TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ne ujemaj me! - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Pohod, Igranje, Brez komentarja

Rayman Origins

Opis

Rayman Origins je pohvaljena platformska videoigra, ki jo je razvil Ubisoft Montpellier in izšla novembra 2011. Igra predstavlja ponovni zagon serije Rayman, ki se je prvotno začela leta 1995. Zgodba se začne v Sanjski dolini, kjer Rayman in njegovi prijatelji po nesreči zbudijo zlobna bitja, znana kot Temni, ki povzročijo kaos. Cilj igre je, da Rayman in njegovi zavezniki ponovno vzpostavijo ravnovesje v svetu s porazom Temnih in reševanjem Elektronov, varuhov Sanjske doline. Igra je znana po osupljivi vizualni podobi, doseženi z UbiArt Frameworkom, ki omogoča ročno risano estetiko, podobno živemu, interaktivnemu risanemu filmu. Gameplay poudarja natančno platformiranje in sodelovalno igranje, s širokim naborom gibov, ki jih je mogoče odkleniti. Vsaka stopnja je skrbno zasnovana, s privlačno glasbo, ki dopolnjuje igralno izkušnjo. V bujnem in domišljijskem svetu Jibberish Jungle, prvem svetu videoigre Rayman Origins, se skriva posebna in vznemirljiva preizkušnja, imenovana "Can't Catch Me!". Ta nivo, tretji v Jibberish Jungle, uvaja novo dinamiko igranja, ki ga loči od bolj tradicionalnih stopenj platformiranja. Gre za prvo stopnjo "Tricky Treasure", kjer je glavni cilj loviti bežeči skrinjo za dragoceno nagrado. Za dostop do tega divjega lova morajo igralci najprej zbrati 25 Elektronov v predhodnih nivojih. Ko igralec vstopi v jamo, naleti na skrinjo z zakladom. Ko se igralec približa, skrinja oživi in sproži hitro dirko, ki jo spremlja vesela bluegrass glasba. Zasnova nivoja "Can't Catch Me!" je mojstrski primer ustvarjanja občutka nujnosti in neprekinjenega napredovanja. Celotna stopnja je skrbno zgrajena ovira, postavljena v votel prostor. Igralci morajo navigirati skozi nevarno pot z drobečimi platformami, ki se pod njimi podrejo takoj, ko jih dotaknejo, kar zahteva natančen čas in hitrost. Dodatno izziv predstavljajo številne bodice, ki prekrivajo teren, in skakajoči Temni, ki skočijo v pot igralca. Uspeh v "Can't Catch Me!" temelji na kombinaciji hitrosti, natančnosti in zapomnitve. Igralci naj ohranjajo stalen tek, saj lahko vsako obotavljanje povzroči, da skrinja uide ali igralec podleže številnim nevarnostim. Ko uspešno premagajo jamo in dosežejo konec proge, se skrinja z zakladom končno ustavi, kar igralcu omogoči, da jo udari in odpre. Nagrada za ta izziv je želeni Skull Tooth. Ti zobje so ključni zbirateljski predmeti v Rayman Origins, saj je zbiranje vseh potrebno za odklepanje skrivnega, končnega sveta igre. Dokončanje "Can't Catch Me!" igralcu ne zagotovi le prvega Skull Tootha, ampak tudi služi kot vznemirljiva uvedba v izzive Tricky Treasure, ki ga pripravijo na še bolj zapletene in zahtevne dirke, ki sledijo v njegovi pustolovščini skozi Sanjsko dolino. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay