TheGamerBay Logo TheGamerBay

XIII. Obliehanie Dalaranu | Warcraft II: Tides of Darkness | Návod, Hrateľnosť, Bez komentára

Warcraft II: Tides of Darkness

Popis

Warcraft II: Tides of Darkness, vydaný v roku 1995, je významný titul v žánri real-time stratégie (RTS), ktorý definoval tento žáner na nasledujúce desaťročie. Hra posunula konflikt na severný kontinent Lordaeron a predstavila bohatší príbeh a komplexnejšiu strategickú hĺbku, čím upevnila reputáciu Blizzard Entertainment. Príbeh sleduje Druhú vojnu, v ktorej sa ľudia, vysoko elfovia, gnómi a trpaslíci spojenú vo Vojenskom Zväze Lordaeronu, postavia proti Orcskej Hordy, ktorá posilnila svoje rady trollmi, obrami a goblinmi. Hra zaviedla zber troch zdrojov – zlata, dreva a oleja, pričom posledný menovaný umožnil rozvoj námorného boja a námorných útokov. Jednotky boli navrhnuté symetricky, ale s rôznymi vyššími jednotkami, ktoré ovplyvňovali neskorú stratégiu, ako napríklad Paladinovia a Mágovia na strane Aliancie a Obri mágovia a Smrťi rytieri na strane Hordy. Zaviedli sa aj letecké jednotky. Po vizuálnej stránke hra ponúkala SVGA grafiku s kresleným štýlom a rozmanité prostredie s "hmlovinou vojny". Hra bola komerčne úspešná a získala množstvo ocenení, pričom zjednodušila používateľské rozhranie a umožnila tak hráčom sústrediť sa na stratégiu. "Obliehanie Dalaranu" je trinásta misia v kampani Orcov vo hre Warcraft II: Tides of Darkness, ktorá predstavuje dramatický moment kampane a predposlednú výzvu pred finálnym útokom na hlavné mesto Aliancie, Lordaeron. Hra zdôrazňuje masívne úsilie Hordy zničiť Dalaran, centrum mágie Aliancie, aby oslabila jej obranné schopnosti. Po predchádzajúcich úspechoch Hordy proti pevnostiam Aliancie, Dalaran reprezentuje poslednú významnú magickú prekážku. Cieľom misie je zničiť Violet Citadel a eliminovať všetkých obráncov. Mapa je navrhnutá tak, že si hráč musí najprv vybudovať základňu, často na juhozápade mapy, a potom sa zamerať na dobytie Dalaranu, ktorý sa nachádza na ostrove a je silne bránený vežami a jednotkami. Kľúčovým obmedzením tejto misie je nedostatok námorných síl pre Hordu, čo znemožňuje tradičné námorné bombardovanie. To núti hráča naplno využiť novú ultimátnu zbraň Hordy – Drageónov. Títo drakovia z Červeného Letu sú prvou príležitosťou pre hráča vybudovať masovú leteckú prevahu. Aliancia v Dalaranu disponuje silnou obranou, vrátane mágov s magickými útokmi ako Blizzard a Polykasting, a leteckých jednotiek ako Gryphon jazdci, ktorí predstavujú vážne riziko. Úspech si vyžaduje vybudovanie silnej ekonomiky, zabezpečenie bane a obranu proti náletom Gryphonov. Stratégia sa sústredí na výrobu Drageónov, ktoré sú nevyhnutné na zničenie nepriateľských námorných jednotiek a získanie kontroly nad vodnými plochami. Finálny útok zahŕňa prechod cez most alebo použitie transportných lodí na vylodenie pozemných jednotiek, vrátane obrov, smrťi rytierov a katapultov, ktoré sú potrebné na zničenie mestských obranných veží a budov. Zničenie Dalaranu v tomto momente kampane symbolizuje dominanciu Hordy nad ľudskou mágiou a predstavuje kľúčový moment v Lore Warcraftu. Obliehanie Dalaranu je majstrovským dielom dizajnu RTS misií, ktoré hráča núti adaptovať sa na nové vojenské technológie a strategicky myslieť v náročných podmienkach. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Ďalšie videá z Warcraft II: Tides of Darkness