Gora - Igrajmo! Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Opis
Human: Fall Flat je edinstvena igra s fiziko, kjer igralci upravljajo okorne like po imenu Bob v sanjskih, lebdečih svetovih. Igra, ki jo je razvilo podjetje No Brakes Games, je znana po svoji namerno okorni mehaniki gibanja, ki omogoča smešne in nepričakovane interakcije z okoljem. Bobova okončna okončnost zahteva spretno koordinacijo za plezanje, premikanje predmetov in reševanje fizikalnih ugank. Vsaka stopnja ponuja odprte rešitve, ki spodbujajo kreativnost in raziskovanje, igro pa je mogoče igrati samostojno ali v spletnem načinu za več igralcev.
Gora v Human: Fall Flat je zahteven nivo, ki preizkuša igralčeve sposobnosti obvladovanja okornih kontrol. Postavljen v minimalistično pokrajino s pečinami in lebdečimi platformami, igralci morajo obvladati skakanje in plezanje ter premikanje velikih predmetov. Nivo se začne s serijo prefinjenih skokov, ki vodijo do prve večje uganke s posebnim rdečim vagončkom. Ta premikajoči se objekt mora biti uporabljen za gradnjo mostu ali platforme, kar je pogost motiv te stopnje – uporaba okoljskih predmetov za napredovanje.
Gora ponuja tudi razvejano pot, ki omogoča izbiro med lažjo, a še vedno zahtevno potjo, in skritim, bolj zapletenim območjem. Glavna pot vključuje vznemirljivo guganje z vrvjo čez široko prepad, kar zahteva zgraditev pravega zamaška za uspešen prehod. Po tem sledi uporaba velikega, kot ravnotežna skala, in še enega vagončka za dosego zadnjega dela nivoja. Nivo se konča z izzivom, kjer igralci uporabijo napravo podobno katapultu, da vržejo svoj lik čez zadnjo vrzel do izhoda.
Za bolj pustolovske igralce pa je na voljo tudi skriti pot v temen, labirintni jamski sistem, ki vodi do posebnega dosežka. Ta pot zahteva odstopanje od glavne poti že pri prvem vagončku in navigacijo po vrsti polic ob pečini. V jami, ki je popolnoma temna, je potrebna uporaba svetilke za iskanje sedmih svetlečih zelenih draguljev. Te je treba zbrati na kupu pri vhodu, kar je zahtevno zaradi zmedenosti jamskega sistema. Zadrževanje svetilke, ki zasede eno roko, ali njeno strateško postavitev zahteva natančno planiranje. Uspešno zbiranje draguljev je dokaz igralčeve potrpežljivosti in navigacijskih veščin.
Dodatno, nivo Gora vključuje še en dosežek, ki se tiče glasbenega izziva. S to nalogo, ki je značilna za igrino igrivo naravo, lahko igralci najdejo zvočnike blizu konca nivoja in jih vržejo skozi okno. Zasnova stopnje Gora spodbuja eksperimentiranje in sprejemanje edinstvene fizike igre. Minimalistična estetika se osredotoča na uganke in premikanje lika, čeprav lahko okorna kontrola povzroči frustracije, je hkrati ključni del čara igre, kar vodi do komičnih napak in večjega občutka dosežka ob uspešno izvedenem zahtevnem manevru. Odprta narava stopnje omogoča raznolike pristope k izzivom, izkušnja pa se pogosto izboljša v igri za več igralcev, kjer sodelovanje in kaotične dogodivščine lahko potekajo nemoteno.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 17
Published: Mar 18, 2022