6000 Feet Nën Ujë - Shpëtimi i Twila | Tregimi i Toad | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, P...
Rayman Legends
Përshkrim
Rayman Legends është një platformer 2D plot jetë dhe vlerësuar lartë, një testament për kreativitetin dhe stilin artistik të zhvilluesit të saj, Ubisoft Montpellier. Lëshuar në vitin 2013, është pjesa kryesore e pestë në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, *Rayman Origins*. Duke u bazuar në formulën e suksesshme të pararendësit të saj, *Rayman Legends* prezanton një mori përmbajtjesh të reja, mekanika të rafinuara të lojës dhe një paraqitje vizuale mahnitëse që mori vlerësime të gjera.
Historia e lojës fillon me Rayman, Globox dhe Teensies që marrin një gjumë shekullor. Gjatë gjumit të tyre, makthet kanë infektuar Glade of Dreams, duke i kapur Teensies dhe duke hedhur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë fillojnë një kërkim për të shpëtuar Teensies të burgosur dhe për të kthyer paqen. Historia zhvillohet nëpër një seri botimesh mitike dhe magjepsëse, të aksesueshme përmes një galeri pikturash magjepsëse. Lojtarët lundrojnë mjedise të ndryshme, nga "Teensies in Trouble" argëtuese te "20,000 Lums Under the Sea" e rrezikshme dhe "Fiesta de los Muertos" festive.
Gameplay në *Rayman Legends* është një evolucion i platformimit të shpejtë dhe fluid të prezantuar në *Rayman Origins*. Deri në katër lojtarë mund të bashkohen në lojë kooperative, duke lundruar nëpër nivele të dizajnuara me kujdes plot sekrete dhe koleksione. Objektivi kryesor në çdo fazë është lirimi i Teensies të kapur, të cilët nga ana tjetër hapin botë dhe nivele të reja. Loja përmban një listë personazhesh të luajtshëm, duke përfshirë Rayman titullar, Globox gjithmonë entuziast dhe një mori personazhesh Teensies të luajtshëm. Një shtesë e rëndësishme në listë është Princesha Barbare dhe të afërmit e saj, të cilët bëhen të luajtshëm pasi të jenë shpëtuar.
Një nga tiparet më të vlerësuara të *Rayman Legends* janë seritë e saj të niveleve muzikore. Këto nivele të bazuara në ritëm janë vendosur në kopertina energjike të këngëve popullore si "Black Betty" dhe "Eye of the Tiger", ku lojtarët duhet të kërcejnë, të grushtojnë dhe të rrëshqasin në sinkron me muzikën për të ecur përpara. Kjo përzierje inovative e platformimit dhe ritmit krijon një përvojë unike dhe entuziazmuese. Një element tjetër i rëndësishëm i lojës është prezantimi i Murfy, një mizë jeshile që ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. Në versionet Wii U, PlayStation Vita dhe PlayStation 4, një lojtar i dytë mund të kontrollojë drejtpërdrejt Murfy duke përdorur ekranet e prekjes ose touchpad-in përkatës për të manipuluar mjedisin, prerë litarë dhe shpërqendruar armiqtë. Në versione të tjera, veprimet e Murfy janë të ndjeshme ndaj kontekstit dhe kontrollohen nga shtypja e një butoni.
Loja është e mbushur me një sasi të konsiderueshme përmbajtjesh, duke treguar mbi 120 nivele. Kjo përfshin 40 nivele të remasterizuara nga *Rayman Origins*, të cilat mund të hapen duke mbledhur Biletat me Fat. Këto bileta gjithashtu ofrojnë mundësi për të fituar Lums dhe Teensies shtesë. Shumë nivele përmbajnë gjithashtu versione sfiduese "Invaded", të cilat kërkojnë që lojtarët t'i plotësojnë ato sa më shpejt të jetë e mundur. Sfida ditore dhe javore online zgjasin më tej jetëgjatësinë e lojës, duke lejuar lojtarët të konkurrojnë kundër njëri-tjetrit për rezultate të larta në tabelat e rekordeve.
Zhvillimi i *Rayman Legends* ishte i dukshëm për ekskluzivitetin e tij fillestar për Nintendo Wii U. Loja u projektua për të shfrytëzuar veçoritë unike të Wii U GamePad, veçanërisht për lojën kooperative që përfshin Murfy. Megjithatë, për shkak të problemeve tregtare të Wii U, Ubisoft mori vendimin të vonojë lëshimin e lojës dhe ta zhvillojë atë për platforma të shumta, duke përfshirë PlayStation 3, Xbox 360 dhe PC. Kjo vonesë, megjithëse zhgënjyese për pronarët e Wii U në atë kohë, lejoi ekipin e zhvillimit të përsosë lojën më tej dhe të shtojë më shumë përmbajtje. Loja u lëshua më vonë në PlayStation 4 dhe Xbox One me grafika të përmirësuara dhe kohë ngarkimi më të shkurtra. Një "Definitive Edition" u lëshua më pas për Nintendo Switch, duke përfshirë kontrollet e ekranit të prekjes për Murfy në modalitetin portativ.
Pas lëshimit të saj, *Rayman Legends* mori vlerësime të gjera kritike. Recensuesit vlerësuan pamjet e saj mahnitëse, të fuqizuara nga motori UbiArt Framework, i cili i jep lojës një estetikë të pikturuar me dorë. Dizajni i niveleve u lavdërua shpesh për kreativitetin, shumëllojshmërinë dhe rrjedhën e qetë. Kontrollet u vunë re për përgjegjësinë e tyre, dhe kolonë zanore u festua për meloditë e saj energjike dhe tërheqëse. Sasia e jashtëzakonshme e përmbajtjesh dhe multiplayer i këndshëm kooperativ gjithashtu u theksuan si pika të forta kryesore. Loja grumbulloi rezultate të larta nga shumë botime, me shumë kritike që e konsideruan atë një nga platformerët më të mirë 2D të bërë ndonjëherë. Megjithëse përjetoi një fillim të ngadaltë për sa i përket shitjeve, përfundimisht shiti mbi një milion kopje deri në vitin 2014.
Në botë...
Pamje:
17
Botuar:
Jan 17, 2022