Camera e Testit 10 | Portal me RTX | Gameplay, Walkthrough, Pa Komente, 4K
Portal with RTX
Përshkrim
Portal cu RTX este o reimaginare semnificativă a clasicului joc de puzzle-platformer din 2007, Portal, lansat pe 8 decembrie 2022. Dezvoltată de Lightspeed Studios™ de la NVIDIA, această versiune este oferită ca un conținut descărcabil gratuit (DLC) pentru proprietarii jocului original de pe Steam. Accentul principal al acestei lansări este de a prezenta capabilitățile tehnologiei RTX de la NVIDIA, transformând fundamental prezentarea vizuală a jocului prin implementarea ray tracing-ului complet și a tehnologiei Deep Learning Super Sampling (DLSS). Gameplay-ul de bază al Portalului rămâne neschimbat. Jucătorii navighează în continuare prin laboratoarele sterile și amenințătoare de la Aperture Science, rezolvând puzzle-uri bazate pe fizică folosind iconicul portal gun. Narațiunea, centrată în jurul enigmaticului AI GLaDOS, și mecanica fundamentală de creare a portalurilor interconectate pentru a traversa mediile și a manipula obiecte sunt păstrate. Cu toate acestea, experiența este dramatic alterată de modernizarea grafică. Fiecare sursă de lumină din joc este acum cu ray tracing, rezultând umbre realiste, reflexii și iluminare globală care afectează dinamic mediul. Lumina se reflectă realist de pe suprafețe și chiar călătorește prin portaluri, adăugând un nou nivel de profunzime vizuală și imersiune. Pentru a atinge această fidelitate vizuală, Lightspeed Studios™ a utilizat platforma RTX Remix de la NVIDIA, un instrument conceput pentru a ajuta modderii să adauge ray tracing-ul jocurilor clasice. Acest lucru a implicat nu numai implementarea ray tracing-ului, ci și crearea de texturi noi, de înaltă rezoluție și modele cu poligoane mai multe pentru multe dintre elementele din joc. Rezultatul este un contrast puternic față de grafica originalului, mai stilizată și uneori depășită, cu suprafețe care apar mai precise din punct de vedere fizic și medii care se simt mai tangibile. O tehnologie cheie care permite acest salt grafic este DLSS de la NVIDIA. Această tehnologie de upscaling bazată pe inteligență artificială este crucială pentru menținerea unor rate de cadre jucabile cu efectele solicitante de ray tracing activate. Pentru utilizatorii cu plăci grafice GeForce RTX din seria 40, jocul suportă DLSS 3, care poate crește semnificativ performanța. Deși jocul este compatibil cu orice GPU capabil de ray tracing, performanța pe hardware non-NVIDIA a fost un punct de controversă. La lansare, Portal cu RTX a primit o recepție mixtă din partea jucătorilor. În timp ce îmbunătățirile vizuale au fost lăudate pe scară largă pentru impresionismul lor tehnic, unii critici și jucători au simțit că noile iluminări și texturi au alterat stilul artistic și atmosfera distinctă a jocului original. Mai mult, cerințele hardware solicitante ale jocului au reprezentat o barieră semnificativă pentru mulți, chiar și sistemele puternice având dificultăți în a obține o performanță fluidă la rezoluții mai mari fără ajutorul DLSS. Cerințele de sistem listează un minim de NVIDIA GeForce RTX 3060 și 16 GB RAM. În ciuda acestor critici, Portal cu RTX se prezintă ca o demonstrație convingătoare a potențialului transformator al tehnicilor moderne de randare asupra unui clasic iubit, oferind o nouă modalitate vizual impresionantă de a experimenta lumea Aperture Science. Camera de Testare 10 în lumea Portalului marchează un punct de cotitură semnificativ în călătoria jucătorului prin Centrul de Îmbogățire Aperture Science. Este nivelul care introduce conceptul crucial de "flinging" (aruncare), o mecanică de joc care se bazează pe conservarea impulsului prin portaluri. Odată cu lansarea în 2022 a Portal cu RTX, o versiune vizual reimaginată a jocului clasic dezvoltată de Lightspeed Studios™ și publicată de NVIDIA, această cameră de testare iconică este transformată într-o demonstrație uimitoare a tehnologiei moderne de randare. Deși designul fundamental al puzzle-urilor rămâne neschimbat, implementarea ray tracing-ului complet, a texturilor de înaltă rezoluție și a modelelor 3D îmbunătățite oferă o experiență dramatic diferită și mai imersivă. Inima provocării Camerei de Testare 10 este împărțită în trei camere distincte, fiecare escaladând utilizarea impulsului. Prima cameră servește ca o introducere de bază, necesitând jucătorului să plaseze un portal pe podea și să sară prin el pentru a câștiga suficientă înălțime pentru a ajunge la o cornișă inaccesibilă anterior printr-un portal portocaliu plasat sus pe un perete. A doua cameră extinde acest lucru, prezentând un spațiu mult mai mare care necesită o cădere semnificativă într-un portal pentru a genera impulsul orizontal necesar pentru a traversa. Camera finală și cea mai complexă prezintă un abis adânc cu un portal portocaliu în partea de jos. Aici, jucătorul trebuie să plaseze strategic un portal albastru pe panouri mobile de perete care se extind peste abis, apoi să-și cronometreze săriturile în portalul portocaliu de dedesubt pentru a fi catapultat spre platforme succesiv mai înalte pe...
Pamje:
115
Botuar:
Dec 20, 2022