TheGamerBay Logo TheGamerBay

XI. DVIG MRTVIH, KO QUEL'THALAS PADE | Warcraft II: Tides of Darkness | Igra, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Opis

Warcraft II: Tides of Darkness, izdan 1995. leta, predstavlja pomemben mejnik v žanru strategij v realnem času. Igra, ki so jo razvili Blizzard Entertainment in Cyberlore Studios, nadaljuje zgodbo prvega dela in nas popelje v severni Lordaeron, kjer se zavezništvo ljudi, vil in paladov spopada z vse močnejšo Orško Hordo. Igra prinaša izboljšano upravljanje z viri, kot so zlato, les in olje, ter uvede pomorsko bitko, kar dodaja novo dimenzijo strateškemu načrtovanju. Raznolikost enot, od pehotnih enot do magov in zračnih enot, omogoča globoko taktično igranje, medtem ko živahna grafika in nepozaben zvočni posnetek ustvarjata epsko vzdušje. Misija "XI. The Dead Rise as Quel'Thalas Falls" iz Orške kampanje v Warcraft II: Tides of Darkness je temna in prelomna točka, ki prikaže vzpon Orške Hordo in njeno vse večjo obvladovanje temne magije. Po uničenju Stratholma se Horde obrne proti čarobnemu kraljestvu vilenjakov, Quel'Thalas. Tu Warlock Gul'dan ustvari Grozovite viteze (Death Knights), ki jih sestavljajo duše njegovih čarovnikov, vnešene v trupla padlih vitezov. Ti zombiji-čarodeji predstavljajo grozovit vpogled v prihodnje grozote Warcraft univerza. Cilj misije je uničiti vilenjaško trdnjavo. Bojišče je naravno razdeljeno z reko, čez katero vodijo trije ključni mostovi. Igralec nadzoruje Orško Hordo z začetno močno, a omejeno vojsko. Vilenjaške sile sicer nimajo popolne baze, a se branijo z obrambnimi stolpi in lokostrelci. Južneje pa so prisotne še človeške enote, ki aktivno ustvarjajo viteze in pehoto. Misija zahteva skrbno uporabo Orških enot, kot so Ogre Magi z njihovo sposobnostjo Bloodlust za preboj obrambe ter Sappers za uničevanje zidov. Ekonomija se opira na pridobivanje rudnikov zlata, ki so ključni za dolgotrajno obleganje. Ta misija je pomembna tudi zaradi lore. Označi kršitev Runskih kamnov in prvi uničujoči poraz vilenjakov v Drugi vojni. Horda se iz invazijske vojske prelevi v grožnjo s pomočjo nekromantske magije. Grozoviti vitezi v tej misiji se razlikujejo od tistih v Warcraft III; gre za zlobne čarovnike, ki uporabljajo uroke, kot je "Death and Decay". Njihov nastanek v čarobnih gozdovih vilenjakov doda tragično ironijo – lepe dežele postanejo vir temne magije, ki jih uničuje. "The Dead Rise as Quel'Thalas Falls" je misija, ki združuje zgodbo, dizajn zemljevida in predstavitev novih enot, kar jo dela za ključno poglavje v sagi Warcraft. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay