Testna komora 09 | Portal z RTX | Premikanje skozi igro, igranje, brez komentarja, 4K
Portal with RTX
Opis
Portal with RTX je obsežna predelava klasične igre Portal iz leta 2007, ki je izšla 8. decembra 2022. To različico je razvil studio Lightspeed Studios™ podjetja NVIDIA in je na voljo kot brezplačen prenos za lastnike originalne igre na platformi Steam. Glavni poudarek te izdaje je predstavitev zmožnosti tehnologije NVIDIA RTX, ki je z implementacijo polnega sledenja žarkom in tehnologije Deep Learning Super Sampling (DLSS) korenito spremenila vizualno podobo igre.
Osnovno igranje Portala ostaja nespremenjeno. Igralci se še vedno premikajo skozi sterilne in zlovešče laboratorije Aperture Science, kjer rešujejo fizikalne uganke s pomočjo ikoničnega portalnega topa. Ohranjen je tudi zaplet o skrivnostni umetni inteligenci GLaDOS ter osnovne mehanike ustvarjanja povezanih portalov za premagovanje okolij in manipulacijo predmetov. Vendar pa je izkušnja dramatično spremenjena zaradi grafične prenove. Vsak vir svetlobe v igri je zdaj osvetljen s sledenjem žarkom, kar omogoča realne sence, odseve in globalno osvetlitev, ki dinamično vplivajo na okolje. Svetloba se realistično odbija od površin in celo potuje skozi portale, kar dodaja novo plast vizualne globine in potopitve.
Za doseganje te vizualne zvestobe je studio Lightspeed Studios™ uporabil platformo RTX Remix podjetja NVIDIA, orodje, namenjeno pomoči modderjem pri dodajanju sledenja žarkom klasičnim igram. To ni vključevalo le implementacije sledenja žarkom, temveč tudi ustvarjanje novih tekstur visoke ločljivosti in modelov z več poligoni za številne predmete v igri. Rezultat je oster kontrast v primerjavi z bolj stilizirano in včasih zastarelo grafiko originala, kjer se površine zdijo bolj fizikalno natančne in okolja bolj oprijemljiva.
Ključna tehnologija, ki omogoča ta grafični preskok, je DLSS podjetja NVIDIA. Ta tehnologija umetne inteligence za povečanje ločljivosti je ključna za ohranjanje igralnih hitrosti pri zahtevnih učinkih sledenja žarkom. Uporabniki grafičnih kartic GeForce RTX 40 serije imajo na voljo podporo za DLSS 3, ki lahko znatno poveča zmogljivost. Čeprav je igra združljiva s katero koli grafično kartico, ki podpira sledenje žarkom, so bile zmogljivosti na strojni opremi, ki ni NVIDIA, predmet spora.
Testna komora 09 v izdaji *Portal with RTX* iz leta 2022, ki je plod sodelovanja med studiem Lightspeed Studios™ in založnikom NVIDIA, predstavlja pomemben mejnik na poti igralca skozi center za obogatitev Aperture Science. Medtem ko se ohranja osnovna zasnova ugank iz izvirne igre iz leta 2007, je ta iteracija komore temeljito preoblikovana z implementacijo polnega sledenja žarkom in fizikalno osnovanih tekstur, kar ponuja vizualno osupljivo in atmosfersko bogato izkušnjo.
Glavna funkcija testne komore 09 je predstaviti igralcu "Material Emancipation Grill", utripajočo, prosojno pregrado, ki uniči vsako nepooblaščeno opremo, vključno s ključnim Weighted Storage Cube, ki poskusi skozi njo. Uganka tako od igralca zahteva nelinearno razmišljanje, pri čemer uporabi Aperture Science Handheld Portal Device za transport kocke do gumba na drugi strani žara, kar nato odpre zapah komore. Rešitev vključuje uporabo portalov za premestitev kocke na dvignjeno platformo, nato pa ustvarjanje portala skozi majhno odprtino v steni, da se žar v celoti obide.
Tisto, kar loči različico te komore v *Portal with RTX*, je njena dramatična vizualna prenova. Ostro, čisto estetiko originala nadomesti svet realistične svetlobe in sence. Vsak vir svetlobe v komori je sleden žarkom, ki meče pixel-perfektne sence in omogoča globalno osvetlitev, ki naravno posvetli in potemni okolje. To je še posebej opazno v prepletu svetlobe med dvema glavnima deloma komore, ki ju ločuje Material Emancipation Grill. Svetloba iz enega območja prepričljivo prestopi v drugega, kar ustvarja bolj koheziven in verjeten prostor.
Weighted Storage Cube, preprost predmet v originalu, v različici RTX postane dinamičen vir svetlobe. Njegove emisivne lastnosti pomenijo, da v svojo okolico oddaja mehek sij, subtilen, a vpliven detajl, ki izboljša vizualno pripoved. To je odličen primer novih, ročno izdelanih fizično osnovanih tekstur visoke ločljivosti in izboljšanih modelov z več poligoni, ki so bili implementirani po celotni igri. Ti novi predmeti, v kombinaciji z napredno osvetlitvijo, dajejo komori oprijemljiv občutek prostora in zgodovine.
GLaDOSov dialog v tej komori ostaja ključni element izkušnje, ki predstavlja temačno humoristično nasprotje sterilnemu okolju. Dosledno vztraja, da je test "nemogoč", in se opravičuje za "očitno pokvarjeno testno komoro", kar je psihološka manipulacija, namenjena odvrnitvi igralca. Njen mrtvoudih nastop z besedami, kot so: "Ponovno se center za obogatitev iskreno opravičuje ob priložnosti tega nerešljivega testnega okolja," služi za poudarjanje igralčevega občutka dosežka ob reševanju uganke.
Poleg glavne uganke testna komora 09 vsebuje tudi skrivnosti za opazne igralce. Najti je mogoče skriti radio, ki ob premestitvi na določen...
Ogledi:
30
Objavljeno:
Dec 19, 2022