TheGamerBay Logo TheGamerBay

Torgue-o! Torgue-o! | Borderlands: The Pre-Sequel | Kot Claptrap, Hodimo naprej, Igranje, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Opis

Borderlands: The Pre-Sequel, ki ga je razvil 2K Australia v sodelovanju z Gearbox Software, deluje kot pripovedni most med izvirnim Borderlandsom in njegovim nadaljevanjem. Igra se dogaja na Lunini lunarnem satelitu, Elpisu, in njeni orbitalni postaji Hyperion, ter raziskuje vzpon Handsome Jacka, osrednjega antagonista v Borderlands 2. Ta del se poglobi v Jackovo transformacijo iz razmeroma neškodljivega programerja Hyperiona v megalomanskega zlikovca, ki ga obožujemo sovražiti. Z osredotočanjem na njegov razvoj lik prispeva k razširjenemu pripovednemu ozadju Borderlandsa, ponuja vpogled v njegove motive in okoliščine, ki vodijo do njegove zlikovske preobrazbe. The Pre-Sequel ohranja značilni cel-shaded umetniški slog serije in nenavaden humor, hkrati pa uvaja nove igralne mehanike. Ena najbolj izstopajočih lastnosti je okolje z nizko gravitacijo na luni, ki bistveno spremeni dinamiko boja. Igralci lahko skačejo višje in dlje, kar dodaja novo dimenzijo navpičnosti bitkam. Vključitev rezervoarjev za kisik, ali "Oz kitov", ne zagotavlja le zraka za dihanje v vakuumu vesolja, ampak uvaja tudi strateške premisleke, saj morajo igralci med raziskovanjem in bojem upravljati svoje ravni kisika. Druga omembe vredna novost v igranju je uvedba novih vrst elementarne škode, kot so zmrzovalne in laserske orožja. Zmrzovalna orožja omogočajo zamrznitev sovražnikov, ki jih je nato mogoče razbiti z nadaljnjimi napadi, kar dodaja zadovoljivo taktično možnost boju. Laserji nudijo futurističen pridih že tako raznolikemu arzenalu, ki je na voljo igralcem, in nadaljujejo tradicijo serije ponujanja vrsto orožja z edinstvenimi lastnostmi in učinki. The Pre-Sequel ponuja štiri nove igralne like, vsakega z edinstvenimi drevesi veščin in zmožnostmi. Athena Gladiator, Wilhelm Enforcer, Nisha Lawbringer in Claptrap Fragtrap prinašajo izrazite sloge igranja, ki ustrezajo različnim željam igralcev. Athena na primer uporablja ščit za napad in obrambo, medtem ko Wilhelm lahko razporedi drone, ki pomagajo v bitki. Nashine veščine se osredotočajo na streljanje in kritične udarce, Claptrap pa ponuja nepredvidljive, kaotične zmožnosti, ki lahko bodisi pomagajo bodisi ovirajo soigralce. Co-op večigralski vidik, bistven za serijo Borderlands, ostaja ključna komponenta, ki omogoča do štirim igralcem, da se združijo in skupaj premagajo misije igre. Sodelovanje in kaos večigralskih sej izboljšata izkušnjo, saj igralci sodelujejo pri premagovanju izzivov, ki jih predstavlja ostro lunarno okolje in številni sovražniki, ki jih srečajo. Pripovedno The Pre-Sequel raziskuje teme moči, korupcije in moralne dvojnosti likov. Z postavljanjem igralcev v kožo prihodnjih antagonistov jih izziva, da razmislijo o kompleksnosti sveta Borderlandsa, kjer sta junaka in zlikovca pogosto dve strani istega kovanca. Humor igre, napolnjen s kulturnimi referencami in satiričnimi komentarji, nudi lahkotnost, hkrati pa kritizira korporativno pohlep in avtoritarnost, kar v svojem pretiranem, distopičnem okolju odraža resnične težave. Kljub temu, da je bila igra dobro sprejeta zaradi svoje privlačne mehanike in pripovedne globine, je The Pre-Sequel naletel na kritike zaradi svoje odvisnosti od obstoječih mehanik in zaznanega pomanjkanja inovacij v primerjavi s predhodniki. Nekateri igralci so menili, da je igra bolj razširitev kot popolnoma nova nadaljevanka, medtem ko so drugi cenili priložnost za raziskovanje novih okolij in likov znotraj univerz Borderlandsa. V zaključku, Borderlands: The Pre-Sequel razširja edinstveno mešanico humorja, akcije in pripovedi serije ter ponuja igralcem globlje razumevanje enega njenih najbolj ikoničnih zlikovcev. S svojo inovativno uporabo mehanik z nizko gravitacijo, raznoliko zasedbo likov in bogatim pripovednim ozadjem nudi prepričljivo izkušnjo, ki dopolnjuje in izboljšuje širšo sago Borderlandsa. V univerzumu "Borderlands: The Pre-Sequel" se misija "Torgue-o! Torgue-o!" izkaže kot edinstvena mešanica humorja, akcije in izbire igralca, kar odraža splošni kaotični duh igre. Misijo daje Janey Springs, lik, znan po svoji iznajdljivosti in duhovitosti, ki igralcu naroči, naj iz bližnjega skladišča pridobi svetlobni reaktor. V zameno za ta reaktor ponudi lasersko orožje, kar nakazuje njeno nagnjenost k tehnološkim napredkom. Vendar pa misija zavzame zanimiv preobrat z uvedbo gospoda Torguea, hrupnega lika, ki obožuje eksplozije in predstavlja podjetje Torgue, proizvajalca orožja. Igralci začnejo svoje potovanje z navigacijo skozi okolje, da bi dosegli skladišče, pri čemer uporabljajo lunarni terenec za premagovanje ovir. Ta začetna naloga postavi ton misije, poudarja tako raziskovanje kot potrebo po vključevanju v igralne mehanike. Ob prihodu mora igralec uporabiti specializirano pištolo, imenovano Miss Moxxi's Probe, da bi izzval bližnje mirne kraggone, da bi razbili ruševine, ki blokirajo vhod v skladišče. Ta interakcija ne samo prikaže domiselno naravo igre, ampak tudi integrira elementarne igralne mehanike, kar...

Več videoposnetkov iz Borderlands: The Pre-Sequel