TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ciljaj v Jeguljo! | Rayman Origins | Predvajanje, 4K

Rayman Origins

Opis

Rayman Origins, kritično hvaljena platformna video igra, ki jo je razvil Ubisoft Montpellier in izšla novembra 2011, predstavlja vrnitev k dvodimenzionalnim koreninam serije Rayman, ki je prvotno izšla leta 1995. Igra, ki jo je režiral Michel Ancel, ustvarjalec izvirnega Raymana, ponuja svež pogled na platformsko igranje z uporabo sodobne tehnologije, hkrati pa ohranja bistvo klasičnega igranja. Dogajanje se začne v Deželi sanj, bujnem svetu, ki ga je ustvaril Mehurčkasti sanjač. Rayman, njegov prijatelj Globox in dva Teensyja po nesreči zmotijo ​​mir s hrupnim smrčanjem, kar pritegne pozornost hudobnih bitij, imenovanih Temni. Ta bitja se dvignejo iz Dežele živih mrtvih in širijo kaos po Deželi sanj. Cilj igre je, da Rayman in njegovi sopotniki ponovno vzpostavijo ravnovesje v svetu s porazom Temnih in osvoboditvijo Elektunov, varuhov Dežele sanj. Igra je znana po svoji osupljivi vizualni podobi, doseženi z UbiArt Framework. Ta motor je omogočil razvijalcem, da neposredno vključijo ročno narisane umetnine v igro, kar je povzročilo estetiko, ki spominja na živi, ​​interaktivni risani film. Slog umetnosti odlikujejo živahne barve, tekoče animacije in domiselna okolja, ki se razlikujejo od bujnih džungel do podvodnih jam in ognjeniških ognjenikov. Vsaka stopnja je skrbno oblikovana in ponuja edinstveno vizualno izkušnjo, ki dopolnjuje igranje. Igra poudarja natančno platformsko igranje in sodelovanje, saj jo lahko igrajo posamezniki ali do štirje igralci lokalno. Mehanika se osredotoča na tek, skakanje, drsenje in napadanje, vsak lik pa ima edinstvene sposobnosti za premagovanje raznolikih stopenj. Z napredovanjem igralci odklenejo nove sposobnosti, ki omogočajo bolj zapletene manevre. "Aim for the Eel!" je očarljiva stopnja v Rayman Origins, ki se nahaja v tretji stopnji, imenovani Gourmand Land. Ta stopnja je dostopna po dokončanju Mending the Rift in predstavlja zadnji izziv v tem domiselnem kulinaričnem svetu. Kot del segmentov Flying Moskito je ta stopnja izrazita po svoji mehaniki in lastnostih, ki igralcem ponuja edinstveno igralno izkušnjo, ki se razlikuje od tradicionalnega platformskega igranja. V tej stopnji igralci prevzamejo nadzor nad Moskito, letečim bitjem, ki ga Rayman jezdijo, da se prebijejo skozi vrsto ovir in sovražnikov. Glavni cilj je premagati različne Mini zmaje, ki napadajo v vrstah, kar igralcem omogoča uporabo Moskitojeve sposobnosti vdihavanja za zbiranje Lumov – sijočih kroglic, ki služijo kot valuta in merilo uspeha v igri. Ta stopnja ne vključuje kletk za Elektune ali hitrostnega izziva, kar jo ločuje od mnogih drugih stopenj v igri. Med napredovanjem skozi kuhinjsko-tematsko stopnjo se morajo igralci izogibati tokovom lave in se spopadati z Chef Dragons, ki dodajajo izzive. Postavitev zahteva strateško manevriranje, saj je nekatere sovražnike mogoče premagati le z uporabo okolja, na primer z odbijanjem strelov od nagnjenih cevi, da bi zadeli Chef Dragons, ne da bi se preveč približali njihovim ognjeniškim napadom. Stopnja se konča s srečanjem z Električno jeguljo, domiselno oblikovanim šefom, ki uteleša čudaški čar Rayman Origins. Igralci morajo ciljati na žarnice ob njenem telesu in pomembneje na rožnati rep. Medtem ko igralci streljajo v rep, se segmenti jegulje odstranijo, šef pa se poveča, kar dodaja stopnjo težavnosti bitki. Zanimivo je, da Električna jegulja ne napada neposredno igralca, kar omogoča relativno enostavno, a privlačno bojno izkušnjo. Stopnja ponuja tudi priložnost za zaslužek dosežkov, kot je "Blue Baron" za premagovanje Električne jegulje v določenem času, kar spodbuja k izboljšanju veščin in strategij. "Aim for the Eel!" ponuja mešanico domiselne zasnove, zahtevne mehanike igranja in domiselne naracije, ki ostane v spominu. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay