TheGamerBay Logo TheGamerBay

Snail Bob 2: Niveli 4-9, Historia Dimërore | Të Luajmë Më Shumë, Pa Komente

Snail Bob 2

Përshkrim

"Snail Bob 2", botuar në vitin 2015, është një lojë me trokëzime dhe platforma, zhvilluar dhe publikuar nga Hunter Hamster. Si vazhdimi i lojës popullore Flash, ajo vazhdon aventurat e kokoshit të titullit, Bob, duke u kërkuar lojtarëve ta udhëzojnë atë përmes një serie nivelësh të dizajnuar me zgjuarësi. Loja është lavdëruar për apelimin e saj familjar, kontrollet intuitive dhe enigmat gjithëpërfshirëse, por të arritshme. Gameplay kryesor i "Snail Bob 2" fokusohet në navigimin e sigurt të Bob përmes mjediseve të ndryshme të rrezikshme. Bob ecën automatikisht përpara dhe lojtarët duhet të ndërveprojnë me nivelin duke shtypur butona, duke kthyer leva dhe duke manipuluar platforma për të krijuar një rrugë të sigurt për të. Parimi i thjeshtë zbatohet me një ndërfaqe pikë dhe klikim, duke e bërë lojën shumë miqësore për përdoruesit. Lojtarët mund ta bëjnë Bob të ndalojë duke klikuar mbi të, duke lejuar kohëzimin e kujdesshëm të zgjidhjeve të enigmavë. Historia e "Snail Bob 2" prezantohet përmes një serie kapitujsh të veçantë, secila me tregimin e saj të lehtë. Në një skenar, Bob është në një kërkim për të shkuar në festën e ditëlindjes së gjyshit të tij. Aventurat e tjera e shohin atë të rrëmbyer papritur nga një zog në një pyll, ose të hyjë në një botë fantazie duke fjetur. Loja përmban katër histori kryesore: Pylli, Fantazia, Ishulli dhe Dimri, secila që përmban numër të konsiderueshëm nivelësh. Çdo nivel është një enigmë me një ekran të vetëm, plot pengesa dhe armiq për t'u kapërcyer. Enigmat janë dizajnuar për të qenë sfiduese sa për të qenë gjithëpërfshirëse pa qenë tepër të vështira, duke e bërë atë një përvojë të këndshme si për fëmijët ashtu edhe për të rriturit. Ndërsa loja mund të përfundohet në një kohë relativisht të shkurtër, apeli i saj qëndron në dizajnin e zgjuar të nivelit dhe prezantimin e hijshëm. Duke shtuar rishikimin janë koleksionet e fshehura të shpërndara nëpër çdo nivel. Lojtarët mund të kërkojnë yje dhe copa enigmash të fshehura, me të parët që hapin veshje të reja për Bob. Këto kostume shpesh përfshijnë referenca argëtuese të kulturës pop, me shenja drejt personazheve si Mario dhe ekskluzivitete si "Star Wars". Ky element i personalizimit, i kombinuar me grafikën e gjallë, karikaturiste, përmirëson atmosferën e gëzuar dhe gjithëpërfshirëse të lojës. "Snail Bob 2" u prit mirë për pamjet e tij të këndshme, lojën e thjeshtë por efektive dhe apelin e gjerë. Është vlerësuar si një lojë e shkëlqyer për prindërit që të luajnë me fëmijët e tyre, duke nxitur zgjidhjen e problemeve në mënyrë bashkëpunuese. Loja është e disponueshme në platforma të shumta, duke përfshirë pajisjet PC, iOS dhe Android, duke e bërë atë lehtësisht të arritshme. Ndërsa disa kanë vënë re se versioni PC humbet një pjesë të hijeshisë së kontrolleve të prekjes së gjetura në pajisjet mobile, përvoja e përgjithshme mbetet pozitive. Me përzierjen e saj të enigmavë të buta, situatave humoristike dhe protagonistit të dashur, "Snail Bob 2" qëndron si një shembull i mirë i një loje të rastësishme që ofron një përvojë argëtuese dhe shpërblyese për lojtarët e të gjitha moshave. Në kuadër të "Rrëfimit Dimëror" të "Snail Bob 2", Niveli 4-9 paraqet një zhvendosje të papritur dhe magjepsëse në një mjedis që i ngjan një anijeje kozmike ose instalimi alien. Kjo fazë sfidon lojtarët të navigohen përmes platformave metalike, portaleve ndriçuese dhe krijesave alienë simpatikë, të gjitha të paraqitura në stilin karikaturistik të lojës. Tema kryesore e nivelit është manipulimi i gravitacionit, ku lojtarët duhet të aktivizojnë çelësa për të ndryshuar drejtimin e gravitacionit, duke lejuar Bob të ecë nëpër sipërfaqe të ndryshme. Portale futuriste gjithashtu luajnë një rol, duke teletransportuar Bob dhe elementë të tjerë nëpër fazë, duke kërkuar planifikim të kujdesshëm për të arritur në destinacionet e dëshiruara. Krijesat alienë, duke përfshirë qenie të vogla jeshile me një sy dhe qenie më të mëdha vjollcë, nuk janë armiqësore, por më tepër mekanizma kyç të enigmës. Qeniet e vogla jeshile duhet të udhëzohen në çelësa për të hapur rrugë, ndërsa qeniet më të mëdha vjollcë mund të zgjatin trupin e tyre për të formuar ura kalimi. Suksesi në këtë nivel varet nga aftësia për të sintetizuar mekanizmat e ndryshëm, duke kombinuar ndryshimin e gravitacionit, përdorimin e portaleve dhe ndërveprimet me krijesat alienë për të krijuar një rrugë drejt daljes. Yjet e fshehura shtojnë një shtresë shtesë sfide për lojtarët që kërkojnë përfundim të plotë. Niveli 4-9 i "Rrëfimit Dimëror" është një shembull i dizajnit inovativ të lojës, duke ofruar një zhvendosje tërheqëse nga tema dimërore dhe duke ofruar një përvojë të këndshme dhe mendërisht stimuluese. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay