TheGamerBay Logo TheGamerBay

Fishekët e Stranger - Histori Bretkocash | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Pa Komente

Rayman Legends

Përshkrim

Rayman Legends është një platformer 2D plot gjallëri dhe kaq i vlerësuar, një dëshmi e kreativitetit dhe shkëlqimit artistik të zhvilluesit të tij, Ubisoft Montpellier. Lëshuar në vitin 2013, ky është instalimi i pestë kryesor në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, *Rayman Origins*. Duke u bazuar në formulën e suksesshme të paraardhësit të tij, *Rayman Legends* prezanton një bollëk përmbajtjeje të re, mekanizma të rafinuar të lojës dhe një prezantim vizual mahnitës që ka marrë vlerësime të gjera. Historia e lojës fillon me Raymanin, Globoxin dhe Teensies që marrin një gjumë shekullor. Gjatë gjumit të tyre, makthet kanë pushtuar Rrafshin e ëndrrave, duke i kapur Teensies dhe duke e zhytur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë fillojnë një kërkim për të shpëtuar Teensies të burgosur dhe për të rikthyer paqen. Historia zhvillohet përmes një sërë botimesh mitike dhe magjepsëse, të aksesueshme përmes një galerie pikturash tërheqëse. Lojtarët kalojnë nëpër mjedise të ndryshme, nga "Teensies in Trouble" me fantazi deri te "20,000 Lums Under the Sea" mashtruese dhe "Fiesta de los Muertos" festive. Gameplay-i në *Rayman Legends* është një evolucion i platformimit të shpejtë dhe fluid të prezantuar në *Rayman Origins*. Deri në katër lojtarë mund të bashkohen në lojën kooperativë, duke lundruar nëpër nivele të dizajnuara me përpikëri plot sekrete dhe koleksionime. Objektivi kryesor në çdo fazë është lirimi i Teensies të kapur, gjë që nga ana tjetër hap botë dhe nivele të reja. Loja përmban një listë personazhesh të luajtshëm, duke përfshirë Raymanin titullar, Globoxin gjithmonë entuziast dhe një mori personazhesh Teensie të zhbllokueshëm. Një shtesë e rëndësishme në linjë është Princesha Barbare dhe të afërmit e saj, të cilët bëhen të luajtshëm pasi të jenë shpëtuar. Një nga tiparet më të lavdëruara të *Rayman Legends* janë seritë e saj të niveleve muzikore. Këto faza të bazuara në ritëm zhvillohen në cover-e energjike të këngëve të njohura si "Black Betty" dhe "Eye of the Tiger," ku lojtarët duhet të kërcejnë, të grushtojnë dhe të rrëshqasin në sinkron me muzikën për të përparuar. Ky përzierje inovative e platformimit dhe ritmit krijon një përvojë unike emocionuese. Një element tjetër i rëndësishëm i lojës është prezantimi i Murfyt, një miza jeshile që ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. Në botën e gjallë dhe imagjinare të *Rayman Legends*, platformeri i vitit 2013 nga Ubisoft Montpellier, qëndron "Toad Story", një botë me kërcell të fasuleve gjigante dhe këneta të errëta. Brenda këtij mbretërie, niveli i dytë, "The Winds of Strange", dallohet si një testament për dizajnin inventiv të nivelit dhe hijeshinë karakteristike të lojës. Kjo fazë prezanton një ton më të errët dhe më atmosferik në botë, ndërsa ndërton mbi mekanizmat kryesorë të lojës në një mënyrë që është si sfiduese ashtu edhe e këndshme për lojtarët. "The Winds of Strange" zhvillohet në një pjesë më të zymtë dhe hijerëndë të botës së Toad Story. Peizazhi dominohet nga kërcelle gjigante fasulesh që ngrihen në një qiell të padukshëm, ndërsa ujërat e turbullta vlonin poshtë. Kjo estetikë më e errët krijon një ndjenjë misteri dhe rreziku të lehtë, një ndryshim i vogël nga fazat fillestare më të ndritshme të lojës. Stili artistik i vizatuar me dorë, një shenjë dalluese e *Rayman Legends*, e sjell këtë mjedis në jetë me një cilësi të pasur, si përrallë, ku çdo fije dhe litar ndihet i punuar me përpikëri. Mekanizmi kryesor i lojës së "The Winds of Strange" sillet rreth ndërveprimit të lojtarit me Murfyn, një miza jeshile që ndihmon Raymanin dhe miqtë e tij. Në këtë nivel, lojtarët shpesh takojnë krijesa pasive me një sy të quajtura monstra ere. Me shtypjen e një butoni, Murfy mund të drejtohet për të shpuar këto krijesa, duke i bërë ato të lëshojnë një tufë ere. Kjo erë është thelbësore për lundrimin në nivelin vertikalisht të orientuar, duke lejuar lojtarin të fluturojë mbi boshllëqe të mëdha dhe të ngrihet në lartësi të reja. Zbatimi i këtij mekanizmi kërkon kohëzimin dhe koordinimin e saktë, pasi lojtarët duhet shpesh të kërcejnë dhe më pas të thërrasin menjëherë Murfyn për të krijuar një rrugë përpara. Kjo krijon një ritëm unik për lojën, duke përzier platformimin tradicional me një element argëtues dhe interaktiv. Përparimi përmes "The Winds of Strange" është kryesisht një udhëtim lart, ndërsa lojtarët ngjitin kërcellet gjigante të fasuleve. Niveli është strukturuar si një zonë e vazhdueshme, duke sfiduar lojtarët të ngjiten përmes një sërë platformash dhe pengesash. Gjatë rrugës, ata do të takojnë një varietet armiqsh, kryesisht lloje të ndryshme të bretkosave. Këto nuk janë amfibët e padëmshëm të botës reale; në *Rayman Legends*, ata janë armiq agresivë që përdorin armë dhe zbatojnë taktika të ndryshme. Disa bretkosa do të ngarkohen drejt lojtarit me armë të afrëta, ndërsa të tjerë, të quajtur Spy Toads, do të bien nga lart për të sulmuar heronjtë. More - Rayman Legends...