TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poglavje 3 - Sistemi zamašeni | Borderlands: The Pre-Sequel | Kot Claptrap, Preigravanje, Gamepla...

Borderlands: The Pre-Sequel

Opis

Borderlands: The Pre-Sequel je strelska igra iz prve osebe, ki služi kot narativni most med izvirnim Borderlands in njegovim nadaljevanjem, Borderlands 2. Igra je postavljena na Saturnov mesec, Elpis, ter postajo Hyperion Station, ki kroži okoli njega. Osredotoča se na vzpon Handsome Jacka, osrednjega antagonista v Borderlands 2, in prikazuje njegovo preobrazbo iz razmeroma neškodljivega Hyperionovega programerja v megalomanskega zlikovca. Igra ohranja značilen slog cel-shading risb in netipičen humor, hkrati pa uvaja nove igralne mehanike, kot je nizka gravitacija, ki omogoča višje skoke, in skrb za kisik v vakuumu. Dodani so tudi novi elementi škode, kot je kriogenični in laserski orožje, ter štirje novi igralni liki: Athena, Wilhelm, Nisha in Claptrap. Ključni element igre ostaja sodelovalni večigralski način. Igra raziskuje teme moči, korupcije in moralne dvoumnosti, pri čemer izziva igralce, da razmislijo o kompleksnosti sveta Borderlands. Poglavje 3 z naslovom "Systems Jammed" v igri Borderlands: The Pre-Sequel igralce popelje v živahno in kaotično mesto Concordia. To poglavje predstavlja ključno točko v zgodbi, kjer imajo igralci pod vodstvom karizmatičnega Handsome Jacka cilj izklopiti signal, ki ovira Helios Station pri učinkoviti obrambi pred silami Dahl. Na začetku poglavja je igralcev naloga, da se z vozilom odpeljejo do Concordie. Tam srečajo CU5TM-TP, policijskega Claptrapa, ki izvaja "Zakon o morali verbalnega prostora" in humoristično izdaja globe za psovanje. Po kratkem pogovoru morajo igralci predati CU5TM-TP napravo Orbatron, ki jim omogoči izogniti se globi in vstop v Concordio. V mestu spoznajo medicinsko sestro Nino, ki nadzoruje postopek dekontaminacije, ki sicer igralce poškoduje, a jih nato pozdravi. Nato jih pot vodi v bar Up Over, kjer se srečajo z drugimi liki, kot sta Roland in Lilith, ki jim nudijo dodatne informacije o tekočem konfliktu in namigujejo na splošno zgodbo o prevzemu Heliosa s strani Dahla. Moxxi, lastnica bara, odigra pomembno vlogo, saj razkrije potrebo po "Moonstones" (kovanec v igri) za pridobitev potrebnih oddajnikov za komunikacijske stolpe. Igralci ponovno sledijo CU5TM-TP, da zberejo te Moonstones iz banke, kar ponazarja nenavaden značaj Concordieve ekonomije in njeno odvisnost od enot Claptrap. Nato je naloga igralcev, da namestijo oddajnike na različne ECHO stolpe po Concordii. To vključuje platformne izzive in boje, vključno z uničenjem obrambnih topov, ki varujejo zadnji stolp. Vsak korak zahteva od igralcev, da kreativno uporabijo svoje sposobnosti za premagovanje ovir, pri čemer imajo skakanje in plezanje osrednjo vlogo. Poglavje se zaključi s humorističnim, a napetim trenutkom, ko poskusijo zapustiti Concordio, a jih Meriff zapre v mesto. To jih prisili, da se vrnejo k Moxxi, ki jim ponudi skrivni izhod, s čimer utrdi njeno vlogo ključne zaveznice. Skozi celotno poglavje "Systems Jammed" je zgodba popestrena z duhovitimi dialogi in interakcijami med liki, ki zajamejo bistvo serije Borderlands. Humor v kombinaciji z akcijskim igranjem in lahkotno absurdnostjo likov ustvarja prepričljivo izkušnjo, ki poganja zgodbo naprej. Igralci niso le zadolženi za izpolnjevanje nalog, temveč so tudi potopljeni v zakulisje in dinamiko likov, ki naredijo Borderlands: The Pre-Sequel edinstven dodatek franšizi. Na splošno je poglavje 3 mešanica raziskovanja, boja in narativnega razvoja, ki prikazuje značilen slog igre in premika zgodbo proti naslednjemu ključnemu soočenju s silami Dahl. Igralci iz tega poglavja odidejo z globljim razumevanjem likov in vložkov v tekoči boj za Helios, kar postavlja oder za prihodnje izzive. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Več videoposnetkov iz Borderlands: The Pre-Sequel