Episodi 12 - Gulat | Kançerë Mbretërie 2 | Kalim, Lojë, Pa Komente
Kingdom Chronicles 2
Përshkrim
"Kingdom Chronicles 2" është një lojë strategjike dhe menaxhimi kohor, ku lojtarët marrin përsipër rolin e heroit John Brave, i cili duhet të ndjekë Orkët tradhtarë që kanë rrëmbyer Princeshën dhe kanë shkaktuar kaos në mbretëri. Loja bazohet në mbledhjen e burimeve, ndërtimin e objekteve dhe heqjen e pengesave brenda një kohe të caktuar, duke kërkuar menaxhim të kujdesshëm të ushqimit, drurit, gurit dhe arit. Një veçori e veçantë është specializimi i njësive, me punëtorë, tregtarë dhe luftëtarë që kryejnë detyra të ndryshme, si dhe përdorimi i aftësive magjike dhe zgjidhja e enigmavë mjedisore. Grafika është e gjallë dhe me stil karikaturash, duke krijuar një atmosferë tërheqëse.
Episodi 12, me titull "The Beads" (Gulat), paraqet një kapitull intrigues në strategjinë e menaxhimit kohor të "Kingdom Chronicles 2". Ky episod vazhdon udhëtimin heroik të John Brave për të ndjekur Orkët dhe për të shpëtuar Princeshën, duke shtuar një sfidë unike të fokusuar në mbledhjen e "Guleve" si kushti kryesor për fitore. Kjo qasje dallohet nga misionet e zakonshme të mbledhjes së burimeve, pasi këto gulë shpesh kërkohen për të bindur një personazh vendas, si një pleqtar i fisit ose një tregtar, i cili zotëron qasjen në një pjesë të bllokuar të hartës. Kjo përfaqëson një element thelbësor të serisë, ku heroizmi shpesh matet jo vetëm me forcën, por edhe me aftësinë për të tregtuar dhe për të kryer shërbime.
Nga pikëpamja strategjike, episodi fillon me hartën e mbuluar nga "mjegulla e luftës" ose penguar nga rrënoja të ndryshme. Lojtarët duhet të përdorin punëtorët për të pastruar menjëherë rrugën, duke vendosur përparësi te mbledhja e burimeve bazë si ushqimi dhe druri. Siç është tipike për serinë, hasen pengesa të zakonshme si pirgje gurësh, trungje të rënë dhe rrugë të prishura që duhet hequr ose riparuar. Megjithatë, episodi "The Beads" e ngre nivelin e vështirësisë duke ndërthurur këto detyra rutinë me kërkesën specifike për të gjetur ose tregtuar për gulët.
Lojë në këtë episod mbështetet fuqimisht te mekanika e "Tregtarit" ose "Tregut". Shpesh, në nivele me tituj specifikë për objekte, këto objekte nuk gjenden thjesht në tokë, por duhet të fitohen. Kjo mund të përfshijë riparimin e një ndërtimi specifik të prodhimit, si një minierë ari ose një gurthyes, për të gjeneruar një tepricë të nevojshme për tregti me një tregtar të pranishëm në hartë. Tregtari do të shkëmbejë burime standarde (zakonisht ar ose një kombinim të mallrave) për gulët. Kjo shtron një nivel kompleksiteti ekonomik, pasi lojtari duhet të balancojë konsumin e burimeve për zgjerim të menjëhershëm me nevojën për të grumbulluar burime për tregti.
Lufta dhe heqja e pengesave gjithashtu luajnë një rol. Dizajni i nivelit zakonisht përfshin bllokada armike, të cilat kërkojnë njësitë "Luftëtar" për t'u hequr. Kjo kërkon ndërtimin dhe përmirësimin e kazermës. Lojtari duhet të menaxhojë kohët e ftohjes dhe aftësitë e tre llojeve të njësive të tij: punëtorët për ndërtim dhe mbledhje, tregtarët për tregti dhe mbledhjen e arit, dhe luftëtarët për luftë. Objektivi "Gulat" me gjasë kërkon që tregtari të bëjë disa udhëtime te tregtari, duke detyruar lojtarin të mbrojë linjën e tregtisë nga ndërhyrjet e armikut.
Dizajni vizual i nivelit i përmbahet estetikës sërheqëse, me stil karikaturash, me tregues të qartë për objektet interaktive. "Gulat" vetë shfaqen si një ikonë misioni në ndërfaqen e përdoruesit. Arritja e vlerësimit maksimal, siç është "Ylli i Artë", kërkon optimizim pothuajse të përsosur të rendit të ndërtimeve. Përdorimi strategjik i aftësive magjike, siç është aftësia për të rritur shpejtësinë e punëtorëve, në momente kritike, veçanërisht kur një dërgesë e madhe burimesh është gati për grumbullim ose kur kryhet tregtia përfundimtare për gulët, është thelbësor.
Në fund të fundit, episodi 12 shërben si një pikë kalimi në fushatë, duke i lejuar John Brave të kapërcejë pengesën e fundit dhe të vazhdojë ndjekjen e Orkëve në territore më të rrezikshme. Ky nivel dëshmon filozofinë kryesore të lojës: se logjistika, parashikimi dhe balanca ekonomike janë aq heroike sa mbajtja e një shpate.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Pamje:
2
Botuar:
Sep 08, 2020