TheGamerBay Logo TheGamerBay

Clair Obscur: Expedition 33 - Prológ "Lumière" | Prechádzka, Hranie, Bez komentára, 4K

Clair Obscur: Expedition 33

Popis

Clair Obscur: Expedition 33 je ťahová RPG videohra odohrávajúca sa vo fantasy svete inšpirovanom Belle Époque Francúzskom. Vyvinutá francúzskym štúdiom Sandfall Interactive a vydaná Kepler Interactive, hra vyšla 24. apríla 2025. Hra sa točí okolo pochmúrnej každoročnej udalosti: záhadná bytosť známa ako Maliarka sa prebudí a namaľuje číslo na svoj monolit. Každý, kto dosiahne tento vek, sa premení na dym a zmizne v udalosti nazvanej „Gommage“. Toto prekliate číslo sa každým rokom znižuje, čo vedie k tomu, že je vymazaných viac ľudí. Príbeh sleduje Expedíciu 33, najnovšiu skupinu dobrovoľníkov z izolovaného ostrova Lumière, ktorí sa púšťajú do zúfalej misie zničiť Maliarku a ukončiť jej cyklus smrti. Prológ hry Clair Obscur: Expedition 33, nazvaný „Lumière“, začína na ostrovnom meste Lumière, mieste poznačenom pochmúrnou históriou. Pred šesťdesiatimi siedmimi rokmi došlo k udalosti „Zlomenina“, ktorá odtrhla časť Lumière od hlavného kontinentu a vrhla ju do oceánu. Hoci táto izolácia umožnila obyvateľom postaviť ochranný štít proti záhadným entitám nazývaným Nevroni, priniesla aj príchod monolitného piliera. Tento monolit zobrazuje žiariace číslo, ktoré sa každoročne znižuje – odpočítavanie riadené záhadnou Maliarkou. Tragicky, zakaždým, keď sa číslo zmení, každý na Lumière, kto dosiahol alebo prekročil tento vek, zomrie pri udalosti nazvanej „gommage“, ich telá sa premenia na ružové lupienky a popol. V monolickom roku 33, kedy sa odohráva prológ, vedú neustále sa skracujúce životy k spoločenskej kríze, s debatami o pokračovaní v plodení detí a nutnosti učenia už šesťročných detí. Prológ sa začína, keď hráči prevezmú kontrolu nad Gustavom. Vidieť ho, ako sa rozpráva so svojou zverenkou Maelle o Sophie, jeho bývalej priateľke. Úvodné momenty zahŕňajú Gustava, ktorý vezme červenú ružu pre Sophie a potom nasleduje Maelle po strechách Lumière, čo plynule integruje tutoriál pre mechaniku háku v hre. Následuje priateľský súboj s Maelle, slúžiaci ako tutoriál boja, ktorý predstavuje útoky, schopnosti a Gustávovu jedinečnú schopnosť Overcharge; víťazstvo nad ňou odmení Hráča farbou Lumina, materiálom na vylepšenie. Potom Gustave zostúpi, aby sa stretol so Sophie. Po opätovnom stretnutí Sophie požiada Gustava, aby ju sprevádzal do prístavu, kde sa zhromažďujú tí, ktorí čelia gommage. Hráči teraz môžu voľne prepínať medzi ovládaním Gustava a Sophie, keď skúmajú Lumière. Mesto je plné voliteľných interakcií a zberateľských predmetov. V oblasti blízko výrazného červeného a bieleho stromu môžu hráči nájsť Chroma, menu hry, blízko fonografu. Interakcia s rôznymi smetnými košmi po celom meste môže nakoniec viesť k stretnutiu s „Mužom zo smetného koša“, zvláštnym jedincom skrývajúcim sa, aby sa vyhol gommage, ktorý odmení hráča katalyzátorom Chroma. Hráči môžu hovoriť s Tiffanie, predajcom, ktorý interaguje iba so Sophie. Po presune na veľké námestie s centrálnou sochou, možno nájsť viac Chromy na naukladaných drevených doskách. NPC postavy ako Marie ponúkajú pohľad na Sophieinu neochotu mať deti vzhľadom na okolnosti. Cyril, novinár, požiada Sophie o pomoc s titulkom. Estelle, sochárka, diskutuje o svojej soche Esquie. Dve deti, Ulysse a jeho malý brat, premýšľajú o existencii „gestrálnych“ a Ulyssovej ambícii poraziť Maliarku. Hráči môžu tiež nájsť Farbu Lumina preskúmaním predmetov, ktoré zanechali tí, ktorí čelia gommage. Dôležitou interakciou je tu s Richardom, bývalým učiteľom šitia Sophie, mužom v červenom kabáte, ktorý požiada Sophie, aby doručila špeciálnu uniformu jeho synovi, Julesovi, počas nadchádzajúceho festivalu Expedície, čím sa začne vedľajšia úloha „Uniforma pre Richardovho syna“. V blízkosti môže Gustave konverzovať s Raphaëlom, kolegom expedítorom. Eloise podnieti Gustava, aby predviedol svoje zručnosti bojom s boxovacím vrecom, čím získa ďalšiu Farbu Lumina. Cesta pokračuje cez kvetinový trh, kde Gustave môže hovoriť s Ophéliou. Sophie zbadá Lune, postavu, s ktorou by Gustave mohol mať spojenie z minulosti, hrajúcu na lešení. Viac Chromy možno zbierať na blízkej terase. Nicolas, maliar bojujúci o inšpiráciu, požiada Gustava a Sophie, aby pre neho „tancovali“; to zahŕňa minihru, kde Gustave musí uhýbať útokom Sophie, a úspech prináša Recoat, predmet na respecifikáciu. Maxime, opitý muž, je tiež prítomný. V poslednom nádvorí pred prístavom, Sophie premýšľa, že Maliarka by mohla byť tiež väzňom. Florian, muž v hnedom obleku, odhalí prítomnosť uctievačov Maliarky aj v Lumière. Tu sa hráči môžu stretnúť s voliteľným a náročným mini-bossom: Mimom, ktorý sa nachádza vo výklenku blízko tancujúcich účinkujúcich. Poraziť Mima po prvýkrát môže byť ťažké, ale odmení vás hudobným záznamom „Lumière“ a achievementom. S Henrim sa dá hovoriť blízko pódia. Maelle je videná s deťmi, ktoré vedie do sirotinca. Victor vyjadruje svoju plnú podporu expedíciám. Posledná hromada Chromy sa nachádza v kope modrých kameňov. Po dokončení úloh sa hráči presunú do prístavu, čím sa spustí cutscéna. Ukáže sa, že...