Mansion (Razdeljen zaslon) | Igrajmo - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Opis
Human: Fall Flat je inovativna ugankarsko-platformna igra, ki jo je razvil studio No Brakes Games. Igra temelji na edinstveni fiziki, kjer igralci upravljajo lik Boba, ki je okornega in nespretnega upravljanja. Cilj je skozi suralne sanjske pokrajine reševati fizikalne uganke, pri čemer se pogosto zanaša na sodelovanje in iznajdljivost. Cilj je doseči cilj nivoja. Vsak nivo je zasnovan tako, da ponuja več možnih rešitev, kar spodbuja ustvarjalnost in raziskovanje.
Nivo "Mansion" je prvi, s katerim se srečajo igralci, in služi kot odlična uvodna izkušnja v svet igre Human: Fall Flat. Ta nivo, ki se nahaja na idiličnih plavajočih otokih v praznem belem ozadju, ne predstavlja le preprostega uvoda, ampak je skrbno zasnovan prostor za eksperimentiranje. Ob začetku igralci spoznajo osnovne kontrole Boba, s poudarkom na neodvisnem upravljanju z rokama za prijemanje predmetov. Prva naloga je odpiranje težkih lesenih vrat, kar igralce takoj potopi v edinstveno upravljanje igre.
Ko se premikajo naprej, se soočijo s prvim večjim izzivom premagovanja vrzeli med dvema ploščadma, kar je ključen trenutek za obvladovanje skakanja in prijemanja. Neuspeh pri tem vodi do hitrega ponovnega rojstva, kar zmanjšuje frustracijo in spodbuja vajo. Za tiste, ki so radovedni, obstaja tudi alternativna pot, ki omogoča obhod skoka z manipulacijo sosednje deske, kar poudarja odprtost nivoja.
Večje dvorišče pred mogočno hišo z osrednjim kipom ponuja obilico možnosti. Glavna vrata hiše zahtevajo hkratno pritiskanje dveh gumbov, kar se lahko reši na več načinov, bodisi samostojno bodisi s pomočjo predmetov. V sodelovalnem načinu to nalogo naravno spodbudi k timskemu delu. Kip služi kot referenčna točka in kot ključ do dosežka "Pigeon Simulator", ki nagradi igralce za plezanje po njem in raziskovanje višinskih elementov. V Mansionu se skrivajo tudi številni šaljivi skriti elementi, ki jih nagradijo za skrbno interakcijo z okolico.
Notranjost hiše nadaljuje z učenjem novih mehanik, kot je uporaba vozička za razbitje pregrajenih vrat. Zadnji del nivoja združuje platformne izzive in manipulacijo z objekti, kar vodi do zadovoljivega skoka v prazno, ki igralce popelje v naslednji sanjski svet. Zanimivo je, da se Mansion ponovno pojavi v kasnejšem nivoju "Ice", kjer se znan okol snegom in propadom predstavi na nov, a poznan način.
V končni analizi je Mansion v igri Human: Fall Flat mojstrsko zasnovan uvod, ki popolnoma zajame duh igre. Uspešno združuje učne elemente, zahtevne uganke in skrivnosti v prijaznem in ustvarjalnem okolju, ki igralce pripravi na nadaljnje izzive v tem edinstvenem svetu.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 14
Published: Apr 06, 2022