hry sa odohráva v Údolí snov, bujnej a živej krajine vytvorenej Bublinkovým snílkom. Rayman spolu so svojimi priateľmi Globoxom a dvoma Teensies neúmyselne narúšajú pokoj hlasným chrápaním, čo upúta pozornosť zlodobných tvorov známych ako Darktoons. Tieto bytosti povstávajú zo Zeme Lividných mŕtvych a šíria chaos po celom Údolí. Cieľom hry je, aby Rayman a jeho spoločníci obnovili rovnováhu vo svete porazením Darktoonsov a oslobodením Electoonov, strážcov Údolia. Rayman Origins je oslavovaný pre svoju úžasnú vizuálnu stránku, dosiahnutú pomocou UbiArt Framework. Tento engine umožnil vývojárom priamo začleniť ručne kreslenú grafiku do hry, čo viedlo k estetike pripomínajúcej živý, interaktívny kreslený film. Štýl umenia sa vyznačuje živými farbami, plynulými animáciami a nápaditými prostrediami od bujných džunglí po podmorské jaskyne a ohnivé sopky. Každá úroveň je precízne navrhnutá a ponúka jedinečný vizuálny zážitok, ktorý dopĺňa hrateľnosť. Hrateľnosť v Rayman Origins kladie dôraz na presné plošinovky a kooperatívne hranie. Hru je možné hrať sólo alebo až so štyrmi hráčmi lokálne, pričom ďalší hráči preberajú role Globoxa a Teensies. Mechaniky sa zameriavajú na beh, skákanie, kĺzanie a útoky, pričom každá postava má jedinečné schopnosti na navigáciu v rozmanitých úrovniach. Ako hráči postupujú, odomykajú nové schopnosti, ktoré umožňujú zložitejšie manévre, čím pridávajú vrstvy hĺbky hrateľnosti. Dizajn úrovní je náročný aj odmeňujúci, pričom každá fáza obsahuje viacero ciest a tajomstiev na objavenie. Hráči sú povzbudzovaní zbierať Lums, menu hry, a zachraňovať Electoonov, ktorí sú často skrytí alebo si vyžadujú riešenie hádaniek. Hra vyvažuje obtiažnosť s prístupnosťou, čím zaisťuje, že si zážitok môžu užiť ako príležitostní hráči, tak aj skúsení nadšenci plošinoviek. Soundtrack Rayman Origins, zložený Christopheom Héralom a Billem Martinom, hrá významnú úlohu pri vylepšovaní celkového zážitku. Hudba je dynamická a rozmanitá, zodpovedajúca rozmarnému a dobrodružnému tónu hry. Každá skladba dopĺňa prostredie a akciu na obrazovke, čím hráčov ešte viac vtiahne do sveta Raymana. "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" v hre Rayman Origins je nezabudnuteľná úroveň, ktorá uzatvára prvý svet hry. Prináša zmenu v hrateľnosti, keď hráči prechádzajú z tradičných plošinoviek do dynamickej, bočnej streleckej skúsenosti. Táto úroveň nielenže predstavuje novú mechaniku, ale vrcholí aj prvým veľkým súbojom s bossom v hre, čo slúži ako prechodová skúsenosť pre hráčov, ktorí sa púšťajú ďalej do Údolia snov. Hráči sa vozia na komároch, strieľajú projektily a vdychujú menších nepriateľov na boj s väčšími. Vrcholom je boj s obrovským vtákom s využitím bombových granátov. Úroveň je známa aj možnosťou dosiahnuť najvyššie skóre 999 Lumov vďaka opakovanému zasahovaniu bombami. "Hi-Ho Moskito!" je skvelým príkladom kreatívneho ducha a inovatívneho dizajnu, ktorý definuje Rayman Origins. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay