AI SIMULATOR BITKE - 5. BOJ | Injustice 2 | Premor, Igranje, Brez Komentarja
Injustice 2
Opis
Injustice 2 je izjemna borilna igra, ki združuje globoko pripoved iz sveta DC Comics z dovršenimi bojnimi mehanikami studia NetherRealm. Izdana leta 2017, nadaljuje zgodbo svojega predhodnika in postavi igralce v distopični svet, kjer se Batman bori proti ostankom Supermanovega totalitarnega režima in novemu zlu, imenovanemu Društvo. Glavno grožnjo predstavlja Brainiac, ki zbira mesta po galaksiji. Igra izstopa z obsežnim sistemom prilagajanja likov, ki omogoča spreminjanje videza in statistik junakov z opremo, ter z bogatim enoigralskim načinom, vključno s pompoznim zgodnjim načinom in raznolikimi izzivi v Multiverzumu.
Način AI Battle Simulator v igri Injustice 2 predstavlja edinstveno izkušnjo, ki se oddalji od neposrednega nadzora igralca in se osredotoči na strategijo upravljanja ekipe in programiranje umetne inteligence likov. V tem načinu igralci sestavijo ekipo treh DC junakov in jim dodelijo najboljšo opremo, ki jo pridobijo med igro. Ključnega pomena je, da igralec med samo bitko ne upravlja likov neposredno; namesto tega deluje kot trener, ki s pomočjo "AI obremenitev" (AI Loadouts) programira vedenje vsakega junaka. To vključuje razporeditev statističnih točk med kategorije, kot so Grappling (borba v bližini), Rushdown (pritiskanje), Combos (kombinacije udarcev), Counters (protinapadi), Zoning (nadzor prostora z razdalje) in Runaway (bežanje). Tako lahko na primer junaka, kot je Deadshot, optimiziramo za "Zoning", da drži nasprotnike na varnostni razdalji s strelnim orožjem, medtem ko je junak, kot je Bane, programiran z visoko vrednostjo v "Grappling" in "Rushdown" za čim hitrejše približevanje in izvajanje močnih udarcev.
"Fight #5" v tem kontekstu pogosto predstavlja zadnji boj v dnevnem ciklu nagrajevanja ali pomemben, dobro dokumentiran scenarij, ki služi kot prikaz zmogljivosti tega načina. AI Battle Simulator je ključen mehanizem za pridobivanje virov, saj igralci lahko simulirajo do pet bitk na dan proti obrambnim ekipam drugih igralcev, s čimer si prislužijo Mother Boxes (škatle z nagradami). "Fight #5" tako predstavlja kulminacijo dnevnega napora, pogosto zadnjo priložnost za pridobitev redke ali zlate Mother Box pred ponastavitvijo nagrad. Ta način nagrajuje poznavanje notranje logike igre in meta-igre, ne pa zgolj hitrosti reakcij, kar spodbuja nenehno izpopolnjevanje strategij in gradnjo popolne avtonomne bojne sile.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Ogledi:
140
Objavljeno:
Apr 10, 2021