TheGamerBay Logo TheGamerBay

Antvillage (Mravčia dedina) | Stray | 360° VR, Prechod, Hranie, Bez komentára, 4K

Stray

Popis

Hra *Stray*, vyvinutá štúdiom BlueTwelve Studio a vydaná spoločnosťou Annapurna Interactive v roku 2022, je jedinečná adventúra, v ktorej hráč ovláda túlavú mačku v tajomnom, post-apokalyptickom kybermeste. Príbeh začína, keď mačací protagonista náhodou spadne do hlbokej priepasti a ocitne sa stratený v meste bez ľudí, obývanom robotmi a nebezpečnými tvormi. Svet hry je silne ovplyvnený skutočným obmurovaným mestom Kowloon, ktoré vývojári považovali za ideálne ihrisko pre mačku. Hrateľnosť kombinuje prieskum, plošinovky a riešenie hádaniek prispôsobených mačacím schopnostiam. Mačka sa neskôr spriatelí s dronom B-12, ktorý jej pomáha s prekladom a interakciou s prostredím. Spoločne sa snažia nájsť cestu späť na povrch. Mravčia dedina (Antvillage) je významná lokácia v hre *Stray*, ktorá predstavuje deviatu kapitolu. Je to unikátna, vertikálne štruktúrovaná dedina postavená okolo veľkého centrálneho potrubia v podzemí. Táto pokojná vežovitá osada je obývaná robotmi Spoločníkmi (Companions) a pozostáva z množstva chatrčí, domov a balkónov. Hlavným cieľom návštevy mačky v Mravčej dedine je nájsť Zbaltazara, jedného z Vonkajších (Outsiders), skupiny robotov usilujúcich sa dostať na povrch. Pri vstupe do dediny mačka narazí na Sarcophagus, zariadenie podobné tomu, v ktorom bol aktivovaný B-12. Toto stretnutie vyvolá u B-12 dôležitú spomienku, odhaľujúcu, že kedysi bol ľudským vedcom, ktorý sa snažil nahrať svoje vedomie, aby unikol moru. Tento proces sa pokazil a B-12 ostal uväznený v sieti mesta. Toto odhalenie spôsobí, že B-12 potrebuje čas na spracovanie, čím dočasne stratí schopnosť prekladať reč robotov. Počas B-12-ovho zotavovania môže mačka preskúmať dedinu. Hoci je Mravčia dedina pomerne krátkou kapitolou, ponúka niekoľko aktivít a zberateľských predmetov. Hráč môže nájsť dve B-12-ove spomienky, získať achievement za rozbitie hry mahjong alebo poškriabanie rôznych povrchov. Existuje aj vedľajšia úloha, v ktorej mačka zbiera tri farebné rastliny pre robota záhradníka Maloa. Po zotavení B-12 mačka vystúpi na vrchol dediny, aby sa stretla so Zbaltazarom. Zbaltazar nahral svoje vedomie a nemôže pokračovať v ceste, no poskytne mačke adresu iného Vonkajšieho, Clementine, v Midtowne. S týmito novými informáciami mačka pokračuje v ceste, lezúc cez potrubia a vychádzajúc do Midtownu, nasledujúcej kapitoly hry. Dizajn Mravčej dediny, podobne ako iné oblasti v *Stray*, bol ovplyvnený obmurovaným mestom Kowloon. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay