PŘED BOUŘÍ | The Elder Scrolls V: Skyrim | Průchod hrou, Hraní, Bez komentáře, 4K
The Elder Scrolls V: Skyrim
Popis
The Elder Scrolls V: Skyrim, vydaný 11. novembra 2011, je rozsiahla akčná RPG od Bethesda Game Studios. Hra je zasadená do mrazivej severnej provincie Tamrielu a stala sa kultúrnym fenoménom vďaka svojej obrovskej otvorenej mape, slobode konania a neustálej podpore komunity modderov. Príbeh sa odohráva 200 rokov po udalostiach predchodcu, v čase politického chaosu a občianskej vojny medzi nacionalistickými Stormcloakmi a Cisárskou légie, zatiaľ čo sa vynára oveľa staršia hrozba – drak Alduin, "Požierač svetov". Hráč sa ujíma role Dračieho potomka (Dovahkiin), smrteľníka s dračou dušou, schopného absorbovať dračie duše a používať ich moc.
"Pred búrkou" je druhá hlavná misia v hre, ktorá slúži ako most medzi úvodným tutoriálom a rozsiahlym otvoreným svetom. Po úteku zničeného Helgenu, kde hráč zažil prvý kontakt s drakom Alduinom, sa objavuje na slnkom zaliatej lesnej ceste. Tu sa začína formovať hráčova cesta, ovplyvnená voľbou spoločníka – Ralofa, člena Stormcloakov, alebo Hadvara, cisárskeho vojaka. Táto voľba jemne nastoľuje tému občianskej vojny. Obaja spoločníci radia hráča, aby sa vydal do blízkej dediny Riverwood, kde môže požiadať o pomoc príbuzných.
Cesta do Riverwoodu je prvým zoznámením sa s otvoreným svetom a predstavuje tzv. "strážne kamene" – starobylé kamene, ktoré umožňujú urýchliť rozvoj určitých zručností. Po príchode do Riverwoodu, malebnej drevorubačskej dediny, hráč interaguje s buď Ralofovou sestrou Gerdur, alebo Hadvarovým strýkom Alvorom. Obaja sú šokovaní správami o dracích a poskytnú hráčovi základné zásoby. Ich dialógy zároveň odhalia rôzne pohľady na občiansku vojnu, čím obohacujú politické pozadie sveta. Nepreskutočne, obaja dávajú rovnakú úlohu: varovať Jarlom Balgruufa Veľkého vo Whiterune, že dedina je zraniteľná a potrebuje posily.
Druhá časť misie vedie hráča na sever do Whiterunu, hlavného obchodného centra Skyrimu. Táto cesta je dlhšia a prináša náhodné stretnutia, ako sú vlci alebo potýčky medzi cisármi a Stormcloakmi, čo zdôrazňuje nebezpečenstvo na cestách. Pri vstupe do mesta hráč čelí strážam, ktoré mesto uzavreli kvôli správam o drakovi, čím sa predstavia mechaniky presviedčania, zastrašovania a podplácania. Pravda o nutnosti varovať Jarlom však obíde tieto prekážky a umožní rýchly vstup.
Vo Whiterune sa hráč musí dostať do Dragonsreach, impozantného paláca. Po vstupe do paláca je hráč konfrontovaný s Irileth, Jarlom osobnou strážkyňou, čo zdôrazňuje Jarlom postavenie a napätú atmosféru. Po rozhovore s Jarlom Balgruufom hráč odovzdá správu o zničení Helgenu. Jarl prejaví vážne obavy, nielen kvôli drakovi, ale aj kvôli politickým dôsledkom, obávajúc sa, že Ulfric Stormcloak by mohol využiť chaos na útok.
Misná končí, keď Jarl súhlasí s vyslaním stráží do Riverwoodu, čím splní sľub daný Alvorovi alebo Gerdur. Ako odmenu Jarl udelí hráčovi kus vybavenia. Avšak koniec "Pred búrkou" plynule prechádza do začiatku nasledujúcej misie, "Jaskyňa mrazivých vrcholov". V tom istom momente, ako sa hráč chystá odísť, ho preruší dvorný mág Farengar Tajomné Ohnivko, ktorý žiada o pomoc pri získaní Dračieho kameňa, čím sa príbeh posúva od obyčajného varovania k začiatku objavovania vlastného dračieho osudu. "Pred búrkou" tak úspešne premení zbedačeného utečenca na dôveryhodného Jarlom agenta a otvára cestu k širšiemu osudu Dračieho potomka.
More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bit.ly/4hVyT5e
Steam: https://bit.ly/2P6fJjW
#Skyrim #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Prehliadky:
14
Publikované:
Nov 21, 2024