TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poglavje 6 - Zgradimo vojsko robotov | Borderlands: The Pre-Sequel | Kot Claptrap, Igranje, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Opis

Borderlands: The Pre-Sequel je prvoosebna strelska igra, ki služi kot narativni most med izvirno igro Borderlands in njenim nadaljevanjem, Borderlands 2. Nastavljena na Luni Pandore, Elpis, in njeni krožeči vesoljski postaji Hyperion, igra raziskuje vzpon Handsome Jacka, osrednjega antagonista v Borderlands 2, od relativno neškodljivega programerja Hyperiona do megalomanskega zlikovca. Igra ohranja značilni cel-shading umetniški slog serije in njeno nenavadno humor, hkrati pa uvaja nove igralne mehanike, kot sta okolje z nizko gravitacijo in upravljanje kisika. Šesto poglavje igre, "Let's Build a Robot Army," predstavlja ključni trenutek v Handsome Jackovem vzponu k moči. Potem ko se je soočil s trenutno krizo na vesoljski postaji Helios, Jack skuje drzno novo strategijo za ponovno pridobitev nadzora: gradnjo lastne vojske robotov. Igralci, znani kot Vault Hunters, so poslani v opuščeno tovarno robotov Dahl na Elpis, da bi izvedli ta ambiciozni načrt. Potovanje do tovarne Titan Robot Production Plant ni brez nevarnosti, saj se morajo igralci prebijati skozi sovražno favno Elpisa in se soočiti s hordami sovražnikov, preden sploh dosežejo cilj. Ko prispejo v zapuščeno tovarno, srečajo Gladstonea, hiperionskega znanstvenika, ki je delal na prototipu robota konstruktorja. Gladstone, ključen zaveznik, vodi igralce skozi zapleten proces sestavljanja robota. Prva naloga je obnoviti napajanje tovarne, kar vključuje boj proti sovražnikom in uporabo zamrznjenih sodov s kriogenom za razbitje stekla, ki ščiti glavno stikalo. Pomemben element, ki je uveden v tem poglavju, je Felicity, vojaški umetna inteligenca, ki jo Jack namerava namestiti v robota konstruktorja. Igralci lahko Felicity pomagajo z namestitvijo njenih podatkov v različne terminale, kar ji omogoča, da nudi pomoč. Vendar Felicity začne izražati dvome glede svoje vloge v vojnem stroju, kar napoveduje prihajajoče konflikte. Osrednji del poglavja je sestavljen iz niza misij zbiranja in aktiviranja, namenjenih sestavljanju robota konstruktorja. Igralci morajo zbrati štiri komponente oči iz varnostnih robotov, da ustvarijo okular, nato pa pridobiti kupole, ki bodo služile kot roke robota. Edinstven segment igranja vključuje kalibracijo ciljnih sistemov kupol tako, da omogočijo eliminacijo sovražnikov v testnem območju. Končno morajo igralci pridobiti sistem za premikanje robota, pri čemer spremljajo Felicity, ki je začasno nameščena v robotsko močnejšo obleko, nazaj v hangar. Po uspešni montaži vseh komponent se pojavi vrhunec poglavja: boj z vodjo proti Felicity Rampant, ki po tem, ko je njen umetna inteligenca popolnoma integriran v konstruktorja, zavzame nadzor in se obrne proti Vault Hunters. Ta epski dvoboj z več fazami preizkuša igralčeve veščine v boju in uporabi različnih elementov orožja. Po njeni porazitvi Gladstone uspe ponovno zagnati njen umetna inteligenca, kar učinkovito briše njeno osebnost in pusti prazno mesto za Jackov nadzor. Poglavje "Let's Build a Robot Army" je bistveni del narativne poti Borderlands: The Pre-Sequel, ki poudarja Handsome Jackovo naravno nagnjenost k moči in njegovo vse večjo moralno pokvarjenost, pri čemer Vault Hunters aktivno sodelujejo pri ustvarjanju njegovega prihodnjega vojnega stroja. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay