Nosi (razdeljen zaslon) | Igramo - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Opis
Human: Fall Flat je edinstvena puzzle-platformerska igra, ki jo je sprva razvil Tomas Sakalauskas, zdaj pa jo razvija studio No Brakes Games. Igra izstopa zaradi svoje nenavadne fizike, kjer igralci upravljajo okorne like, imenovane Bob, ki se premikajo po sanjskih, lebdečih okoljih. Ključni element igre je upravljanje z Bobovimi okončinami, ki se vsaka premika neodvisno, kar ustvarja zabavne in pogosto nepredvidljive interakcije z okoljem. Vsaka stopnja ponuja odprte rešitve, ki spodbujajo ustvarjalnost in raziskovanje, in čeprav je mogoče igrati solo, multiplayer način za do osem igralcev prinaša dodatno mero kaosa in sodelovanja. Ta igra je izjemno priljubljena, saj je prodala več kot 50 milijonov izvodov.
Raven "Carry" v Human: Fall Flat predstavlja odličen primer, kako se lahko osnovna mehanika igre z igranjem v dveh igralcih prek razdeljenega zaslona spremeni v zabavno in sodelovalno izkušnjo. Ta raven, tretja po vrsti, je zasnovana okoli premikanja škatel, ki aktivirajo stikala za odpiranje vrat. Medtem ko je to v enoigralskem načinu zahtevalo temeljito premislek, dva igralca v razdeljenem zaslonu spremenita izziv v dinamično vajo komunikacije in timskega dela.
Narava igre z okorno fiziko pomeni, da je samo prenašanje predmetov ali celo drug drugega pogosto polno smešnih trenutkov. Igralci morajo koordinirati svoje roke, da primejo in premikajo predmete ali svojega soigralca. V "Carry" se ta skupni boj z mehaniko pogosto spremeni v nesrečno, a zabavno prerivanje, kjer padajoči predmeti ali nenamerni trki sprožijo salve smeha. Ta skupna izkušnja je bistvo privlačnosti igre.
Na tej ravni je vloga razdeljenega zaslona še posebej pomembna pri reševanju nekaterih ugank. Na primer, vrata, ki ostanejo odprta le, ko je stikalo aktivno, lahko v enoigralskem načinu zahtevajo iskanje predmeta za obtežitev stikala, medtem ko v razdeljenem zaslonu eden igralec preprosto stoji na stikalu, da zadrži vrata odprta za drugega. To omogoča hitrejše in bolj interaktivno reševanje nalog.
Poseben dosežek, "Tower", ki zahteva zlaganje vseh štirih škatel, je z dvema igralcema bistveno lažji. Eden lahko skrbi za aktivna stikala, medtem ko drugi prenaša škatle. Sam proces zlaganja je prav tako lažji, saj lahko eden igralec pomaga stabilizirati stolp medtem, ko ga drugi gradi. Možnost nošenja drug drugega dodaja še eno plast norčij in strategije, od dvigovanja na višje ploščadi do prečkanja prepadov, kar vse lahko vodi v komične padce.
Raven "Carry" v razdeljenem zaslonu je tako bistvo kooperativne filozofije igre. Jemlje preproste mehanike in jih uporablja kot oder za skupno reševanje problemov, pri čemer skupni zaslon zagotavlja, da sta oba igralca vedno vpletena v skupno izkušnjo, polno zabave in sodelovanja.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 16
Published: Apr 08, 2022