TheGamerBay Logo TheGamerBay

Camera de Testim 09 | Portal cu RTX | Parcurrim, Gameplay, Fara Comentarii, 4K

Portal with RTX

Përshkrim

Portal with RTX este o reinterpretare majoră a clasicului joc de puzzle-platformă din 2007, Portal, lansat pe 8 decembrie 2022. Această versiune, dezvoltată de Lightspeed Studios™ de la NVIDIA, este oferită ca un conținut descărcabil (DLC) gratuit pentru proprietarii jocului original pe Steam. Accentul principal al acestei lansări este demonstrarea capabilităților tehnologiei RTX de la NVIDIA, transformând fundamental prezentarea vizuală a jocului prin implementarea iluminării globale cu ray tracing complet și tehnologiei Deep Learning Super Sampling (DLSS). Gameplay-ul de bază al Portal rămâne neschimbat; jucătorii navighează în continuare prin laboratoarele sterile și amenințătoare ale Aperture Science, rezolvând puzzle-uri bazate pe fizică folosind arma iconică de portaluri. Narațiunea, centrată în jurul inteligenței artificiale enigmatice GLaDOS, și mecanicile fundamentale de creare a portalurilor interconectate pentru a traversa mediile și a manipula obiecte sunt păstrate. Cu toate acestea, experiența este dramatic modificată de modernizarea grafică. Fiecare sursă de lumină din joc este acum cu ray tracing, rezultând umbre realiste, reflexii și iluminare globală care afectează dinamic mediul. Lumina sare acum realist de pe suprafețe și chiar călătorește prin portaluri, adăugând un nou strat de profunzime vizuală și imersiune. Pentru a realiza această fidelitate vizuală, Lightspeed Studios™ a utilizat platforma RTX Remix de la NVIDIA, un instrument conceput pentru a ajuta modderii să adauge ray tracing jocurilor clasice. Aceasta a implicat nu numai implementarea ray tracing-ului, ci și crearea de noi texturi de înaltă rezoluție și modele cu un număr mai mare de poligoane pentru multe dintre elementele din joc. Rezultatul este un contrast puternic față de graficele originalului, mai stilizate și uneori depășite, cu suprafețe care par mai fizic precise și medii care se simt mai tangibile. Camera de Testare 09 în versiunea *Portal with RTX* din 2022, o colaborare între studioul Lightspeed Studios™ și NVIDIA, servește ca un punct de referință important în parcursul jucătorului prin Centrul de Îmbunătățire Aperture Science. Menținând designul puzzle-ului original din jocul din 2007, această iterație a camerei este transformată fundamental prin implementarea iluminării cu ray tracing complet și a texturilor bazate pe fizică, oferind o experiență vizuală uimitoare și densă din punct de vedere atmosferic. Funcția principală a Camerei de Testare 09 este introducerea jucătorului la "Grila de Emancipare a Materialelor", o barieră strălucitoare, translucidă, care dezintegrează orice echipament neautorizat, inclusiv crucialul Cub de Depozitare Cântărit, care încearcă să treacă prin ea. Puzzle-ul necesită, așadar, ca jucătorul să gândească non-linear, utilizând Dispozitivul de Portaluri de Mână Aperture Science pentru a transporta cubul pe un buton dincolo de grilă, care, la rândul său, deschide încuietoarea camerei. Soluția implică utilizarea portalurilor pentru a muta cubul pe o platformă ridicată și apoi crearea unui portal printr-o mică deschidere în perete pentru a ocoli complet grila. Ceea ce diferențiază versiunea *Portal with RTX* a acestei camere este reproiectarea sa vizuală dramatică. Estetica simplă și curată a originalului este înlocuită cu o lume de lumină și umbre realiste. Fiecare sursă de lumină din cameră este cu ray tracing, proiectând umbre perfecte și permițând iluminarea globală care luminează și întunecă în mod natural mediul. Acest lucru este deosebit de vizibil în interacțiunea luminii dintre cele două secțiuni principale ale camerei, separate de Grila de Emancipare a Materialelor. Lumina dintr-o zonă se scurge convingător în cealaltă, creând un spațiu mai coerent și mai credibil. Cubul de Depozitare Cântărit, un obiect simplu în original, devine o sursă de lumină dinamică în versiunea RTX. Proprietățile sale emisive înseamnă că proiectează o strălucire blândă asupra împrejurimilor, un detaliu subtil, dar de impact, care îmbunătățește narațiunea vizuală. Acesta este un exemplu principal al noilor texturi bazate pe fizică de înaltă rezoluție, create manual, și al modelelor îmbunătățite cu un număr mare de poligoane, implementate în întreaga lume a jocului. Aceste noi elemente, combinate cu iluminarea avansată, conferă camerei un sentiment tangibil de loc și istorie. Dialogul lui GLaDOS în această cameră rămâne o componentă cheie a experienței, oferind un contrapunct umoristic negru mediului steril. Ea insistă în mod repetat că testul este "imposibil" și își cere scuze pentru "camera de testare clar defectuoasă", o manipulare psihologică menită să descurajeze jucătorul. Livrarea ei lipsită de expresie a unor replici precum "încă o dată Centrul de Îmbunătățire își oferă cele mai sincere scuze cu ocazia acestui mediu de testare de nerezolvat" servește la accentuarea sentimentului de realizare al jucătorului odată ce puzzle-ul este rezolvat. Dincolo de puzzle-ul principal, Camera de Testare ...