Slalom | Epic Mickey | Prehľad hrou, Hrateľnosť, Bez komentára, 4K
Epic Mickey
Popis
Epic Mickey je platformová videohra, ktorá vyniká svojou jedinečnosťou a umeleckou ambíciou v histórii Disney Interactive Studios. Hra, ktorá pôvodne vyšla v novembri 2010 pre Nintendo Wii, bola vyvinutá štúdiami Junction Point Studios pod vedením Warrena Spectora, známeho pre kyberpunkovú klasiku Deus Ex. Hra je pozoruhodná svojim temnejším, mierne skresleným pohľadom na vesmír Disneyho, svojím systémom morálky "Playstyle Matters" a snahou o znovuzavedenie Oswalda Šťastného Zajačika – prvej veľkej kreslenej postavy Walta Disneyho – pre moderné publikum. Príbeh hry sa začína meta-fiktívnym prológom, kde Mickey Mouse zvedavo vstúpi do dielne čarodejníka Yen Sida a nešťastnou náhodou stvorí monštrum známe ako Shadow Blot. Neskôr je Mickey vtiahnutý do Zúfalstva, skazeného sveta plného zabudnutých postáv, kde vládne nahnevaný králik Oswald. Hra sa snaží Mickeyho prinútiť opraviť svoje chyby a zmieriť sa so svojím polobratom Oswaldom.
V hre Epic Mickey sa pojem "Slalom" vzťahuje na špecifickú úroveň umiestnenú vo svete Gremlin Village, ktorá sa objavuje skoro v príbehu hry. Hoci by tento termín mohol neformálne naznačovať neskoršie klzné úseky na vrchu Osmor, hra výslovne označuje ako "Slalom" odlišnú priemyselnú tunelovú oblasť. Táto úroveň slúži ako prechod medzi počiatočným centrom Gremlin Village a oblasťou Ticket Booth. Hráč, v úlohe Mickeyho Mouse, sa musí navigovať nebezpečným, parou naplneným technickým koridorom, inšpirovaným "Utilidormi" (technickými koridormi) pod zábavnými parkami Disney. Hlavným cieľom v úrovni Slalom je splniť úlohu "Oprav parné potrubia". Mickey musí použiť magickú štetec na vystreľovanie modrej farby na netesniace potrubia, aby ich utesnil, zastavil paru a umožnil bezpečný priechod. Úspešné utesnenie všetkých potrubí je nielen nevyhnutnosťou na prežitie, ale aj výzvou pre kompletistov, často odmeňovanou odomknutím "Dodatočného obsahu" (konkrétne umenia "Tunely") alebo odznakmi, niekedy od spaseného Gremlina menom Tiestow. Prostredie Slalomu je charakteristické svojou mechanickou, klaustrofobickou atmosférou. Na rozdiel od rozmarných, otvorených vonkajších oblastí Zúfalstva je táto sekcia tmavá a priemyselná, plná ozubených kolies, piestov a strojov. Hráč tu narazí na nepriateľov ako Spatteri – atramentové prisluhovače Shadow Blota, ktorých je potrebné poraziť alebo spriateliť pomocou farby či riedidla, pričom sa treba vyhýbať environmentálnym rizikám. Dizajn úrovne podporuje využitie platformových schopností, ktoré vyžadujú, aby Mickey preskakoval cez medzery a jazdil na pohyblivých ozubených kolesách, aby postúpil. Je dôležité rozlišovať túto úroveň od "Svahov vrchu Osmor", neskoršej časti vo svete Mickeyjunk Mountain, ktorá predstavuje skutočne slalomovú hrateľnosť, kde sa Mickey kĺže dolu horou odpadkov a snehu. Hoci táto časť napodobňuje šport slalom, úroveň skutočne nazvaná "Slalom" je priemyselný tunel v Gremlin Village.
More - Epic Mickey: https://bit.ly/4aBxAHp
Wikipedia: https://bit.ly/3YhWJzy
#EpicMickey #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Prehliadky:
365
Publikované:
Aug 16, 2023