TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mario Kart Tour

Seznam predvajanja avtor TheGamerBay QuickPlay

Opis

Mario Kart Tour predstavlja Nintendov ambiciozen poskus prenosa ene svojih najbolj priljubljenih in kaotičnih franšiz v svet mobilnega igranja. Igra, izdana leta 2019 za naprave iOS in Android, uspešno zajame živahno estetiko in osnovne dirke s predmeti svojih konzolnih različic, vendar bistveno preoblikuje izkušnjo, da ustreza brezplačnemu modelu igranja na poti. Rezultat je igra, ki je nedvomno Mario Kart, a deluje na povsem drugačnih principih, osredotočenih na zbiranje, optimizacijo točk in nenehno razvijajočo se strukturo storitev v živo. Najbolj očitna razlika od tradicionalne formule je način upravljanja. Zasnovan za igranje z eno roko v pokončni usmerjenosti zaslona, ​​vozilo pospešuje samodejno, igralec pa se osredotoči na krmiljenje s potegom prsta levo ali desno. Drift se sproži z ostrim potegom, predmeti pa se sprostijo s preprostim dotikom. Ta poenostavljen pristop naredi igro neverjetno dostopno, kar omogoča hitre igralne seje brez potrebe po krmilniku. Čeprav se ta poenostavitev veteranom serije morda zdi omejujoča, je to premišljena oblikovalska odločitev, ki daje prednost enostavni uporabi na zaslonu na dotik pred niansiranimi voznimi mehanikami konzolnih iger. Namesto fiksne strukture Grand Prixa je Mario Kart Tour organiziran v dvotedenske "Tourse". Vsak tour je tematski, pogosto okoli resničnega mesta, kot je Pariz, Tokio ali London, ali sezonskega dogodka, in uvaja nove dirkače, vozile, jadralce in steze. Ta ciklični format zagotavlja nenehen dotok nove vsebine, igralcem pa daje razlog za redno prijavo, da tekmujejo v novih pokalih in opravljajo izzive. Same steze so mešanica popolnoma novih, mestno navdihnjenih prog in predelanih klasik iz zgodovine franšize, vendar so pogosto krajše in vključujejo več različnih poti, da dirkanje ostane dinamično. V svojem bistvu je Mario Kart Tour igra zbiranja, ki jo poganja zapleten sistem točkovanja. Zmagovanje v dirki je drugotnega pomena glede na doseganje visoke ocene. Točke se dodeljujejo za končni položaj, vendar večina igralčeve ocene prihaja iz izvajanja dejanj, kot so driftanje, uporaba mini-turbos, zadeti nasprotnike s predmeti in zbiranje kovancev. Ključni element je strateški izbor vašega dirkača, vozila in jadralca. Vsaka proga ima najljubši nabor opreme, uporaba teh predmetov pa daje znatne množitelje točk in poveča število predmetov, ki jih lahko nosite na škatlo za predmete. To ustvarja osnovno zanko igre: igralci zbirajo ogromen nabor likov in opreme, da bi povečali svoj potencial za točkovanje na vsaki specifični progi, ter tekmujejo v tedenskih uvrščenih pokalih proti rezultatom drugih igralcev za nagrade. Ta vidik zbiranja je bil prvotno zgrajen okoli kontroverzne "gacha" mehanike, kjer so igralci porabili valuto v igri, imenovano Rubies, da so "streljali" iz "cevi", ki je naključno distribuirala predmete. Vendar se je igra kasneje razvila in ta sistem zamenjala s trgovino Spotlight z neposrednim nakupom, široko pohvaljena sprememba, ki je igralcem dala večjo prožnost pri zbiranju. Monetizacija vključuje tudi "Gold Pass", mesečno naročnino, ki ponuja ekskluzivne nagrade in dostop do višjih hitrosti dirkanja. Igra je predstavila tudi edinstvene mehanike, kot so posebni predmeti, specifični za lik, in način "Frenzy", srečno stanje, ki se sproži s pridobitvijo treh enakih predmetov, kar daje začasno nepremagljivost in možnost ponovne uporabe tega predmeta za ogromen dvig točk. Skozi čas se je Mario Kart Tour znatno razširil od svoje prvotne izdaje, z dodajanjem funkcij, ki so bile nekoč opazno odsotne, kot so dirke v realnem času proti drugim igralcem in namenski način bitke. Medtem ko ga osredotočenost na lovljenje točk in njegov model monetizacije razlikujeta od čiste dirkaške izkušnje igre, kot je Mario Kart 8 Deluxe, si je utrl svojo uspešno nišo. Gre za poenostavljeno, a strateško globoko mobilno interpretacijo franšize, ki daje prednost kratkim igralnim sej in dolgoročnemu zadovoljstvu gradnje zbirke.