Norijsko poskakovanje - Puščava Didžeridujev | Rayman Origins | Igranje, brez komentarja
Rayman Origins
Opis
Rayman Origins je izjemna platformna igra, ki je izšla novembra 2011. Igra predstavlja nov začetek serije Rayman, ki se je prvotno pojavila že leta 1995. Pod vodstvom Michela Ancela, ustvarjalca izvirnega Raymana, se igra vrača k 2D koreninam serije, hkrati pa ponuja svež pristop k platformiranju z uporabo sodobne tehnologije, ob ohranjanju bistva klasičnega igranja. Zgodba igre se odvija v Glade of Dreams, bujnem svetu, ki ga je ustvaril Bubble Dreamer. Rayman in njegovi prijatelji po nesreči prebudijo zlobna bitja, znana kot Darktoons, ki začnejo širiti kaos. Cilj igre je obnoviti ravnovesje v svetu z izganjanjem Darktoonov in reševanjem Electoonov, varuhov Glade. Igre se ponaša z osupljivimi vizualnimi elementi, ustvarjenimi z UbiArt Framework, ki omogoča vključevanje ročno narisanih ilustracij, kar daje igri videz živega, interaktivnega risanke.
Raven "Crazy Bouncing - Desert of Dijiridoos" v igri Rayman Origins služi kot živahna uvodna stopnja v drugem svetu igre. Ta stopnja igralce takoj potopi v puščavsko pokrajino, sestavljeno iz glasbil, ki utripajo v edinstvenem ritmu. Tu se igralci srečajo z novimi okoljskimi izzivi in sovražniki, poleg tega pa prejmejo tudi ključno novo sposobnost, ki spremeni njihovo doživetje platformiranja. "Crazy Bouncing" je prva stopnja v puščavi Dijiridoos, njena estetika pa se bistveno razlikuje od bujnih džungel. Gre za svet, sestavljen iz didžeridujev, bobnov in drugih glasbenih elementov, ki so ključni za navigacijo. Glavna nova mehanika, predstavljena v tej stopnji, so veliki, odbojni bobni. Z udarcem ob tla na teh bobnih lahko igralci svoje like dvignejo na večje višine, kar je bistveno za prehod čez navpično in razsežno zasnovo stopnje. Ključen dogodek v tej stopnji je reševanje nimfe Holly Luya. V sekvenci zasledovanja morajo igralci loviti Darktoona, ki jo je ugrabil. Po njeni rešitvi Holly Luya podeli Raymanu in njegovim prijateljem sposobnost drsenja, kar omogoča daljši zračni čas in natančnejše pristanke. Ta nova moč je takoj preizkušena, saj morajo igralci prečkati območja z močnimi zračnimi tokovi in širokimi prepadi. Sovražniki, ki jih srečamo, so večinoma rdeče ptice. Nekatere od teh ptic same odskakujejo po bobnih, medtem ko druge letijo v vzorcih ali varujejo določena območja. Za popolno dokončanje stopnje "Crazy Bouncing" ponuja vrsto zbirateljskih predmetov, vključno s šestimi lobanjskimi kovanci in dvema skritima Electoon kletkama v skritih območjih. Poleg tega stopnja vključuje Lum izziv in hitrostni izziv, ki zahtevata zbiranje določene količine Luma in dokončanje stopnje v določenem času za zaslužitev Electoonov in trofej. Zvočna podlaga puščave Dijiridoos, s svojo udarno in didžeridujem bogato glasbo, poudarja energično in odbojno vzdušje stopnje, kar skupaj ustvarja izjemno izkušnjo.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Ogledi:
10
Objavljeno:
Feb 26, 2022