TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kapitulli 1 - Fshati, Vëllezërit - Një Histori Për Dy Djem, Walkthrough, Gameplay, Pa Komente, 4K...

Brothers - A Tale of Two Sons

Përshkrim

*Brothers: A Tale of Two Sons* është një lojë aventureske e quajtur lart për mënyrën se si lidh narrativën dhe lojën. E zhvilluar nga Starbreeze Studios dhe botuar nga 505 Games, kjo përvojë kooperativë për një lojtar, e lëshuar për herë të parë në 2013, ka mahnitur lojtarët me thellësinë e saj emocionale dhe skemën inovative të kontrollit. Kapitulli i parë, "Fshati", shërben si një hyrje prekëse dhe edukative për udhëtimin emocional të lojës dhe skemën unike të kontrollit. Pas një prologu që vendos premisën e trishtë: dy vëllezër, Naia dhe Naiee, duhet të nisen në një kërkim për të gjetur "Ujin e Jetës" për të shpëtuar babain e tyre të sëmurë. Prologu gjithashtu zbulon tragjikisht traumën e vëllait të vogël duke dëshmuar vdekjen e nënës së tyre në ujë, një element kyç i personazhit që ka implikime të menjëhershme në lojë. Kapitulli fillon me vëllezërit që zbresin nga banesa e doktorit në majë të shkëmbit, të pajisur me një rrotull që tregon destinacionin e tyre. Mjedisi i tyre i menjëhershëm është një fshat rural, i jetuar, i cili, megjithëse piktoresk, paraqet serinë e parë të pengesave që kërkojnë që lojtari të kuptojë mekanikën kryesore të kontrollit të të dy vëllezërve njëkohësisht me një kontrollues të vetëm. Interaksionet e hershme brenda fshatit janë krijuar për të familjarizuar lojtarin me aftësitë e veçanta të secilit vëlla. Vëllai i madh, Naia, është më i fortë dhe mund të ndërveprojë me objekte më të rënda dhe të ndihmojë vëllain e tij më të vogël në korniza më të larta. Vëllai i vogël, Naiee, është më i vogël dhe mund të kalojë nëpër hapësira të ngushta. Këto aftësi të ndryshme nuk janë vetëm për zgjidhjen e puzzles, por gjithashtu ndërtojnë në mënyrë subtile personalitetet e tyre individuale. Ndërsa ata lëvizin më tej nga shtëpia e tyre, rruga bllokohet nga një bullist lokal që nuk i lejon ata të kalojnë një urë. Kjo detyron një devijim ku vëllai i madh duhet ta mbartë vëllain e tij të vogël në kurriz për të kaluar një ujë, një pasojë direkte e frikës së vëllait të vogël nga uji që rrjedh nga vdekja e nënës së tij. Kjo sekuencë është një shembull i fuqishëm i hershëm i aftësisë së lojës për të endur narrativën dhe lojën së bashku pa probleme. Pas navigimit të kësaj sfide fillestare, vëllezërit vazhdojnë nëpër periferi të fshatit. Një nga puzzles kryesorë të parë përfshin një qen agresiv të fermerit që ruan një fushë me kashtë. Për të kaluar, lojtari duhet të përdorë një vëlla për të joshur dhe shpërqendruar qenin ndërsa vëllai tjetër vrapon ndërmjet pikave të sigurta. Ky takim kërkon një përpjekje të koordinuar dhe kohëzim të saktë, duke përforcuar nevojën për të menduar vëllezërit si një njësi e vetme, bashkëpunuese. Navigimi i suksesshëm i fushës me kashtë i çon ata në një ujëvarë dhe një seri kornizash që duhet të ngjiten. Këtu, loja prezanton puzzles më vertikale të mjedisit, duke kërkuar që vëllai i madh të ndihmojë vëllain e vogël në një shkallë, i cili më pas ul një litar për vëllain e tij për t'u ngjitur. Pengesa tjetër e madhe është një urë e ngritur. Zgjidhja kërkon që vëllai i vogël të vrapojë në një mekanizëm të madh si rrotë hamster për të ulur urën. Vëllai i madh mund të kalojë, por për ta mbajtur urën poshtë që të dy të vazhdojnë, ai duhet të gjejë dhe të bartë një dele për ta vendosur në rrotë si zëvendësim. Ky puzzle është një demonstrim më kompleks i mekanizmave bashkëpunuese, duke përfshirë disa hapa dhe manipulimin e mjedisit dhe banorëve të tij. Pak pas kalimit të urës, vëllezërit takojnë një gjigant të madh, të trishtuar. Fillimisht, gjiganti duket të jetë një pengesë tjetër, por shpejt bëhet një udhëzues i sjellshëm. Gjiganti i ndihmon vëllezërit duke i ngritur ata në korniza përndryshe të paarritshme dhe duke krijuar ura me krahët e tij për të kaluar. Kjo sekuencë prezanton një dinamikë të re në lojë, ku vëllezërit duhet të besojnë dhe të ndjekin një personazh të jashtëm. Kapitulli përfundon ndërsa gjiganti i ndihmon ata të arrijnë hyrjen e një sistemi shpellash, duke u zhytur me ta në ujë poshtë dhe duke i çuar drejt tunelit që shënon fundin e kapitullit të parë. Ky akt përfundimtar i ndihmës përgatit skenën për udhëtimin në mjedise më fantastike dhe të rrezikshme që shtrihen përtej fshatit të tyre të njohur. More - Brothers - A Tale of Two Sons: https://bit.ly/3leEkPa Steam: https://bit.ly/2IjnMHv #BrothersATaleOfTwoSons #505Games #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Më shumë video nga Brothers - A Tale of Two Sons