TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Legends: Quick Sand - Teensies në Telash | Gameplay, Walkthrough me Shqip

Rayman Legends

Përshkrim

Rayman Legends është një platformer 2D plot jetë dhe i vlerësuar nga kritika, një testament i krijimtarisë dhe shkëlqimit artistik të zhvilluesit të tij, Ubisoft Montpellier. I lëshuar në vitin 2013, është instalimi kryesor i pestë në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, *Rayman Origins*. Duke ndërtuar mbi formulën e suksesshme të pararendësit të tij, *Rayman Legends* prezanton një bollëk përmbajtjeje të re, mekanika të rafinuara të lojës dhe një prezantim vizual mahnitës që fitoi vlerësime të gjera. Historia e lojës fillon me Rayman, Globox dhe Teensies duke marrë një gjumë shekullor. Gjatë gjumit të tyre, makthet kanë pushtuar Luginën e Ëndrrave, duke kapur Teensies dhe duke zhytur botën në kaos. Zgjueshëm nga miku i tyre Murfy, heronjtë fillojnë një kërkim për të shpëtuar Teensies të kapur dhe për të rikthyer paqen. Historia shpaloset përmes një sërë botesh mistike dhe magjepsëse, të aksesueshme përmes një galerije pikturash magjepsëse. Lojtarët përshkojnë mjedise të ndryshme, nga "Teensies in Trouble" gazmore te "20,000 Lums Under the Sea" e rrezikshme dhe "Fiesta de los Muertos" festive. Gameplay në *Rayman Legends* është një evolucion i platformimit të shpejtë dhe fluid të prezantuar në *Rayman Origins*. Deri në katër lojtarë mund të bashkohen në lojë kooperativ, duke naviguar përmes niveleve të dizajnuara me përpikmëri plot sekrete dhe koleksionime. Objektivi kryesor në çdo fazë është lirimi i Teensies të kapur, të cilët nga ana tjetër hapin botë dhe nivele të reja. Loja përmban një listë me personazhe të luajtshëm, duke përfshirë titullarin Rayman, entuziastën e përjetshme Globox dhe një mori personazhesh Teensies të zhbllokueshëm. Një shtesë e rëndësishme në linjë është Princesha Barbarike Barbara dhe të afërmit e saj, të cilët bëhen të luajtshëm pasi janë shpëtuar. Një nga veçoritë më të lavdëruara të *Rayman Legends* janë seritë e niveleve muzikore. Këto faza të bazuara në ritëm vendosen në cover energjike të këngëve popullore si "Black Betty" dhe "Eye of the Tiger," ku lojtarët duhet të kërcejnë, të grushtojnë dhe të rrëshqasin në sinkron me muzikën për të ecur përpara. Kjo përzierje inovative e gameplay-t të platformimit dhe ritmit krijon një përvojë unikisht ngazëllyese. Një element tjetër i rëndësishëm i gameplay-t është prezantimi i Murfy, një mizë jeshile që ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. Në versionet Wii U, PlayStation Vita dhe PlayStation 4, një lojtar i dytë mund të kontrollojë drejtpërdrejt Murfy duke përdorur ekranet e prekjes ose touchpad-in përkatës për të manipuluar mjedisin, prerë litarët dhe shpërqendruar armiqtë. Në versionet e tjera, veprimet e Murfy janë të ndjeshme ndaj kontekstit dhe kontrollohen me një shtypje butoni. Loja është e mbushur me një sasi të konsiderueshme përmbajtjeje, duke kretuar mbi 120 nivele. Këto përfshijnë 40 nivele të remasterizuara nga *Rayman Origins*, të cilat mund të zhbllokohen duke mbledhur Bileta me Fat. Këto bileta gjithashtu ofrojnë mundësi për të fituar Lums dhe Teensies shtesë. Shumë nivele gjithashtu përmbajnë versione sfiduese "të pushtuara", të cilat kërkojnë që lojtarët t'i përfundojnë sa më shpejt të jetë e mundur. Sfidat e përditshme dhe javore online shtojnë më tej jetëgjatësinë e lojës, duke lejuar lojtarët të konkurrojnë kundër njëri-tjetrit për rezultate të larta në tabelat e rezultateve. Në botën plot jetë dhe kaotike të *Rayman Legends*, një lojë e lëshuar në vitin 2013 nga Ubisoft Montpellier, bota "Teensies in Trouble" shërben si hyrja fillestare në peizazhet e bukura të lojës dhe sfidat frenetike të platformimit. Midis niveleve brenda kësaj bote është "Quick Sand," një fazë që prezanton lojtarët me një mjedis të ri dhe një antagonist të përsëritur. Ky nivel, së bashku me homologun e tij më sfidues "Invasion", përfaqëson mekanizmat kryesorë të lojës dhe dizajnin artistik që përcaktojnë përvojën e *Rayman Legends*. "Quick Sand" është niveli i pestë në botën "Teensies in Trouble" dhe zhvillohet në një mjedis shkretëtirë të karakterizuar nga kullat e tij të rrezikshme, rrëzëllitëse. Mekanizmi kryesor i nivelit sillet rreth navigimit të këtyre strukturave ndërsa ato zhytën shpejt në rërë, duke kërkuar platformim të shpejtë dhe të saktë nga lojtari. Ky ndjenjë urgjence është një temë e vazhdueshme, pasi pothuajse çdo platformë që has lojtari i nënshtrohet rërës që afrohet. Dizajni i nivelit detyron lojtarët të përdorin një kombinim të vrapimit, kërcimit dhe kërcimit në mur për të ruajtur momentin lart dhe për të shmangur konsumimin nga mjedisi zhytës. Një element i rëndësishëm i "Quick Sand" është prezantimi i magjistarit të parë Dark Teensy, një antagonist që ka kapur një nga dhjetë Teensies e nivelit. Niveli fillon me lojtarin që takohet me këtë Dark Teensy, i cili më pas ikën, duke nisur një ndjekje që endet përmes arkitekturës që shembet. Ndërsa lojtari inkurajohet të ndjekë Dark Teensy, fokusi kryesor mbetet në navigimin e vetë nivelit të rrezikshëm dhe dinamik....