Poglavje 2 - Puščava Dijiridoov | Rayman Origins | Igranje Brez Komentarjev, 4K
Rayman Origins
Opis
Rayman Origins je izvrstna platformna igra, ki jo je razvilo podjetje Ubisoft Montpellier in izšla novembra 2011. Ta igra predstavlja ponovni zagon priljubljene franšize Rayman, ki se je začela leta 1995. Pod vodstvom Michela Ancela, ustvarjalca izvirnega Raymana, igra ponovno obuja korenine serije v 2D-ju, združuje klasično igranje s sodobnimi tehnologijami in ponuja osvežujoč pristop k žanru platform. Zgodba igre se odvija v Sanjskih sanjah, bujnem in barvitem svetu, ki ga je ustvaril Sanjavec. Mir v tem svetu je nenamerno prekinjen, ko Rayman in njegovi prijatelji, Globox in dva Teensieja, s svojim glasnim smrčanjem pritegnejo pozornost zlobnih bitij, imenovanih Temni. Ti izvirajo iz Dežele mrtvih in širijo kaos. Naloga igralca je pomagati Raymanu in njegovim spremljevalcem pri vzpostavljanju ravnovesja v svetu, premagovanju Temnih in reševanju Elektonov, ki so skrbniki Sanjskih sanj. Rayman Origins je bil deležen širokega občudovanja zaradi svoje izjemne vizualne podobe, ki je bila ustvarjena s pomočjo UbiArt Framework. Ta pogon je omogočil integracijo ročno narisane umetnosti neposredno v igro, kar je rezultiralo v estetiki, ki spominja na živi, interaktivni risani film.
Poezija igranja v Poglavju 2, Puščava Dijiridoov, v igri Rayman Origins, predstavlja čudovito nadaljevanje uvoda v ta čarobni svet. Po raziskovanju džungle Jibberish se igralec poda v to glasbeno obarvano pokrajino, ki močno spominja na Band Land iz izvirne igre Rayman. Tukaj se igralci prvič srečajo z novimi mehanikami igranja in okoljskimi izzivi, ki zahtevajo natančno premislek in koordinacijo. Glavni cilj v tem svetu je rešiti vilo Holly Luya, ki so jo ugrabili Temni. Po njeni rešitvi igralec pridobi ključno sposobnost drsenja, ki je nujno potrebna za premagovanje vetrovnih območij in prostranih območij Puščave Dijiridoov. Ta sposobnost igralcem omogoča lažje premikanje skozi izzive in odkrivanje skritih poti.
Puščava Dijiridoov je sestavljena iz sedmih edinstvenih stopenj, ki ponujajo raznolike izzive. Stopnje, kot je "Crazy Bouncing", predstavijo odbojne bobne, ki igralce dvignejo visoko v zrak, medtem ko "Best Original Score" ponuja ploščadi v obliki glasbenih not s tukani. "Wind or Lose" poudarja novo pridobljeno sposobnost drsenja in izkorišča močne vetrne tokove. "Skyward Sonata" zahteva prečkanje s pomočjo oblačnih ploščadi in letenje na hrbtih piščalnih kač. Stopnja "No Turning Back" se osredotoča na uporabo zadrg za zbiranje Lumov, medtem ko "Shooting Me Softly" ponuja strelsko sekvenco na Moskito. Ne smemo pozabiti na "Cacophonic Chase", izbirno Tricky Treasure stopnjo, ki igralcem ponuja priložnost za osvojitev Lobanjskega Zoba. Vse te stopnje prispevajo k bogati in privlačni izkušnji igranja, ki jo ponuja Puščava Dijiridoov.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Ogledi:
40
Objavljeno:
Feb 07, 2023