Jingrui Cao - Jingruiino "domovanje" | Drive Me Crazy | Sprehod skozi igro, igranje brez komentar...
Drive Me Crazy
Opis
"Drive Me Crazy" je interaktivna filmska igra, ki je izšla poleti 2024 in združuje elemente pustolovščine, igranja vlog in simulacije. Razvila jo je skupina Tenth Art Studio, wwqk Studio in EE GAMES, izdala pa jo je družba EE GAMES in Tenth Art Studio. Igra je na voljo na platformi Steam od 12. julija 2024, načrtovana pa je tudi izdaja za konzole, mobilne naprave in mini programe. Zgodba igre je navdihnjena z urbano legendo o "poroki in upokojitvi Yua Mikami". Igralci prevzamejo vlogo Qiangzija, zaročenca priljubljene sodobne idolke Mikami, ki se je upokojila, da bi odprla slaščičarno in se poročila z njim. Glavni konflikt nastane, ko Qiangzi na svojo fantovščino dan pred fotografiranjem poročnega obreda izgubi svoj zaročni prstan. Ta dogodek sproži nelinearno zgodbo, v kateri na dan pridejo Qiangzijeva razmerja s sedmimi drugimi ženskami, njegova glavna naloga pa je, na Mikamijevo prošnjo, najti pogrešani prstan. Igra postavlja igralcu ključno vprašanje: "Z Yua Mikami ob svoji strani, bi si še premislili?". Igra "Drive Me Crazy" ponuja večžanrski pristop, ki združuje pustolovščino, priložnostno igro, RPG, simulacijo in strategijo. Igra je predstavljena kot interaktivna fikcija z velikim poudarkom na izbirah igralca. V zgodbi nastopa deset ženskih protagonistk, osem od njih je romantičnih možnosti za igralca. Razvijalci so izjavili, da so čustvene povezave z vsakim likom zasnovane tako, da so edinstvene in logično razvite, ne vsiljene. Pomembna značilnost je vključitev osmih mini iger, katerih izidi neposredno vplivajo na potek glavne zgodbe, kar ponuja raven angažmaja, ki so jo ustvarjalci želeli doseči na raven, ki je doslej še ni bila videna v podobnih naslovih. Igra ima tudi dodatek, "DriveMeCrazy:ZhongLingQingDai - Extra Chapters". Igra je na voljo za sisteme Windows in Mac ter podpira pet jezikov: poenostavljeno kitajščino, angleščino, japonščino, tradicionalno kitajščino in vietnamščino. Čeprav je igralna na različnih platformah, Valve še vedno dela na polni podpori za igro na Steam Decku. Oznake uporabnikov na Steamu kategorizirajo igro s pojmi, kot so "Interaktivna fikcija", "Puzzle", "RPG", "Simulacija", "Dating Sim", "FMV", "Pustolovščina", "Enkratna igra", "Ženska protagonistka", "Čustvena", in tudi navajajo prisotnost "Golote" in "Seksualne vsebine". Ob izidu je igra "Drive Me Crazy" prejela ocene "Večinoma pozitivne" na Steamu, pri čemer je bilo 71 % od 349 ocen uporabnikov pozitivnih. Cena igre je 12,99 USD, z začetnim popustom ob izidu. Čeprav kritiške ocene na platformah, kot je Metacritic, še niso na voljo, sprejem uporabnikov na Steamu kaže na splošno ugoden odziv na interaktivno naracijo in igralne elemente.
Jingrui Cao se v igri "Drive Me Crazy" izkaže kot izjemno močan in samosvoj lik, ki pusti poseben pečat. Njena osebnost in njeno "domovanje" sta neločljivo povezana, kar igralcem ponuja edinstveno, akcijsko usmerjeno zgodbo, ki se bistveno razlikuje od drugih romantičnih poti v igri. Čeprav ne obstajajo povsem eksplicitni opisi njenega konvencionalnega "doma", analiza njenega poglavja in igranja nakazuje na življenje, osredotočeno na disciplino in borilne veščine, njen osebni prostor pa te temeljne postulate odraža. Jingrui Cao je predstavljena kot ena izmed mogočnih žensk, povezanih s protagonistom, Qiangzijem. Njen lik zaznamujejo impresivne borilne veščine, njeno namensko poglavje pa je opisano kot "akcijsko in vznemirljivo poglavje, ki dodaja igri napetost". To je takoj razvidno iz njenega neposrednega in nekoliko ostrostrelnega uvodnega vprašanja: "Si se udaril v glavo z žogo?". To vprašanje postavlja ton liku, ki se ne nagiba k subtilnosti in je ukoreninjen v svetu telesnosti in moči. Njena zgodba je ocenjena kot dobro napisana, s prepričljivo ozadjem, ki igranju dodaja globino in intenzivnost. Za razliko od bolj tradicionalnih domačih okolij, ki bi jih lahko povezovali z drugimi liki, je osebno okolje Jingrui Cao dosledno prikazano kot dódžó ali dvorana za trening borilnih veščin. Igranje skozi njeno pot, vključno z drugim poglavjem, to prikazuje kot njeno primarno domeno. Ta prostor je značilen po svoji funkcionalnosti in spartanskem estetskem videzu, z lesenimi tlemi, blazinami za vadbo in različno opremo za borilne veščine. Zasnova njenega "doma" je neposreden odraz njene osebnosti – discipliniran, osredotočen in daje prednost praktičnosti pred okrasjem. Vzdušje je polno nadzorovane energije in pripravljenosti, prostor za izpopolnjevanje njenih veščin, ne pa za prosti čas in udobje. Izbira dódžója kot njenega doma služi kot močno narativno orodje, ki takoj sporoča njeno predanost svoji obrti in njeno samozavestno naravo. Predmeti v tem prostoru niso zgolj okraski, temveč orodja njenega poklica, vsak pripoveduje zgodbo o njeni zavezanosti in telesni moči. To okolje nakazuje na življenjski slog, kjer se meje med osebnim prostorom in poklicno predanostjo zabrišejo. Čeprav ni izrecno navedeno, ali biva v ločenem bivalnem prostoru znotraj ali v bližini dódžója, se igra os...
Ogledi:
8
Objavljeno:
Dec 04, 2024