TheGamerBay Logo TheGamerBay

Staroveká svätyňa | Clair Obscur: Expedícia 33 | Návod, Hranie, Bez komentára, 4K

Clair Obscur: Expedition 33

Popis

Clair Obscur: Expedition 33 je ťahové RPG zasadené do fantasy sveta inšpirovaného francúzskou Belle Époque. Každoročne sa prebudí záhadná Maliarka a na svojom monolite namaľuje číslo. Každý, kto dosiahne tento vek, sa premení na dym a zmizne v udalosti nazvanej „Gommage“. Expedícia 33, skupina dobrovoľníkov, sa vydáva na misiu zničiť Maliarku skôr, než namaľuje „33“. Staroveká svätyňa je kľúčovou a komplexnou oblasťou v úvodnej fáze hry Clair Obscur: Expedition 33, tvoriac podstatnú časť I. aktu. Hráči, ovládajúci Gustava, Lune a Maelle, vstupujú do tejto oblasti po prechode Lietajúcimi vodami s hlavným cieľom nájsť dedinu Gestral ukrytú v jej hlbinách a získať prostriedky na prechod mora. Cesta do Starovekej svätyne je označená nápadnou červeno-bielou flórou, ktorá sa nachádza severne po vynorení sa z Lietajúcich vôd, pričom vstupný portál je umiestnený medzi dvoma rímsami ozdobenými živými červenými stromami. Po prvom vstupe do Starovekej svätyne sú cestujúci privítaní úvodnou scénou a vlajkou Expedície 63, ktorá ponúka miesto na odpočinok. Neďaleko tejto vlajky sa objavuje nový a únikový nepriateľ, Pétank. Toto sférické stvorenie musí byť zatlačené do vyhradenej oblasti, označenej modrým vírom v kameni, predtým ako sa môže začať bitka. Pétank začína s piatimi štítmi a pokúsi sa utiecť, ak nebude rýchlo porazený; úspech prináša cenné vylepšovacie materiály ako Leštené Chroma katalyzátory, Premazy a Farby Luminy. Po vyriešení Pétanka objavovanie vľavo po červených doskách odhaľuje Energizujúce skokové Pictos na konci mosta. Nasledovanie hlavnej cesty a držanie sa vľavo, kde sa rozvetvuje, vedie nižšia cesta pozdĺž vody k útesu; tu umožňujú výstupné body na pravej stene zostup k ďalšiemu Pictosu, Horúca značka. Pokračujúc vyššou cestou môžu hráči naraziť na bezprízorného mladého chlapca, hoci interakcia je v tomto bode obmedzená. Cesta sa nakoniec otvára do mýtini, posiatej mŕtvymi Nevronmi, kde nedorozumenie vedie ku konfrontácii s Robustnou Sakapatate. Táto veľká Gestral obranná konštrukcia je obzvlášť slabá na oheň a odolná voči bleskom, s zraniteľným bodom na kĺbe jej ramena. Porazenie jej odmení Gustava zbraňou Sakaram. Vlajka Expedície 63 neďaleko označuje vstup do Svätyňového labyrintu a ponúka bod pre rýchle cestovanie. Svätyňový labyrint je komplexná oblasť charakterizovaná početnými bočnými cestami a rozdeleniami. Odporúčaná stratégia prieskumu zahŕňa najprv kontrolu ciest po pravej strane. Jedna takáto cesta zahŕňa preliezanie medzery pri základni múru v tienenom rohu, vedúca do väčšej oblasti s hliadkujúcim strážcom Gestral. Pred zapojením možno nájsť Chromu za veľkou skalou vpravo. Následný boj predstavuje Rangera Sakapatate a Katapult Sakapatate. Katapult Sakapatate, ktorý môže vypustiť zbraň Trebuchim pre Lune, je slabý na oheň a má slabé miesta na kolesách. V tejto istej mýtine vedú lezecké body v ľavom zadnom rohu k Energizujúcemu štartu II Pictos. Tmavá jaskyňa, označená ozdobeným kamenným stĺpom v zadnej časti tejto mýtine, ukrýva ďalšieho samostatného Katapult Sakapatate; za ním, vo výklenku vľavo, je Attack Lifesteal Pictos. Výstup po zlatej lane v tejto jaskyni odhaľuje Farbu Luminy. Návrat späť a cesta označená veľkou pochodňou vedie do oblasti, kde možno nájsť ďalšiu Farbu Luminy pri rímse vľavo a úlomok Revive Tint je umiestnený vo vnútri centrálnej štruktúry. Táto oblasť obsahuje aj voliteľný boj s bossom Mime, ktorý, ak sa vyhrá, odmení Lune novým oblečením a štýlom. Zoskok z rímsy, kde sedela Farba Luminy, a okamžitý odbočenie vľavo do slnečného lúča odhaľuje viac chromy ukrytej v starých debnách. Ďalší prieskum labyrintu, za svietiacimi modrými sochami a osvetlenými stĺpmi, vedie k ďalšej rázcestí. Odbočenie vľavo tu odhaľuje úlomok Healing Tint pri základni sochy. Významným zberateľským predmetom v Starovekej svätyni je jej Maľovaná klietka. Nachádza sa v blízkosti miesta expedíčneho denníka 63, ktorý sa sám objaví dole západným kopcom z trojcestného rozvetvenia v bludisku, blízko dvoch mŕtvol. Hoci je Maľovaná klietka umiestnená vysoko na rímse a nie je priamo prístupná z miesta denníka, jej tri zámky môžu byť zastrelené z tejto oblasti. Prvý zámok je na stene vľavo od denníka. Druhý je ukrytý v svietiacej debne, ktorú nájdete pohybom proti smeru hodinových ručičiek okolo centrálnej kamenné štruktúry. Tretí zámok je zasadený do steny oproti vchodu do tejto pod-oblasti, za niektorými vysokými bielymi stromami. Aby ste sa dostali k otvorenej Maľovanej klietke, musíte opustiť túto bočnú oblasť a nájsť odľahlú cestu na sever, označenú listnatými rastlinami a dvoma vysokými sochami Gestral. Zlaté lano vedie dole k krátkej platformovej sekcii cez rímsy držané sochami Gestral; dokončenie tohto úseku poskytuje úlomok Chroma elixíru. Cesta smerom k koncu Starovekej svätyne je známa ako Ulička obrovských zvonov. Nasledovanie dláždenej cesty osvetlenej modrými lampami vedie k vlajke Expedície 70 pre túto oblasť. Blízke víriace miesto vo vzduchu môže aktivovať lano, čím ...