600 Metra Nën Tokë - Shpëtimi Aurora | Tregimi i Toad | Rayman Legends | Gameplay, Pa Komente
Rayman Legends
Përshkrim
Rayman Legends është një platformer 2D i gjallë dhe i vlerësuar nga kritikët, një dëshmi e kreativitetit dhe shkëlqimit artistik të zhvilluesit të tij, Ubisoft Montpellier. Lëshuar në vitin 2013, ai është pjesa kryesore e pestë në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, *Rayman Origins*. Duke u mbështetur në formulën e suksesshme të paraardhësit të tij, *Rayman Legends* prezanton një pasuri të madhe përmbajtje të re, mekanika të rafinuara të lojës dhe një prezantim vizual mahnitës që fitoi lëvdata të gjera.
Historia e lojës fillon me Rayman, Globox dhe Teensies duke bërë një gjumë shekullor. Gjatë gjumit të tyre, makthet kanë infektuar Glade of Dreams, duke kapur Teensies dhe duke zhytur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë fillojnë një kërkim për të shpëtuar Teensies të kapur dhe për të rivendosur paqen. Historia shpaloset nëpërmjet një serie botesh mitike dhe magjepsëse, të aksesueshme përmes një galerie pikturash magjepsëse. Lojtarët përshkojnë mjedise të ndryshme, nga "Teensies in Trouble" argëtues, tek "20,000 Lums Under the Sea" tradhtar dhe "Fiesta de los Muertos" festive.
Mekanika e lojës në *Rayman Legends* është një evolucion i platformimit të shpejtë dhe fluid të prezantuar në *Rayman Origins*. Deri në katër lojtarë mund të bashkohen në lojë kooperativ, duke lundruar nëpër nivele të dizajnuara me kujdes plot sekrete dhe sende të mbledhshme. Objektivi kryesor në çdo fazë është lirimi i Teensies të kapur, të cilët nga ana e tyre hapin botë dhe nivele të reja. Loja përmban një listë personazhesh të luajtshëm, duke përfshirë Rayman titullar, Globox gjithmonë entuziast dhe një mori personazhesh Teensie që mund të zhbllokohen. Një shtesë e dukshme në radhët është Princesha Barbare Barbare dhe të afërmit e saj, të cilët bëhen të luajtshëm pasi të jenë shpëtuar.
Një nga tiparet më të lavdëruara të *Rayman Legends* janë seritë e saj të niveleve muzikore. Këto faze të bazuara në ritëm janë vendosur në kopertina energjike të këngëve popullore si "Black Betty" dhe "Eye of the Tiger," ku lojtarët duhet të kërcejnë, të godasin dhe të rrëshqasin në sinkron me muzikën për të përparuar. Ky përzierje inovative e platformimit dhe lojës me ritëm krijon një përvojë unikisht emocionuese. Një element tjetër i rëndësishëm i lojës është prezantimi i Murfy, një mizë jeshile që ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. Në versionet Wii U, PlayStation Vita dhe PlayStation 4, një lojtar i dytë mund ta kontrollojë drejtpërdrejt Murfy duke përdorur ekranet prekëse ose touchpad përkatëse për të manipuluar mjedisin, prerë litarë dhe shpërqendruar armiqtë. Në versione të tjera, veprimet e Murfy janë kontekstuale dhe të kontrolluara nga një shtypje e vetme e butonit.
Loja është e mbushur me një sasi të konsiderueshme përmbajtjeje, duke përmbajtur mbi 120 nivele. Kjo përfshin 40 nivele të rindërtuara nga *Rayman Origins*, të cilat mund të zhbllokohen duke mbledhur Bileta të Lumtura. Këto bileta gjithashtu ofrojnë mundësi për të fituar Lums dhe Teensies shtesë. Shumë nivele gjithashtu paraqesin versione sfiduese "Invaded", të cilat kërkojnë që lojtarët t'i plotësojnë ato sa më shpejt të jetë e mundur. Sfida ditore dhe javore në internet zgjasin më tej jetëgjatësinë e lojës, duke lejuar lojtarët të konkurrojnë kundër njëri-tjetrit për rezultate të larta në tabelat e drejtuesve.
Zhvillimi i *Rayman Legends* ishte i dukshëm për ekskluzivitetin e tij fillestar për Nintendo Wii U. Loja ishte projektuar për të shfrytëzuar veçoritë unike të Wii U GamePad, veçanërisht për lojën kooperativ të përfshirë Murfy. Megjithatë, për shkak të vështirësive tregtare të Wii U, Ubisoft mori vendimin për të vonuar lëshimin e lojës dhe për ta zhvilluar atë për platforma të shumta, duke përfshirë PlayStation 3, Xbox 360 dhe PC. Kjo vonesë, ndërsa ishte zhgënjyese për pronarët e Wii U në atë kohë, lejoi ekipin e zhvillimit të përsosë lojën më tej dhe të shtojë më shumë përmbajtje. Loja më vonë u lëshua në PlayStation 4 dhe Xbox One me grafikë të përmirësuar dhe kohë të reduktuara të ngarkimit. Më pas u lëshua një "Definitive Edition" për Nintendo Switch, duke përfshirë kontrolle me prekje për Murfy në modalitetin e dorës.
Pas lëshimit të saj, *Rayman Legends* mori lëvdata të gjera nga kritika. Rishikuesit vlerësuan pamjet e saj mahnitëse, të fuqizuara nga motori UbiArt Framework, i cili i jep lojës një estetikë të vizatuar me dorë, si pikturë. Dizajni i nivelit u lavdërua shpesh për kreativitetin, shumëllojshmërinë dhe rrjedhën e qetë. Kontrollet u shënuan për përgjegjësinë e tyre, dhe kolonë zanore u festua për meloditë e saj energjike dhe tërheqëse. Sasia e madhe e përmbajtjes dhe multiplayeri kooperativ argëtues u theksuan gjithashtu si pika të forta të mëdha. Loja grumbulloi rezultate të larta nga publikime të shumta, me shumë kritikë që e konsideruan atë si një nga platformerët 2D më të mirë ndonjëherë. Ndërsa ajo përjetoi një fillim të ngadaltë për sa i përket shitjeve, ajo përfund...
Views: 13
Published: Jan 03, 2022