TheGamerBay Logo TheGamerBay

Jeskije zibanja | Rayman Origins | Predvajanje, Igra, Brez komentarja, 4K

Rayman Origins

Opis

Rayman Origins je pohvaljena platformna video igra, ki jo je razvil Ubisoft Montpellier in izšla novembra 2011. Igra služi kot ponovni zagon serije Rayman, ki se je prvotno začela leta 1995. Igra, ki jo je režiral Michel Ancel, ustvarjalec originalnega Raymana, se je vrnila k 2D koreninam serije in ponudila svež pogled na platformno igranje s sodobno tehnologijo, hkrati pa ohranila bistvo klasičnega igranja. Zgodba igre se začne v Sanjskem gladeju, bujnem in živahnem svetu, ki ga je ustvaril Mehurčkasti sanjač. Rayman in njegovi prijatelji, vključno z Globoxom in dvema Najstnikoma, nehote zmoti mir s svojim glasnim smrčanjem, kar pritegne pozornost zlobnih bitij, imenovanih Temniško. Ta bitja se dvignejo iz Dežele živih mrtvih in širijo kaos po Gladeju. Cilj igre je, da Rayman in njegovi spremljevalci ponovno vzpostavijo ravnovesje v svetu z uničenjem Temniških in reševanjem Elektnov, varuhov Gladeja. Rayman Origins je znan po svoji osupljivi vizualni podobi, ki je bila dosežena z uporabo okvirja UbiArt. Ta pogon je razvijalcem omogočil neposredno vključitev ročno narisanih umetniških del v igro, kar je ustvarilo estetiko, ki spominja na živo, interaktivno risanko. Slog risanja odlikujejo žive barve, gladke animacije in domiselna okolja, ki segajo od bujnih džungel do podvodnih jam in ognjeniških vulkanov. Vsaka stopnja je skrbno zasnovana in ponuja edinstveno vizualno izkušnjo, ki dopolnjuje igranje. Jeskije zibanja je peta stopnja v fazi Jibberish Jungle v priljubljeni igri Rayman Origins, ki je pritegnila pozornost s svojim živahnim umetniškim slogom, privlačnim igranjem in očarljivimi liki. Kot mnoge stopnje v igri, Jeskije zibanja vsebuje obilo skritih zakladov in izzivov, ki igralce spodbujajo k raziskovanju in polnemu vključevanju v okolje. Že od začetka lahko igralci zbirajo Lumse, valuto igre, ki je bistvena za odklepanje različnih funkcij in napredovanje skozi igro. Stopnja je strukturirana tako, da nagrajuje raziskovanje, s številnimi skritimi območji in izzivi, ki zahtevajo izostreno oko in pripravljenost na eksperimentiranje z mehaniko skakanja, udarjanja in zibanja. Stopnja združuje boj in platformno igranje, kjer se igralci premikajo po bujnih okoljih, polnih sovražnikov, kot so Lividstoni in Lovci, medtem ko uporabljajo tudi Swingmene – posebne mehanike, ki igralcem omogočajo prečkanje prepadov. Jeskije zibanja vsebujejo skupno šest Elektnov, ki jih je mogoče zbrati z izpolnjevanjem posebnih nalog in izzivov skozi celotno stopnjo. Igralci lahko zaslužijo Elektne z doseganjem določenih mejnikov Lumsov, pri čemer je prvi podeljen pri 150 Lumsov, drugi pri 300 Lumsov, in medaljo za zbiranje 350 Lumsov. Poleg teh izzivov, časovni izziv igralcem podeli Elektna za dokončanje stopnje v 1 minuti in 15 sekundah ter trofejo za dokončanje v manj kot 50 sekundah. Ta raznolikost ciljev dodaja globino igranju in spodbuja igralce, da ne le dokončajo stopnjo, ampak da si prizadevajo za obvladovanje. Stopnja je zasnovana s skritimi območji, ki jih lahko igralci odkrijejo, kot so skrite kletke, v katerih so Elektni. V Jeskijih zibanja so tri skrite kletke, ki so strateško nameščene skozi stopnjo, pri čemer vsaka zahteva, da igralci premagajo določene sovražnike, da bi dostopili do njih. Na primer, ena skrita kletka je najdena v leseni strukturi, ki jo zasedajo Lividstoni, kjer morajo igralci uporabiti cvet za skakanje, da dosežejo in premagajo sovražnike. Do druge skrite kletke je mogoče dostopati blizu vodnega tobogana, kjer morajo igralci premagati sovražnike, da bi rešili ujetnike Elektne. Mehanika igre v Jeskijih zibanja je intuitivna, a zapletena, saj igralcem omogoča uporabo skokov ob stenah, udarcev ob tla in skakajočih rož za navigacijo po okolju. Vsako dejanje je zasnovano tako, da je odzivno, kar naredi izkušnjo platformnega igranja zadovoljivo. Estetika stopnje, živahna in risana, dopolnjuje domiselno naravo igranja, potopi igralce v fantastičen svet, kjer sta kreativnost in raziskovanje nagrajena. V zaključku, Jeskije zibanja ponazarjajo temeljne prednosti Rayman Origins, združujejo platformne izzive z privlačnim umetniškim slogom in občutkom odkritja. Mešanica boja, raziskovanja in reševanja ugank ohranja igranje dinamično in spodbuja igralce, da se globoko vključijo v stopnjo. Z nagrajevanjem igralcev z zbirateljskimi predmeti in skritimi območji, Jeskije zibanja ne le izboljšajo celotno izkušnjo Rayman Origins, ampak tudi ponazarjajo poudarek igre na zabavo, ustvarjalnost in pustolovščine. Medtem ko se igralci zibljejo skozi jeskije, se jih spomni na veselje ob odkritju in vznemirjenje ob premagovanju izzivov v čudovito oblikovanem svetu. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay