TheGamerBay Logo TheGamerBay

Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle | Rayman Legends | Gameplay Shqip

Rayman Legends

Përshkrim

Rayman Legends është një lojë platformer 2D shumë e gjallë dhe e vlerësuar nga kritika, një testament për kreativitetin dhe stilin artistik të zhvilluesit të saj, Ubisoft Montpellier. E lëshuar në vitin 2013, ajo është pjesa e pestë kryesore në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, Rayman Origins. Duke u mbështetur në formulën e suksesshme të paraardhësit të saj, Rayman Legends prezanton një sasi të madhe përmbajtjeje të re, mekanika të rafinuara të lojës dhe një prezantim vizual mahnitës që fitoi lavdërime të gjera. Fushata e lojës fillon me Rayman, Globox dhe Teensies duke marrë një gjumë shekullor. Gjatë gjumit të tyre, makthe janë infektuar Glade of Dreams, duke kapur Teensies dhe duke zhytur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë fillojnë një kërkim për të shpëtuar Teensies të burgosur dhe për të rivendosur paqen. Nivelet muzikore janë një nga veçoritë më të lëvduara të Rayman Legends. Këto nivele të bazuara në ritëm vendosen në kopertina energjike të këngëve popullore, ku lojtarët duhet të kërcejnë, të grushtojnë dhe të rrëshqasin në sinkron me muzikën për të përparuar. Një element tjetër i rëndësishëm i lojës është prezantimi i Murfy, një flutur e njollosur me jeshile, i cili ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" është një nivel i paharrueshëm dhe emocionues në lojën platformer të vitit 2013 Rayman Legends. Ky fazë e gjallë kthen lojën nga platforming tradicional në një shoot-'em-up me lëvizje anësore, duke ofruar një përvojë dinamike dhe tërheqëse që dallohet brenda koleksionit të larmishëm të niveleve të lojës. Mekanika kryesore e "Hi-Ho Moskito!" rrotullohet rreth personazhit të lojtarit që hipën sipër një mushkonje miqësore, të quajtur dashamirësisht "Moskito". Ky ndryshim në lojë kërkon që lojtarët të lundrojnë në mjedis duke fluturuar, duke shmangur pengesat dhe duke luftuar kundër një sërë armiqsh ajrorë dhe tokësorë. Moskito posedon dy aftësi kryesore: një sulm me predhë të shpejtë dhe aftësinë për të thithur armiq më të vegjël dhe predha të caktuara, të cilat më pas mund të nxirren si një të shtënë të fuqishme dhe të përhapur. Ky aftësi me dy funksione shton një shtresë strategjie në luftë, pasi lojtarët duhet të vendosin midis sulmeve të vogla të vazhdueshme ose ngarkimit për një shpërthim më të fortë. Dizajni i nivelit të "Hi-Ho Moskito!" është një punë me shumë faza që shfaq një gamë sfidash. Fillimisht, lojtarët fluturojnë nëpër çatinë e pasur dhe plot ngjyra të Xhunglës Jibberish, duke u përballur me turma të fluturave të vogla dhe armiqve më të mëdhenj, më të qëndrueshëm insektë. Prezantimi vizual është një shenjë dalluese e stilit artistik të Rayman, i karakterizuar nga estetika e tij e vizatuar me dorë, animacionet e lëmuara dhe një gamë ngjyrash të pasur dhe të gjallë që sjellin xhunglën në jetë. Pjesa "Back to Origins" në Rayman Legends përmban ndriçim dhe besnikëri grafike të përmirësuar, duke pasuruar më tej spektaklin vizual. Ndërsa niveli përparon, lojtari zbret në një zonë shpellore, duke prezantuar lloje të reja armiqsh dhe rreziqe mjedisore. Këtu, dalin gjuetarë, duke gjuajtur predha të drejtuara që lojtarët duhet ose t'i shkatërrojnë ose t'i shmangin me shkathtësi. Për më tepër, Lividstone, armiq të përsëritur në serinë Rayman, shfaqen me kapele me gjemba, duke i bërë ato të paprekshme ndaj sulmeve të drejtpërdrejta dhe duke kërkuar që lojtarët t'i anashkalojnë ata ose të përdorin predha të thithura. Kjo pjesë e nivelit rrit vështirësinë dhe kërkon manovrim më të saktë dhe përdorim strategjik të aftësive të Moskito. Kulmi i "Hi-Ho Moskito!" është një betejë e paharrueshme me bosse kundër Boss Bird, një krijesë masive, e verdhë dhe disi komike zogjsh. Ky takim shërben si një test i vërtetë i zotërimit të lojtarit mbi kontrollet e Moskito. Boss Bird sulmon me një shumëllojshmëri modelesh, duke përfshirë lëshimin e bombave helikopterë. Në një kthesë të zgjuar të dizajnit të lojës, këto bomba mund të thithen nga Moskito dhe të qëllohen përsëri në bos të për të shkaktuar dëme. Kjo mekanikë e kthen armatimin e vet të bos-it kundër tij, duke krijuar një cikël luftarak të kënaqshëm dhe interaktiv. Në versionin Rayman Legends të nivelit, qëllimi kryesor i grumbullimit zhvendoset nga shpëtimi i Electoons, si në Rayman Origins, në lirimin e Teensies të burgosur. Këto krijesa të vogla me lëkurë blu janë të burgosur në kafaze të shpërndara në nivel, shpesh në vende të vështira që kërkojnë vëzhgim të mprehtë dhe fluturim të shkathtë për t'i arritur. Lirimi i suksesshëm i të gjithë Teensies është një komponent kyç për lojtarët që synojnë përfundimin 100% të lojës. Përvoja auditive e "Hi-Ho Moskito!" është po aq kruciale për hijeshinë e saj sa edhe pamjet dhe loja. Kolona zanore, e kompozuar nga Christophe Héral, është një pjesë e çuditshme dhe energjike që plotëson në mënyrë të përkryer veprimin në ekran. Muzika ndryshon dhe gjendet në mënyrë dinamike me intensitetin e lojës, duke krijuar një ...